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- AAEBAaIHDOsCmwO0A8UEwgaiCdUR6BH6FKUVn7ACkbwCCe0CqAWxCPsPgBLSFfKwApK2ApS2AgA=
- 덱 코드 발급받기
도적
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
덱:패치스 제외 전설들 제외하시면 됩니다
덱 일람:
후턴일 경우
요놈들을 찾아주세요 (맘가를 넣었을 경우 맘가도 OK)
덱만보시면 다들 아시겠지만 패치스 패거리를 할 경우 패치스가 3장이 들어가며
해적을 냈을때 패치스가 3마리가 나오면서 함포가 총 6뎀을 주게 됩니다
잡히는 패에 따라 콤보를 사용하시면 됩니다
동전 함포 > 2턴에 해적을 낸 후 패치스가 튀어나오면 그밟
여기서 그밟을 하는 이유는 패치스가 죽으면 패거리를 패치스에 사용할 수 없기 때문에
안전하게 하려면 가져오셔야합니다
상대가 성기사일 경우에는 그밟을 하지 않으셔도
안죽을 가능성이 크기때문에 굳이 하기 싫으시다면 안하셔도 됩니다
마법사나 사제일경우에는 영능과 고통에 죽기때문에 가져오셔야합니다
그후 패 상황에 따라 자기 필드를 정리하시면서 해적 다시 내주시면 함포가 다시 쏘는식으로
정리가 가능하고 패거리를 잡은 후 패치스를 계속 리필해주시면 됩니다.
함포가 잡혔고 패치스가 3장 덱에 들어가있을 경우에는 선장을 내면서 22 3마리가 튀어나오면서
필드 정리 가능 함포가 필드에 있으면 게임이 끝났다고 봐도 좋습니다 ㅎㅎ
함포가 안잡히면 단검곡예사를 사용하시면 되구요
패거리가 잡히지 않고 필드에 있는 패치스가 다 잡혀서 패치스 리필이 불가능할 경우에는
상대편 직업 카드들 들고와서 플레이 하시면 됩니다
좋은 하수인을 가져왔을경우에는 패거리로 다시 섞어주면서 뽑아쓰면
해적 콤보가 아니더라도 플레이 가능합니다
글 쓰면서 행상인 빼고 맘가넣은덱도 돌려봤는데 패가 좀 마르긴 하지만 괜찮은것 같습니다
계산만 조금 하시면 여러가지 콤보가 가능하기 때문에 승률도 좋은편이고
제 기억력이 금붕어인지라 여기에 다 적지는 못했네요
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