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- 덱 코드 발급받기
도적
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
바다 깊숙한 곳의 크라켄을 섬기는
독극물들이 가젯잔의 드로우에 도움을 줘서 채택 . 또한 느조스 + 그밟물약 ( 손에 동전 하나정도 있으면 ) 도 노려볼 법 하고 가젯잔 혹은 밴클리프에 은신해주는 등 매끄럽게 쓰기 나름이어서 채택.특징
1. 비룡 대신 행상인을 채택
: 가젯잔 + 저코주문으로 드로우 볼 수 있고, 훔친 것들 코스트 줄여서 사기칠 수도 있음. 깡스탯도 높아서 1:2 교환도 노려볼만 함
2. 케른, 실바같은 사기 죽메 하수인 대신
채택
채택: 빠른 드로우 없이는 도둑질 해온 카드들로는 템포를 유지하기가 힘들어서 채택했더니 가젯잔 연계로도 좋고 상황에 맞게 뽑을 수도 있어서 괜찮은 선택인것 같음.
장점
1: 훔치기의 변수
2: 초반엔 해적, 중반엔 묘실과 행상인 , 후반엔 빠른 느조스로 필드싸움에 우위를 정할수 있음.
3: 매끄러운 코스트 소모
( 몇판 굴려보니 마나커브가 상당히 괜찬다고 느낌. 때리고 칼차고 턴넘기는 경우 한번도 없엇음.)
단점
1: 폭발력이 부족함.
( 모든 훔치기덱의 고질적인 문제, 주문도적에 비해 원턴킬은 거의 불가능함. )
2: 훔치기의 변수.
( 이상한놈 가져오면 부들부들...)
3. 안두인 개객기
( 안두인이 행상인 가져가면 그판 거의 터진다고 보면 됨. )
심심해서 만들어봤는데 괜찮아서 올림. 써볼사람들은 써보세요
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해적들은
약탈을 하며 온 바다를 누빈다.
가젯잔의 드로우 연계에 큰 도움이 되고, 느조스로도 부활시킬 수 있어서 채택.
도둑질한 카드들의 코스트를 줄여준다는 점에서 채택. 초반 칼잡이가 가져온 한장 줄이면서 나가도 밥값은 하는 스탯이고, 두장 이상 줄이면 굳.
혼절이랑 바꿔도 딱히 문제는 안되지만 개인적으로 그림자 일격을 넣었을 때 좀 더 깔끔하게 필드싸움 하는 느낌을 받았음.
리노덱 상대하기가 많이 힘들어서 넣은 카드. 법사 혹은 흑마 상대로는 멀리건으로 가져가는 편.