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- 덱 코드 발급받기
도적
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
우린 요그사론님을통해서 이게임의 본질을 깨달았습니다.
ㅇㅃㅈㅁㄱ
우린 3코 공체합 12/12 라는 개사기 카드를 받고도 이카드의 본질을 알지못했습니다.
요즘 카자쿠스를 위시한 리노덱이 평범한 어그로덱을 억제하고 해적 전사같은 덱들이 날뛰고 있습니다.
여기서 어그로 덱이면서 리노덱을 카운터 칠수있는 덱이 있다면 믿으시겠습니까?
바로 우리에겐 땅속의 위협이 있었습니다.
땅속의 위협을 5코 즈음에 사용하여 리노의 사용을 억제하고 초반에 사용하지않아 템포밀리는 것을 방지하며
적이 대처가 미흡하면 초반에 게임을 끝내버리는 덱을 가져왔습니다.
t6를 위시하여 이덱의 킬각은 7턴으로 잡았습니다.
7턴이라면 선공기준 10장 의 카드를 봅니다. 그렇다면 1장 3뎀이면 적의 명치를 뚫어 버리기에 충분하다는 것을
알것입니다.
이덱은 그냥 1코에 할게 사악질뿐이면 그냥 긁으셔도 됩니다.그리고 명치만 오지게 뚜까패시면 됩니다.
동데피가 초반에 생각외로 좋습니다.
처음엔 동데피 노려주시고 해적 빠르게 내주시고 3코에는 은신 5/1 말고 해적 버프 받는 암거래상 내면서
5/1 은신은 막타용으로 써주시는게 좋습니다. 절개와 함께 ㅇㅅㅇ 정리는 왠만하면 하지 않습니다.
1장 최소 3뎀 이 공식을 몸으로 느끼시면 7코에 킬각을 항상 속으로 생각하면서 운영하시면 됩니다.
그래야 전멸의 비수로 필드정리를 할지 명치를 일단 치고볼지 생각할수있습니다.
그리고 뭐니뭐니해도 이덱의 키포인트는 3코 데스윙 땅속의 위협입니다.
이전에는 쓰면 템포만 밀리고 상대방은 거미를 뽑아주지 않기때문에 안쓰던 카드를 이번에는
눈치것 쓸수가있습니다.
2코에 영능 누르는 흑마라거나 영능 누르는 법사 혹은 사제 상대로는
냅다 1코에 맘가 땅속의 위협을 쓰셔도 좋습니다.
그외에 명치 전사 위니흑마 혹은 기타 어그로 덱은 전부 없는 카드라고 생각하시고 플레이 하시다가
다음턴에 4/4 3마리를 봐야지만 이길수있을때 써주시면 됩니다.
하스돌 에서 약간씩 수정해서 쓰셔도 괜찮습니다!
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