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- 덱 코드 발급받기
전사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
크툰덱들의 단점들을 보완한 방밀덱 입니다.
크툰덱들의 단점을 보니
1. 크툰키우다가 크툰 못뽑아서 진다.
2. 상대가 자기보다 필드를 더먹으면 진다. (=제압기가 적으면 GG)
3. 드로우가 적다. (크툰 키우기에 집중하다보니)
그에따른 대안책들을 생각해봤습니다.
1. 크툰에 너무 의지하면 크툰이 안나올경우 너무 리스크가 크기때문에 쌍둥이제왕, 그롬, 방패병 파멸의사절 등으로 필드 싸움을 할 수 있다.
2. 일단 제압기만 보아도 방밀, 마격, 격돌(?), 도끼, 구울(광역1뎀 + 하수인), 난투, 피울, 나이사, 흑기사 이렇게 매우 많습니다. 구울은 원래 복수를 썻었는데 생각보다 구울이 더 좋은상황이 정말 많더군요 그래서 구울을 넣었고, 난투는 아무리 생각해도 두장을 넣어야 찾기도 쉽고해서 두장을 넣었고, 흑기사는 요즘 크툰덱이 하도 많아 쌍둥이제왕을 많이 써서 그거 잡으려고 넣었고, 크툰드루도 저격해버릴수있기때문에 넣었습니다.
3. 방패막기, 격돌, 고통의 수행사제로 드로우를 보고, 또 방밀의 특성상 매턴마다 카드를 딱딱 내는것이 아니기 때문에 카드수급이 잘된다.
이렇게 생각만하고 실제로 돌려보니까 진짜 잘돌아갑니다.
또 원래는 쌍둥이제왕을 안넣고 방패병을 두장 기용했었는데, 필드를 먹기에는 쌍둥이가 더 효율적이라고 생각하여 썻씁니다. 정규전 등급전에서 충분히 해봤으니 신빙성 있다고 생각합니다.
해보시면서 단점이 나온다면 바로바로 컴플레인 넣어주세요!
실성한 신봉자 한장을 블러드후프 용사로 바꿀까 생각도 해보았지만 블러드후프 용사가 나가자마자 교회누나한테 빼았길 수도 있고, 신봉자가 한장 빠지면 크툰 키우기가 조금 곤란해질 수도 있어서 그냥 신봉자를 채용했습니다.
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