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템포플레이해서 적 명치에 압박을 줘서 승리하는 용사제입니다. 기존의 수동적인 모습을 버리고 능동적으로 적을 압박하시면 됩니다.현재 정규전에 넘쳐나는 방밀전사, 주문돚거, 말리돚거, 부활사제등에게도 꽤나 좋은 모습을 보여줍니다.--카드 설명--: 사제에게 안정적인 2드로우 및 사제에게 부족한 광역기나 약까지 가져올 수 있는 카드입니다. ,,,등을 가져와봅시다.: 정말로 기댓값이 큰 카드라고 생각합니다. 등 상황과 패에 맞게 가져오시면 됩니다. 예
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사제 : 안두인 린
Priest : Anduin Wrynn
  • 덱 구성
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[야생] 템포용사제 작성자 : Grandheart | 작성/갱신일 : 2016-10-05 18:38:49 | 조회수 : 1341
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
덱 복사카운팅 툴
AAEBAa0GBB6XAvYCogkN5QS5BskG0wrXCu4R6BLpEokUpBTHF6qyAoK1AgA=
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사제 
  • 카드 없음
 
중립 
  • 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7+
  • 평균 비용 : -
덱 구성
  • 하수인
  • 주문
  • 무기
  • 장소
  •  오리지널 카드
  •  고전
  •  핵심
  •  이벤트
  •  낙스라마스의 저주
  •  고블린 대 노움
  •  검은바위 산
  •  대 마상시합
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  •  고대신의 속삭임
  •  한여름 밤의 카라잔
  •  비열한 거리의 가젯잔
  •  운고로를 향한 여정
  •  얼어붙은 왕좌의 기사들
  •  코볼트와 지하 미궁
  •  마녀숲
  •  폭심만만 프로젝트
  •  대난투
  •  어둠의 반격
  •  울둠의 구원자
  •  용의 강림
  •  갈라크론드의 부활
  •  황폐한 아웃랜드
  •  스칼로맨스 아카데미
  •  수습 악마 사냥꾼
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  •  불모의 땅
  •  스톰윈드
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  •  가라앉은 도시로의 항해
  •  나스리아 성채 살인 사건
  •  리치왕의 진군
  •  아서스의 길
  •  전설노래자랑
  •  티탄
  •  시간의 동굴
  •  황야의 땅 결투
  •  위즈뱅의 장난감 공방
  •  극한의 극락
  •  끝없는 어둠
  •  에메랄드의 꿈 속으로
  •  운고로의 잃어버린 도시
  •  시간의 길 너머로
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추가 설명

템포플레이해서 적 명치에 압박을 줘서 승리하는 용사제입니다. 기존의 수동적인 모습을 버리고 능동적으로 적을 압박하시면 됩니다.


현재 정규전에 넘쳐나는 방밀전사, 주문돚거, 말리돚거, 부활사제등에게도 꽤나 좋은 모습을 보여줍니다.


--카드 설명--

: 사제에게 안정적인 2드로우 및 사제에게 부족한 광역기나 약까지 가져올 수 있는 카드입니다. ,,,등을 가져와봅시다.


: 정말로 기댓값이 큰 카드라고 생각합니다. 등 상황과 패에 맞게 가져오시면 됩니다. 예를 들어 5코에 을 낼 수 있는데 4코 플레이가 빈다면 를, 가 제압돼서 피니셔가 꼭 하나 필요하다면 을 가져오시면 됩니다.


: 대부분 명치에 3데미지를 주어 체력을 압박하는 용도로 쓰입니다만 상황에 맞게 적 하수인을 제압할 수도 있습니다. 이면 과 같은 효과를 낼 수도 있습니다. 방밀과의 매치에서 과감하게 명치에 3데미지를 주는 게 꽤나 주효하게 작용했습니다.


: 이냐 냐 많이 고민을 했습니다만 여러가지로 돌려본 결과 베오베를 넣었던 것이 더 좋았습니다. 명치 8뎀을 주는 피니셔 역할을 주로 해주었고 1/4나 1/5확률을 뚫어내는 운빨X망겜의 모습을 보여주기도 했습니다.


--직업별 멀리건 및 상대방법--

1.

대부분 방밀입니다. 크게 크툰방밀과 노멀방밀로 나뉩니다.


대부분 각만 재면서 조심해주시면 쉽게 이기는 매치업입니다.


크툰방밀(7:3)-사제가 아무래도 우위에 있는 매치업입니다. 생매장 한 장만 크툰제압용으로 놔두고 제압기란 제압기는 전부 다 써줍니다. 경기 후반이나 탈진전가서 이세라나 남은 하수인 깔아서 크툰으로 킬각나오는 것만 피하시면 정말 쉬운 상대입니다.


노멀방밀(8:2)-고전적으로 사제가 유리한 매치업입니다. 방밀 특성상 저코 하수인이 부족한데다 마무리일격이 2코스트로 너프를 먹는 바람에 템포를 끊는 것이 한 턴 더 늦춰졌습니다.

1코2코3코4코로 템포를 잡아가시면서 는 아낌없이 명치에 3뎀을 넣어주시면서 체력압박을 주시면 로 방어도를 올리려해도 타이밍도 안 나올뿐더러 나오더라도 이미 명치가 너덜너덜해진 상태일 겁니다.

만약 내가 템포가 밀린다고 생각하시면 으로 를 묻어도 괜찮습니다.(대부분의 경우는 엘리스를 묻을 필요가 없었습니다.)


추천 멀리건:,,,


2.

대부분 말리도적이며, 가끔씩 주문돚거도 보입니다.

무슨 도적이든 도적의 키카드는 입니다. (가끔 도 보이더군요.)


도적과의 상성은 5:5이며, 파일럿에 따라서 0:10이나 10:0으로 변할 수도 있는 매치업입니다.


주문도적은 무조건 가젯잔이 나오기 전에 피를 15이하로 만들어두면 됩니다. 가젯잔으로 엄청 달리다가 를 12/12나 14/14까지 만들어놓고 까지 쓰면 정말로 막막합니다. 전사처럼 난투가 있는 게 아니므로 에서 뽑은 를 깔아둬서 도발벽을 만들어서 도발벽 부수는 동안 으로 죽여줍시다.


또한, 어떤 도적을 만나던지 를 생각해서 생매장 하나 정도는 아껴둡시다.


추천 멀리건:,,


3.

이번 6.1.3 패치의 최대 피해자인 쓰랄입니다.

토템술사나 미드술사등으로 어떻게든 살아나갈 길을 보고있는 것 같은데 어그로쓰랄이 아직까지도 강한 것 같습니다.


어그로스랄(3:7~2:8)-어그로에 약한 사제입니다. 사제 패가 아무리 잘 풀려도 조금 안 풀린 스랄보다 약합니다. 1코에 트로그, 2코에 토골이 안나오도록 기도하는 기도메타가 필요합니다.


미드술사(5:5~6:4)-공격력 3이하의 하수인들을 최대 6마리까지 제압할 수 있는 사제로서는 ,가 무섭지 않습니다. 하지만 으로 끔살이 나오거나 대지의 무기가 2코로 너프됐다고 해도콤보는 아직까지도 무섭습니다.

명치를 달리되, 블러드각을 피하기 위해서 상대 하수인 개체 수를 적절히 조절해줍시다.


토템술사-아직까지 만나본 적이 없습니다.


추천 멀리건:,,,


-----


사제 정말로 약합니다. 하스판에서 정상급 제압기를 가지고 있으면서도 4공에 대해서는 한없이 약해지는 사제를 위해서 빨리 4공에 대한 대책이 나왔으면 좋겠네요.

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