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도적
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
덱특성
1)지금메타에 너무 심각하게 위니류가 많아서주문이 많은 도적에 광기를 넣어보니 생각보다 ㄱㅊ더군요
2)핀리를 넣은이유도 간단합니다.
맹독을 안넣고 심지어 폭칼 같은 것도 없어 도적영능과 시너지가 그리없고 위에 썻다시피 위니계열or냥꾼이많아 명치가 상당히 아픕니다
그래서 명치를 아낄수있는 영능으로 바꾸기위함이고 1코라 연계에도 쓰기 적합하며
칼잡이2장을 넣다가 뺀뒤로 1코하수인 하나쯤은 있는게 좋지 않냐 라는 생각에 넣어봤는데 생각보다 좋더군요
(힐이나 방어 혹은 드루 법사 영능 이 4개중 아무거나 가져와도 ㅆㅅㅌㅊ)
3)절개의 부제?
이건 솔직히.. 저도 너무뼈아픈 선택이였습니다. 갠적으로 여기서빼고 절개를 넣어보려고해도 도저히 집어넣을수가없더군요(여러분의 의견 부탁드립니다.)
4) 전질
중장기전 갈수록.. 패거리로 빨리 비전거인을 소환하는 맛이있고 맘가가 2장이라 전질 1장은 필수라 생각했습니다.
5) 방패병
얘도 2장넣고 싶은데(심지어 아르거스도넣고싶더군요) 자리가없으므로..ㅠ
2~3년전 거흑 운영처럼 거인에 도발로 통곡의벽을 선사하는 맛에 넣었습니다.
여기에 선견자,요그,퀘스트맨 도 넣어보고싶은데 이덱을 기반으로 입맛대로 튜닝하셔도되고
이덱에 대한 평가 수정할것도 덧글로 알려주시면 감사하겠습니다.
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