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- AAEBAZ8FAkb0BQ7FA9sD/gODBacF4wWnCN8UnRXJFrds06oCiq0C/68CAA==
- 덱 코드 발급받기
성기사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
자작덱은 아니고,
홍차님 덱에서
몇장 바꾼덱입니다.
초반멀리건은,
선공때는 1,2코 하수인
후공때는, 1,2코가 있다는 전제하에 3코(전투대장, 정칼, 감시대원)잡고 가면 좋습니다.
초반은 반드시 먹어야하는 덱이라서, 스펠이나 제압기는 멀리건에서 다 버려야합니다.
요즘 드루이드가 많은데, 초반 필드깔고, 전투대장이나 예언자로 버프걸면 상대방 입장에서 정리하기 쉽지 않습니다.
평등,울다만 같은 경우,
초반 필드잡는 용으로 사용하거나,
7코쯤에 나오는 큰 도발 바로 무시하고 피니쉬 넣을때 사용합니다.
특히 이번에 도발카드가 많이 나와서, 울다만은 되도록 버프보다는 제압용도로 사용하는것이 좋습니다.
+ 이런 비트기사 특징상, 한번 밀리면 바로 서렌치고 다음게임 하는게 좋습니다.




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