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- 덱 코드 발급받기
도적
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
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- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
어그로의 영원한 친구(?)도적입니다.
주제가 주제인지라 위니흑마,ㅈ술사 외에는 배제했습니다.
무기를 차는 메리트가 크게 줄어들었습니다.
템포를 빠르게잡아가는 덱상대로 한턴을 쉬게만든다는것은 매우 큰 메리트입니다.
아시겠지만 멀리건에 잡으려는 노력을 합시다.
손해를 보기 힘듭니다.
가젠잔 경매인의 존재때문인지 뭔가 아쉬운감이 있는것같습니다.
위니흑마와 ㅈ술사상대로는 웬만해선 뭐라도 밟아줍니다.
그중 임프두목,어둠골 원로원이나 주요토템들,야수정령을 밟아주는게 최고입니다.
힘들다고 봅니다. 그러니까 암살말고 뭔가 더 쓸만한거 하나만 내놓으란 말이야.
가릴만한게 없어보이는데 왜있냐면 바로 종말이와의 연계때문입니다.(...)
이론상으로는 얼회종말이를 뛰어넘는 필드정리능력을 보여줍니다.
대신 그 깔려있는 데미지들이 전부 몸으로 들어오지만...
그 나름대로의 잠재력을 가지고 있다고 생각합니다.
도적의 칼날부채와 함께 사실상 유일한 광역기입니다.
ㅎㅈㅈㄷ의 대표적인 예인 카드라고 보시면 됩니다.
무궁무진한 가능성을 보여주는 카드입니다.
상황에 알맞은 하수인으로 변해줄거라는 믿음이 없으신분은 400가루로 유용하게 사용하시면 됩니다.
최대 광역2딜로 사용할 수 있습니다.
상대가 놀라움을 금치 못합니다.
분명 심연의 괴수를 가져와줄거야! 그렇지?
분명 바다거인을 가져와줄거야! 그렇지?
토템학살자
???:언젠가 양조사메타가 오는날이 있을거야.
끝으로
도적은 상대하는게 불가능한거나 다름없는 어그로들만을 철저하게 카운터치기 위한
카드들로만 구성되었기에 필드만 잘 쓸어주신다면 위니흑마는 명치를 한대도 치지 않았음에도
스스로 킬각을 만들어주고 ㅈ술사는 코트사이로 보이는 우람한 가슴마냥 손패를 활짝 열어줄것입니다.
마치 사제가 어그로들을 상대로 보여주던 모습을 도적에게 볼 수 있습니다.
단점은 뒷심이 모자라 어그로외에는 빛을 못본다는점입니다.
어차피 이번 주제는 위니흑마와 ㅈ술사만을 상대로한다는걸 전제로 했으니 별상관없겠지만요.
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