덱 시뮬레이터
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짜임새 있는 구성이네요, 강추!
그리 좋은 구성이 아니네요. 비추!
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카드 리스트 - 제작 가격:
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- AAEBAZ8FBPoGnhDJFuCsAg2KAYwB6AHIBM8Grwf5DIwO7Q+QENgUphWNrgIA
- 덱 코드 발급받기
성기사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
이번 난투가 1234 이라
개나소나 파마하지만 '이기는 파마'는 따로 있습니다.
카드 몇장 튜닝하는거지만 덱의 승률은 완전 달라집니다.
생각없이
넣고 파마하는 아이들을 처단하고
넣고 파마하는 아이들을 처단하고남들이 따라하기 전에 얼른 꿀빠시기 바랍니다.
똑같은 덱이면 먼저 필드까는 쪽이 100% 승리합니다.
그 비법을 공략합니다.
그리고 파마가 아니더라도 모든 덱에 공통으로 들어가야하는 카드와 들어가지 말아야하는 카드를 설명한 부분도 있으니까 참고하세요.
일단 선턴부터 설명할게요.
멀리건으로는 무조건
그 이유는 아까 말씀드렸듯이 1+4코 플레이를 하기 위함이기도 하고
2코에 종말이를 내는데 1코 하수인은 사라져도 비밀은 사라지지 않기 때문입니다.
(엎드려는 비밀이 벗겨집니다)
그렇다면 일단 엎드려 말고 다른 비밀을 찾아야하고,
1턴에 무조건 비밀 1개를 뽑기 때문에, 어떤걸 뽑더라도 파마로 5개 다시 다 걸기 위해서 2장씩 채웠습니다.
그리고 이 난투는 10장 싸움이라고 봐도 무방한데, 효율 좋은 카드는 정해져있고,
그 카드들만을 뽑기위해서는 그 카드만을 뽑기위하여 30장에서 20장으로 덱을 오히려 제한시킬 필요가 있습니다.
3턴에 무조건
를 낄것이기 때문에
를 낄것이기 때문에2코는 무조건
파멸의 예언자를 쓰면 좋은점이 뭐냐면
템포가 무조건 저한테 옵니다.
3코는
4코는 1코와 더불어 많이넣었습니다.
얘를 2턴에 쓰면 그냥 카드 1대1 교환 한거고
그 하수인을 내는것과 똑같이 벌목기에서도 2코하수인이 나옵니다.
그럼 상대는 벌목기 1장냈는데 저는 얼화+알파가 필요하네요.
5코는
를 쓰는데 이유가 뭐냐면,
를 쓰는데 이유가 뭐냐면,6턴에 상대가 맞
를 했다면
를 했다면4코에
쓰지 않습니다.
쓰지 않습니다.이 직업의 화제 덱
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와 4코를 잡아주시길 바랍니다.
가
보다 좋습니다.
이 놈입니다.
이 놈, 혹은 후턴에 나오는 맞
나
를 냈어요.
얘에요. 다른 애는 잡히면 안됩니다. 따라서 다른 3코는 넣지 않습니다.
굉장히 좋은 카드고, 실제 파마덱에서 쓰이는 카드이지만,
를 넣었습니다.
역시 절대 넣지 않습니다.
로 예를 들어볼까요.