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성기사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
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- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
(자작덱만 하는) 미드레인지 변태 Royal 입니다
핵심 콤보
멀리건 시 3코를 무조건 잡고 가세요
1. 온천 활공꾼의 경우

코스트1감소 / 천상의 보호막
1) 온천활공꾼(3) > 분화구 실험(4)

4코 3/4 천보 2마리
약하다고 생각할 수 있지만 멀록 4코 플레이치고 굉장히 강력함
분화구 실험 천보복사의 핵심은
후반용 카드인 분화구 실험을 초반에도 활용가능하다는 점이 좋음
멀록 퀘스트 버프 매커니즘이 특이해서
복사되는 하수인은 버프가 두번 발림
(버프가 된 하수인을 복사하므로)
2) 온천활공꾼(3) > 비성 핀자(4)




비성핀자는 재수가 좋으면 티라노까지 퍼올 수 있어서 좋음
근데 재수없으면 그런티가 튀어나가기도 하는데
그럼에도 불구하고 멀록 3장을 필드에 깔 수 있다는 점이 사기
후반에 비성핀자를 쓸 때는 곰의 망치로 그런티를 퍼온다음 안전하게 사용하자
2. 원시 지느러미 도전자인 경우

유사x2
1) 원지도(3) > 증지도(4)

멀록을 한큐에 다섯마리나 깔아버리는 미친 자가증식능력
퀘멀록의 핵심은 얼마나 필드에 멀록을 늘어놓느냐
라고 아실만한 분들은 아실거라 믿습니다
그리고 동전이 있다면 원지도(3) > 동전 분화구실험(5)도 있긴한데
그다지 추천은 안드림
그럴바엔 티라노가 최대한 빨리 필드에 나가는 게 더 좋은 플레이기 때문에
번외

하늘이 두 쪽나도 최소 네대는 버텨주는 (아님)
불굴의 토레스
멀록덱의 가장 큰 문제점이
회복도 없고 도발도 없어서 명치가 뚫린다는 점인데
생각보다 자주 나오는 최악의 형태가
풀필드 상태에서 얼어버려서 한턴 쉬고 지나가야하는 경우
최악으로는 다 이긴판 명치가 뚫려버린다는 점
그럴 때 사용하시면 됩니다
그리고 여기서 나오는 또 하나의 꿀팁
절대절대절대 풀필드 채우지 마세요
코스트가 남아도 무조건 한칸 비우기


사실 중립 하수인들이 다 그런 개념이긴 합니다
바텐더 밥도 얼려서 명치 보호
조는 주민도 재워서 명치 보호
토레스는 네대까지만 버텨주는 대신
천보하수인들과 콤보를 낼 수 있고
밥은 패보충이라는 다른 선택지도 고를 수 있기 때문에 좋고
그리고 조는 코스트가 가볍다

앞서 말했지만 비성핀자의 트롤을 방지한 카드 밑장빼기용이기도 하지만
6코에 티라노를 확정적으로 쓰기위한 카드기도 하다 (확정아님)
해보면 안다
사실 이덱에서 가장 쎈 카드가 티라노라는 것을
그리고 또한 간혹 코스타가 가볍다는 이유로
미명낚시대를 채용하는 경우도 있긴 하지만
미명낚싯대보다 곰의 망치가 무조건 좋다
멀록덱이 4코에 딱코로 할게 ㅈㄴ 없고
상대 4체력에 필드를 다 꼬라박는 경우가 너무 많다
결론
쓰다보니 또 말이 길어졌는데
개인적으로 고민을 많이 한 결과
짜임새는 꽤 괜찮게 나온 것 같지만
솔직히 퀘멀록이 약해서 많이 이기긴 힘들지도 모른다
(스타크래프트 법사한테는 한판도 못이긴다)
뇌빼고 나오는대로 툭툭 던지고 싶다 < 추천
극후반전에도 뇌지컬로 비비기가 가능한 짜릿한 미드덱을 하고 싶다 < 추천
등급런 < 비추천
이상 (구)고대신때부터 자작덱만 굴린 미치광이 덱빌더 올림
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