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- 덱 코드 발급받기
도적
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
운영방법은 기존의 미라클 도적과 유사합니다.
도적을 플레이하시는 분들께서는 높은 주문 비중으로 인하여, 가젯잔이 드로우 되지 않았을 경우 패가 말리는 현상을 경험하셨을 것입니다.
기존의 주문 도적의 방식을 채용했기 때문에 이 덱에서 역시 주문의 비중이 높은 편이긴 하지만, 가시덤불 호랑이를 두 장 넣음으로써 하수인 비중을 좀 더 높여 패말림을 최소화하려는 노오력을 해보았습니다.
플랜은 크게 세 가지 입니다.
1. 초반에 밴클리프를 잔뜩 키워서 개이득을 보는 플랜
2. 호랑이를 은신시켜둔 채 다양한 버프카드를 발라서 끝장을 보는 플랜
3. 비늘 덮인 악몽을 은폐하여 적에게 악몽을 선사하는 플랜
리로이를 빼고 호랑이를 넣었기 때문에 필드 싸움을 좀 더 탄탄하게 이끌어 나가는 대신, 깜짝 킬각을 보기 힘들다는 단점을 비늘 덮인 악몽이 해결해줄 것입니다.
용과 호랑이의 치열한 탐색전에서 누가 킬각을 가져가게 될 것인지 기대해보셔도 좋겠습니다.
[추가]
(비덮악 4 + 냉혈 8 + 자릴 독극물 6) * 2 = 36
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