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- 덱 코드 발급받기
전사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명


기존 속공 전사 덱이 완전 죽어버려서
어떻게든 살려보려고 궁리하다가 만들었는데
이상하게 계속 이기네
나도 이 덱이 왜 계속 이기는지 모르겠어
4급부터 전설까지 계속 이 덱만 돌렸고
이 덱으로 전설 찍은 거 인증샷이랑 덱트래커 승률 스샷 첨부했어
나처럼 기존 메타덱 말고 다른 거 해보고 싶다 하는 사람은
한번 돌려봐 몰샨에 힘의 묘기 들어가면 뽕맛이 장난 아니다
이 덱은 절대 욕심 부리면 안 되고 콤보에 절대 집착하면 안 됨
그냥 속공 전사마냥 플레이하다가
핸드에 콤보가 잡히거나 콤보각 나올 거 같다 하면
그때부터 설계 들어가면 됨
기존 속공 전사덱에 있던 무거운 카드들은 다 쳐냈어
이번 메타가 콤보덱이든 어그로덱이든
후반까지 진행이 안되고 금방 게임이 끝나버리는 메타라서
속공전사에게 무거운 카드들은 하등 쓸모없다고 생각되더라고
그래서 과감하게 다 버림
혹시 랭크 궁금해할까 봐 적는데 매달 소소하게 전설 찍는 유저고 전설 찍고 나선 일퀘만 깨는 수준이라
시즌 첫날에 바로 전설 찍어서 100등 안에 들어본 적 꽤 있는데 100등 안쪽 마무리는
해본 적 없는 라이트 유저라서 막날 최고 등수는 200등대야 그때도 딱히 열심히 안 하고 가끔 몇 판만
했는데도 등수 유지 되더라고
최근 등수는 로xxxx겜에 빠져서 거의 막날에 전설 찍은 저번 달 1000몇등 했고
그 전 달? 전전 달엔 막날 기준 3~400등대 정도 한 듯
전설 달고 나서는 동기부여가 안되서 그냥 일퀘 정도만 하는 수준만 함
아직 덱이 정제가 안되긴 했는데 재미있음
추천하는 멀리건은 저코 카드고 힘의 묘기 잡히면 한 장 정돈 들고 가는 거 괜찮음
몰샨은 멀리건으로 들고 가기엔 너무 무거우니까 들고 가지마 힘의 묘기 있으면 좀 고민해볼만 함
가능한 무조건 1코 하나는 잡고(다이브 제외) 시작해서 첫턴에 내는 게 좋아
체격 키우기나 체력 단련은 절대 들고 가지마
숫돌 손도끼가 멀리건에 잡혔다면
알지?
내가 운이 좋아서 많이 이긴 걸 수도 있는데 그렇더라도 이 덱 가능성은 있는 듯
암튼 약 좀 팔아볼게 사 잡숴봐
승률은 개인차가 있겠지만 적어도 뽕맛은 보장함
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