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- 덱 코드 발급받기
도적
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
사진이 안올라가서 인증을 어떻게 해야할지 모르겠네요
(이미지업로드 실패....)
아래쪽 유럽 11위 독도적을 조금 커스텀 했습니다.
지난달 이덱으로 막차타고나서 덱리스트 올리려다가,
꿀좀 더 빨고 올리려고 좀 참았습니다 ㅋㅋ
지난달 이덱으로 막차 탔을때는 전설 8000등 이었고, 이기고지고 하면서 6300등 무렵까지 갔었고, 오늘 오전에 전설 다니까
328등이네요.
커스텀은
모바일로만 해서 정확한 승률은 모르겠는데,
사냥꾼 빼고는 크게 상성 느낄 거 없이 할만했습니다.
(사냥꾼은 체감상 8:2정도로 불리한듯)
가장 큰 상성은 내 손패입니다....만,
드로우카드가 많으므로 5코이전에 어지간하면 칼을 찾을 수 있었습니다.
승리플랜은 적당히 칼 찾으면서 딜 누적, 또는 상대 하수인 정리 하다가 상대 딜이 위험해질 때 쯤(대략 6~7턴)
로 숨으면서 치고빠지고 혼자 쉐도우복싱 하다가

주문딜 +무기딜 마무리입니다. 그래서 사냥꾼전이 특히 어려웠구요.
보통 5턴쯤에 체력이 너덜너덜 해저거든요..
무기깨기가 별로 없어서(전사, 악사, 사제말고는 안쓰는듯)
생각보다 잘 굴러갑니다.
특이한 게임 한거는 무기 아예 못찾았는데도 법사 패죽인 게임이랑,
방어도 한 40정도 올렷던 노루를 잘 키운 무기로 패죽인 게임이 기억에 남네요.
패치전 재미로 몇 판 해보실 덱 찾으시는분들 한번 해보세요
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