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- 덱 코드 발급받기
악마 사냥꾼
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
http://www.inven.co.kr/board/hs/3509/2393479
/전설인증입니다.
예능덱이라 전설체크 안하려했는데 일단은 제가 전설유저이니..
//먼저 기존 otk와의 비교입니다.
1. 기존 otk보다 승리플랜은 단 하나로 줄었지만 코스트플레이하기에 덱이 매우 빨라졌고 깔끔하게 플레이 가능합니다
2.굴단의 해골을 빼고 최대 4코 2개로 곡예의 시너지 발동을 극대화 하였습니다.
3. 모아그를 하나만 채용하고 지옥철학으로 복사 가능하도록 만들어 3마리를 만들수 있도록 하였습니다.
4. 주문공격력을 높이지 않아도 10코로 한턴안에 원턴킬이 가능합니다.(굴단으로 줄일필요 없음.)
5. 폭뢰, 칼춤, 마삼, 마나연소, 종말이 모든 경우에 대처 가능합니다.
바로 사용 방법 들어갈게요
///원턴킬 이전의 사전 준비단계입니다.
+0코 모아그 복사해도 소용없으니 2코 모아그던 0코 모아그이던 그냥 복사해주세요
10코스트여야 딱코로 플레이 가능합니다.
+참고로 안광은 추방자 효과로 1코로 무조건 내야합니다.
중간중간 끼는 카드들은 써주셔야해요
//// 그 이외의 운영법
2. 방어도를 미친듯이 쌓는 전사는 힘듭니다. 판파자도 고려해봤지만 다른매치업에서 손에서 너무 놀고 코스트가 높아 덱순환이 더어려워져서 결국엔 otk자체가 어려워집니다. 명치때리는게 이득
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