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- 덱 코드 발급받기
전사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
전설 막차 탄 전사 덱입니다!
딱히 설명이 크게 필요한 덱은 아닌것 같고 전사 많이 안하시는 분들을 위해 이야기 해드리자면 OTK로 이기는 경우는 매우매우매우매우 드문 경우이니 집착하지 않으셨으면 좋겠습니다. 저도 다5부터 전사만 해서 올라왔는데도 두번인가밖에 뽕맛을 못봤네요. 오히려 타우렌은 딜이 조금 모자랄때 킬각을 잴때 도움을 주는 경우가 많습니다.
고로 덱에 있는 혈서약은 주로 선장 방제작 혈서약 콤보로 12방어도를 쌓아주시면 좋습니다. 이후 전격으로 다량의 드로우를 땡길수도 있고, 필드 자체로도 상대에게 압박이 됩니다. 물론 데미지는 약한 하수인들이지만 살려두면 더 많은 방어도를 주게 되니까요. 그렇다고 여유로운 컨덱을 상대할때 필요치도 않은 방어도를 쌓을 필요는 없습니다. 방제작 콤보를 써야하는 상황인가에 대해서는 하다보면 판단이 서시겠지만 가장 좋은건 방어력+체력= 25 이상 유지한다는 마인드로 가시는게 좋습니다. 파편악사 한턴데미지가 너무해서......
멀리건-
선장 해적의 닻 방제작 방올 병참장교....
사실 다 상관없고 선장이 있느냐 없느냐가 문젭니다.
선장 = 광역딜 + 방어도공장 이기 때문에 선장이 손패에 있느냐가 어그로 상대의 승패를 결정 짓습니다 웬만하면 무조건 멀리건에 닻이나 선장을 집어주세요. 사실 어그로 상대면 이 두개 안집혔으면 다갈아도 무방.......
술사는 멀리건에 난투 무조건 집어주세요. 너클 끼고 하수인 전개하고 진화 한거 그 턴 안에 정리한다는 마음으로 가야합니다. 난투로 한마리 남기고 전까지 쌓아둔 방어도로 방밀로 한마리 까지 밀어둬도 불안한게 술삽니다.
혹시 궁금한게 생기시면 댓글로 달아주세요 글에 첨가 하겠습니다
전설 막차를 위해서 달리시는 분들 모두 화이팅!
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