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- 덱 코드 발급받기
사제
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중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
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- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
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추가 설명
(전설100위권 인증용)
확팩 첫날 전설100위권 21게임 결과 16승 5패 하랜사제
지금부터 약팔이 시작합니다!
1. 현재 메타의 흐름에서의 위치.
필자는 무저건 1티어 카운터덱이면서 승률분표 반반한덱 위주로 랭겜을 합니다. 악사 승수 보시다시피
티어높은덱은 잘 안돌립니다.
스칼로멘스 확장팩에서 딱 그위치가 하렌사제여서 그때부터 하렌사제를 자주했어요.
그래서 지금 메타가 어떠냐?
전설상위권은 확장팩 첫날인 어제 크게 두가지 분류덱
실험적인덱(고대신,원콤덱,덱파괴),어그로꿀빨러덱(신카드없는 어그로덱,파편악사,토템술사)
뭐 보통 이정도 분류입니다.
거두절미하고 지금 하렌사제위치는 위 모든덱을 잡아먹는 덱이라고 생각함. 이유는 아래설명
2.하렌사제가 강해진 이유
참고로 이전 하렌사제 한달 승률은 한 58프로정도 나왔습니다.
허나 이번확장팩에 신카드 5장정도 유입하면서 사제의 단점이 엄청나게 보안되었다고 생각합니다
첫째.사제 리메이크 이후로 드로우카드가 1도없습니다.허나 이번 확장팩에 통찰이 추가되면서
드로우 기대값이 엄청나게 상승하게 되었습니다. 생성카드가 많은 덱이므로
1장추가되었다고 단순히 한장드로우를 더보는게 아닙니다.
게다가 하수인을 가져오는 효과와 코스트를 줄여준다? 정말 딱 사제한테 필요한 카드입니다
이전 확장팩에는 솔직히 마나코스트 엄청널널한데 손패에 저코주문,고코하수인 밖에없는 경우가 많았습니다.
원래 사제의 직업별 키카드는 하수인인 경우가 많습니다.콤보덱(일루시아),적자생존(무르도즈노),무기덱(무기파괴)
등등 다 카운터식 하수인들이라 그 키카드가 손패에 있냐 없냐에따라 승률이 달라진다는겁니다.
이정도로 설명하고 이부분은 인게임에서 성능을 확인해주시면 되겠습니다
둘째.코스트사기가 가능해졌다?
손금보기는 소생의 효과인데 코스트까지 줄여준다? 하렌사제에서 소생은 굉장히 중요한카드죠 주문발견이란 점이
그래서 스텟쓰레기인 불페라건달이라는 카드도 썼습니다.근데 거기에 코스트를 줄여준다고?
그리고 나즈마니 혈매듭꾼으로 줄인 주문을 써서 또 코스트를 줄인다? 아무조건 없이? 하수인도 코스트를 줄인다고? 정말 이건 설명이 필요없는 부분이라 생각합니다. 인게임에서 성능은 여러분 상상에 맞길게요
셋째.필요없는카드를 대체했다.
일단 스몰스펠법사상대로 암흑에 광기(솔라리안 프라임)를 쓰니마니 하던걸
이름 없는 자? 이정신나간카드가 범용성을 미친듯이 늘려줬습니다.
그리고 갈라크론트 세트를 빼버릴수 있게 되었습니다. 게임을 끝낼 카드가 생겼으니깐요. 이름하여 요그사론ㅋㅋㅋ
비늘의 성직자도 뺄수 있게 됬구요 1/1 주문발견보단 2코스트 하수인발견하고 코스트 줄이는게 사기니깐요
정말 하렌사제는 30장 엔트리짜기 벅차요 ㅋㅋ 근데 이번에 쓸데없는 카드를 여러장 뺄 수있어서 덱파워가
함께 오른거 같습니다.
설명은 길었고 이제 직업별 상성에 대해 말해드립니다
1.드루- 드루이드한테 원래부터 유리했습니다만 이번확팩 신카드로 조금 더 유리해진거 같음
전직업 통틀어 이샤라즈 광대드루? 이걸 탈진전으로도 이기는 덱은 하렌사제가 유일할거라 생각합니다
근데 탈진전에 거의 죽여패요 ㅋㅋ 템포 밀려도 막을만 하고요 한 6.5/3.5 정도 상성인거 같음
솔직히 드루는 카운터 칠카드가 너무많은데. 드루는 사제한테 필드밀리면 무저건 져요
가장 까다로웠던게 이세라인데 많이 빼더라구요 덱이 포화상태라 이도저도 아닌 느낌임
2.악사- 일단 파편악사는 딜총량이 이전 확팩보다 줄어들어서 여유가 좀 생겼습니다.
전 확팩은 5코진 하수인 4개가 레알 부담 많이 되서 카드 하나 소모할때도 고민 많았는데.
파편악사 타입이 좀 바뀐거 같음. 이전에는 매턴힐해도 버거웠는데 6/6속공쓰면서 약간 필드컨트롤 느낌이라...
악사전 승률이 10전8승입니다. 21판중에 10판이 악사였네요 ㅋㅋㅋ
어그로 악사는 정말 막기편해요 왜냐면 사제는 자해흑마같이 초반필드에 스텟좋은 어그로형태에 약한데
어그로악사는 체력이 2보다 높은게 3드로우꾼이랑 격노도발 이정도? 그냥 너는 깔아라 나는 정리한다 끝입니다
그리고 일기노스 악사? 한번도 안당해봤습니다. 이유는 통찰이라는 카드가 무저건 악사 콤보파츠 모으기전에
일루시아를 찾아줍니다 한번도 안졌어요. 그리고 막는카드 부족해서 템포로도 이겨요
3.법사- 원래 스몰스펠법상대로 유리합니다. 스몰스펠법사 받는 카드없구요 사제는 많이 받았죠
비밀법사는 전설권 구간에 없어서 안만나봤습니다.
4흑마- 승률 100프로 나왔습니다. 흑마로 사제 이길수 있나 싶어요. 덱파괴를 하던 뭘 하던 사제가 유리한거같음
5술사- 원콤덱은 뭐 통찰로 일루시아 찾아서 이기면 되고 토템은 내카드 운에 맡겨야죠ㅋㅋ 제피로스가 해내줍니다
술사도 3전 3승이네요.
6전사-정말 이번확장팩 되면서 사제 덱파워가 많이 올라가서 짬봉전사밖에 안만나 봤지만 상대적으로
좋은카드 못받은 전사보다는 쌜거라 생각함. 승률 100퍼
7도적-갈라크론드 도적 확팩전 양상과 비슷한데. 솔직히 전설100위 정도 실력이면 사제가 유리한거 같아요
카드도 도적보다 더 잘 받았구요
8사냥꾼-사제담당일진
9기사-솔직히 안만나봤는데 냥꾼다음으로 어려운꺼같네요.
그랜드마스터 프로게이머분 무거운 하렌기사덱이랑 해봤는데 2턴 핀리당하고
게임했습니다. 지기 힘들어보입니다. 깃펜기사보단 빡세긴해요.
10사제- 부활사제 만나면 죽메없는 부활사제라 필드만 정리하면 이기는데 이샤라즈 드루도 탈진전가서 이기는데
부활사제를 못이길까요? 명치딜 스펠도 없는데요?
참고로 하렌사제는 다른 컨트롤이나 원콤덱보다 필드파워가 강합니다. 필드 장악력도 강해서
지금메타처럼 아예 초반 올인형이나 후반덱인데 나사가 빠져있으니, 지금보다 사제 적기가 있을까함.
상성밀리는게 미드레인지식 죽메냥꾼,기사 딱 두덱인거 같아요 미드레인지는 힘듭니다. 하지만 보기 힘들어요
왜냐면 그 미드레인지가 날뛸만한 메타가 아니니깐여
(수정)----- 이름없는자 약삭빠른 코볼트로 대체했습니다
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