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- AAECAea5AwTosAPaxgO1yQPP0gMNh7oD17sD4LwD2cYD/MgD/sgD0c0D+84D/tEDzNIDzdID1NID99UDAA==
- 덱 코드 발급받기
악마 사냥꾼
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
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추가 설명
멀리건
위 3장은 악사에게 있어서 저코하수인 전부입니다. 저걸로 초반에 최대한 이득을 보는게 중요합니다.
컨덱들은 드러눕고 어그로는 모르겠다 니 명치만 팰란다 하고 명치만 달리는 매치업에서 컨덱상대로는 필드에 나가서 딜 누적 시키는게 중요하고 어그로덱 상대로는 하수인 교환을하면서 최대한 버티게 해주는게 저3장의 카드입니다.
나머지 멀리건은 직업별 상대법에서 서술하겠습니다.
저 카드들을 다 빼고 까다롭게 하수인을 전개하려고 필드 깔아놓으면
이놈이 나옵니다..

그러니까 우리는 필드딜의 도움은 거의 없이 순수 무기딜과 쌍날베기 + 세공사 같은 카드로만 상대 명치에 딜을 꽂아야 이기게 될 겁니다. 전사 상대론 명치를 많이 달려주셔야합니다. 세공사 써서 막 상대 애매한 저코 하수인 몸으로 정리하고 이러면 후반에 딜이 없어서 못죽이는 상황이 나옵니다.
토템술사의 경우 어그로들 상대하는거 처럼 
이런 카드들로 필드정리를 해주시는게 중요하며 이친구도 성기사 상대하는거 마냥 필드에 뭐 안남기는것도 중요합니다. 정리 안하시면 버프 바르고
이카드로 필드 불려버립니다.



마지막엔 딜 카드를 다 소비한채
이카드에 막히게됩니다. 그렇게 지는 경우가 많습니다. 컨술사의 경우 6:4 정도로 불리한거 같습니다. 이친구는 잘 안나오니까 나오면 진다는 마인드로 겜 하시고 나와서 져도 상심하지 않고 다음판 하시는게 이롭습니다.

네 도적입니다.
저는 딱 3가지 만나봤는데. 미라클은신도적 무기도적 비밀도적입니다.
이중에서 무기도적 비밀도적은 사실 잘 만나보질 못해서요; 250판중에 한두판정도 나온거 같으니까 생략하고 미라클도적만 서술하겠습니다.
미라클 도적에다가 은신 섞어서 약간 공격적으로 하는 도적입니다.. 만나면 거의 이기지만 주의하셔야할게
이놈이 나오거나 하면 최대한 빨리 잘라주셔야하며
이놈으로 사기치고 3~5코에 1010 이렇게 나오면 걍 놓아주세요 하스는 원래 사기치는놈 못이깁니다.


그 이외에 
이런 하수인들로 명치 달리면서 겜 하는 애들 있는데 저런거 한두개 깔리면 바로 영능 칼부로 잘라줍니다. 이렇게 어그로만 막고 초반에 사기 안당하면 거의 이깁니다. 중후반에는 벤클 이런거 나와봐야 

이런카드들로 공격력 높힌 이후에
로 죽여버리고 명치 뛰면 됩니다.






드디어 나왔습니다. 우서 파편악사의 초초초 하드카운터입니다.
이친구 만나면 저는 그냥 졌다 생각합니다. 상대법이 의미가 없는 수준입니다...
제 핸드가 최상이어도 상대방이 대처 잘만하면 아무것도 못하고 지는경우가 많습니다. 그래도 상대법 적으라고 한다면 필드 최대한 정리 해주시고 필드 장악한 이후에 시간이 가기전에 


이런 카드로 대가리 깨서 죽이는게 유일한 답입니다. 그러나 사실상 성기사를 상대로 이런 전략은 
이런놈들 때문에 실현하기 힘들고
이런 카드는 희망을 완전히 꺾어버리는 수준입니다.







진짜 너무 단순하게 막으면 이깁니다. 물론

이런 하수인들 최대한빨리 못자르고 질질 끌면 지기도 합니다 2코 차원의 추적자 저거 자르려고 영혼 절단 가져갑니다. 아니면 정리카드가 늦게나와서 정리 하더라도 피가 너무 모자라서 맞고 죽는경우도 있고요 그렇지만 그런경우는 별로 없고 만나면 거의 이깁니다.



멀리건 : 공통멀리건. 단
이 가장 왼쪽 핸드에 잡히면 들고가는거 고려해볼만함.

말퓨리온 이새끼도 딱히 상대법 의미가 없습니다. 걍 때릴수 있을때 때리고 필드에 하수인 깔고 줘 패면 됩니다. 그러다보면 딱 나옵니다 이겼구나 졌구나 마그테리온을 선패에 잡고가는 이유는 이놈은 제압기가 없어서 걍 저거 빨리 발동시킬수 있겠다 싶으면 잡고가시면 됩니다. 근데 마그테리온 잡고 가도 이놈이 


이런걸로 사기치면서 개짓거리 하면 못이깁니다.








이놈은 제 핸드보다 상대가 패 말리고 마나사기 못칠떄 번개같이 개 패서 죽이는게 중요합니다. 진짜 광역기도 없고 코스트에 딱 맞춰서 생각없이 플레이 하는데 쎕니다. 마나사기는 못막습니다.
위니일 경우 사냥꾼과 다를게 없습니다.
스몰스펠 법사는
이렇게 아니면 
이렇게 보통 사기를 치는 경우가 많고.
이새끼가 뜬금없이 나와서 겜 터트려버리는경우가 젤 많은거 같습니다.
이걸로 만약
이거 뽑으면 저는 솔라리안에 씁니다.







충분히 유리한 매치업입니다. 상성은 6:4 정도로 유리한거같습니다.
부활사제의 경우
이거 빨리 꺼내서 
이런걸로 살리면서 중반에 한 4개 5개 쓰기시작하면 머리가 아픕니다. 사실 부활사제 상대로는 이긴적이 많이 없는거 같네요.. 저렇게 막 버티다가 제 딜카드가 먼저 소비되고 지는경우고 많습니다.



갈라사제 멀리건 : 공통멀리건
이놈도 필드 최대한 먹으면서 명치에 딜하면 이깁니다.
그런데 필드 먹었다고 하수인 막 전개하다가
이거에 한방에 정리 당하거나 하는 경우만 제외하면 거의 이기는거 같습니다.

어그로 악사는 그냥 냥꾼,흑마전이랑 똑같다 생각하심 되고
파편악사 멀리건 : 공통멀리건
파편악사 미러전의 경우
사실 미러전은 핸드 + 짬이라서.. 서술하기가 좀 애매하네요
커스텀
제 덱에서 커스텀 할만한 거는
이거 두장인거 같은데


제가 지금 전설 인증하려고 글쓰려 했는데 1레벨이라 안되네요 starlight#32656으로 친추 되시거나
https://cafe.naver.com/haston/287036?boardType=L 여기 게시했습니다.
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