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덱 소개상대 명치를 뚜드러 패는 컨덱입니다.극초반 어그로부터 후반 컨덱까지 상대가능하도록 설계했습니다. 큐브흑을 탈진까지가서 잡아내기도 했는데 역시나장점은 제피나 리노를 내기전까지 하이랜더인줄 모르는겁니다. 서로 명치를 달릴때 제피 킬각이 잘나옵니다. 기존의 함성과 메아리 사이 도적 업글버전을 테스트중에 어그로 드루를 상대못해 새롭게 리뉴얼한 덱입니다. 이번 확장팩에서 4코 릴리안을 영입하면서 은신컵셉으로 덱을 조금 더 가볍게 만들었습니다. 무
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도적 : 발리라 생귀나르
Rogue : Valeera Sanguinar
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  • 평균 비용
  •  [전설 등급]
[야생] 다가오는 어둠의 하이랜더 도적 작성자 : 키위조앙 | 작성/갱신일 : 2020-09-04 12:19:45 | 조회수 : 1734
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
덱 복사카운팅 툴
AAEBAaIHHu0CuQ3+DfMRmxTDFuCsAsrDAuXRAtnjAt76AvyjA4SnA8GuA4ixA5GxA5u2A7m4A7u4A865A8+5A/vEA6rLA8fOA4rQA9nRA6vSA+XTA4rUA6zUAwAA
덱 코드 발급받기
도적 
  • 카드 없음
 
중립 
  • 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
  • 0
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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7+
  • 평균 비용 : -
덱 구성
  • 하수인
  • 주문
  • 무기
  • 장소
  •  오리지널 카드
  •  고전
  •  핵심
  •  이벤트
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  •  고블린 대 노움
  •  검은바위 산
  •  대 마상시합
  •  탐험가 연맹
  •  고대신의 속삭임
  •  한여름 밤의 카라잔
  •  비열한 거리의 가젯잔
  •  운고로를 향한 여정
  •  얼어붙은 왕좌의 기사들
  •  코볼트와 지하 미궁
  •  마녀숲
  •  폭심만만 프로젝트
  •  대난투
  •  어둠의 반격
  •  울둠의 구원자
  •  용의 강림
  •  갈라크론드의 부활
  •  황폐한 아웃랜드
  •  스칼로맨스 아카데미
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  •  불모의 땅
  •  스톰윈드
  •  알터랙 계곡
  •  가라앉은 도시로의 항해
  •  나스리아 성채 살인 사건
  •  리치왕의 진군
  •  아서스의 길
  •  전설노래자랑
  •  티탄
  •  시간의 동굴
  •  황야의 땅 결투
  •  위즈뱅의 장난감 공방
  •  극한의 극락
  •  끝없는 어둠
  •  에메랄드의 꿈 속으로
  •  운고로의 잃어버린 도시
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추가 설명
덱 소개


상대 명치를 뚜드러 패는 컨덱입니다.


극초반 어그로부터 후반 컨덱까지 상대가능하도록 설계했습니다. 큐브흑을 탈진까지가서 잡아내기도 했는데 역시나

장점은 제피나 리노를 내기전까지 하이랜더인줄 모르는겁니다. 서로 명치를 달릴때 제피 킬각이 잘나옵니다.


기존의 함성과 메아리 사이 도적 업글버전을 테스트중에 어그로 드루를 상대못해 새롭게 리뉴얼한 덱입니다. 이번 확장팩에서 4코 릴리안을 영입하면서 은신컵셉으로 덱을 조금 더 가볍게 만들었습니다.


무상성이라고 불리는 광땡이 사제를 후드러팰수있었기때문에 이번시즌은 이덱을 많이 사용했습니다.



멀리건


다른덱들도 마찬가지겠지만 특히나 하이랜더는 멀리건이 거의 전부입니다.

편하게 진행하냐 쫄깃하게 하냐는 운빨에 달렸죠.


※ 상대가 어그로느낌이 들때


        

  


사실 제피만 떠도 생각 이상으로 질질 끌 수있습니다. 다만 어떻게 사용하느냐에 따라 달라집니다.


는 2턴용 카드아닙니다. 되도록이면 타이밍보고 내고 낼카드가 없을때 써주세요.



※ 하랜 사제전


 or 드로우


정말 많은 테스트를 했지만 4턴이내에 땅속 위협카드를 냈을 경우 승률은 100%였습니다. 물론 그 이후에 내도

효과는 강력하며 이후 필드전은 성인과 초딩의 싸움이라고 보시면됩니다.


이카드 안나와도 이길수있으니 낙담하지말고 명치계속 때려주세요.



※ 어그로 도적전



현재 가장 강력하고 널리쓰이는 왕파도적 카운터카드입니다. 효과는 확실합니다. 확률은 매우 낮지만 다시 훔쳐가는 경우도있으니 는 뺏자마자 바로 써주세요.




운영


등급 상위구간일수록10턴 이내에끝나는경우가 많습니다. 보통 상대와 대전을 하다보면 거의 어떤유형인지 3~4턴내에 대충 감을 잡을수있습니다.


하지만 그렇지않은 경우도 있습니다.



최근에는 도적인데     로 원턴킬 당한경우도 겪었습니다.

원턴킬 말리드루도 상당수 분포해있구요.


상대가 처음부터 적극적 공격없이 수비적인 느낌이라면 명치를 공략하는게 해답이 될것입니다. 은신도적은 그것을

가능케합니다.


카드분석


이전에는 범용성이 높은 을 채용했지만 어그로대비가 강화된 이덱에선 매복을 대신해 채용했다. 


이 카드는 후반이나 손패가 말랐을때를 대비한 카드다. 2코대비 밸류가 매우 크고 상대가 컨덱이면 판도를 바꿀 수있는 카드다. 물론 훌륭한  의 토큰용 카드다.




명치공격 선봉대장급 카드

버그인지 우연인지 의심이 가는데 죽메발동이 필드에 하수인들이 있든말든 상대명치로 거의 향한다. 이 카드는 어떤 경우도 4코이상의 성능을 발휘한다. 4턴에 나가면 매우매우좋다.




이 카드도 약간 정신나간 카드급이긴한데 안좋게 뜨는 경우도 있으니 당장은 너프당할일은 없을거라본다.




정규에서 유행하는 무한 토르톨란이 야생에서도 종종 보이는데 이거내주면 1승추가된다.




이 카드 한장으로 승패를 바꿀 수있다.


이런 애들이나 요즘은 많이 사라졌지만  요런애들 혹은


도 실제상황에서 막기도 해봤으며  쓴 위니카드에게도 킬각을 종종 막아줬다. 사실 킬각때 올리는거보다

킬각나오기전에 미리 올려둬야 상대가 아무래도 방심하는 경우가 많다.




드로우계의 올타임 넘버 미친카드


더 이상의 설명은 생략한다.



참고사항


이미지 업로드가 안되어 링크첨부했습니다.




http://www.inven.co.kr/board/hs/3509/2385075





이번시즌 전적


30승 10패


승률 75%


전설구간 1200후반에서 이덱만 돌려서 600초반이 됬습니다.


참고할만점은 흑마는 반반정도 성기사전은 40%승률


전사 도적상대로는 평균 80후반승률정도 나왔습니다.



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