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도적
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중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
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- 1
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- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
스칼로맨스 확팩이후



하루이틀 반짝했던 정통 어그로도적은 벌써 막힌지 오랩니다.
비밀통로가 워낙 좋은 밸류를 갖고있지만 나머지 카드들이 좋은 구성이 아니기때문이죠.
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<8/12(수) 기준 메타 덱>
악사 - 어그로덱
기사 - 성서덱
드루 - 켈타스 적자 or 말리덱
냥꾼 - 어그로 or 하랜덱
사제 - 갈크덱
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현 메타에서 살아남기위해 어그로덱에 약한 하랜도적으로 회귀하기보단
무기도적에서 적응하여 맞춰가는 덱을 구성해보았습니다.
간단한 공략 들어가겠습니다
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<기본적인 멀리건>
1. 선턴일경우
1-1) 선턴 + 상대가 초반 하수인을 내는 직업일경우(성기사,법사,냥꾼,악사 등)
2-1) 후턴 + 초반카드가 많이 들어온 경우
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<도적의 핵심카드인 '비밀 통로' 사용법>
1. 절대로 멀리건에서 가져가지 않습니다.
2. 연계를 위해 무기 공격력이 최소 3일때 사용하는 것이 좋습니다. (케바케지만 무기없이 사용하는 경우도 많음)
3. 어지간하면 5코 전에 사용하지 않습니다(비밀통로1코 + 칼날무희4코 or 땡땡이치기 + 하수인 전개를위함)
4. 단, 핸드가 정말 낼게없어서 쉬게될경우 미리 사용하여 필드전개+내 핸드를 불릴수있는 카드를 사용합니다.
5. 템포로 밀어붙이는 상황에서 사용할 경우
내 핸드에 제압기가 있다 -> 비밀통로를 사용하여 필드전개할 하수인을 찾는다.
내 핸드에 제압기가 없다 -> 비밀통로를 사용하여 제압기 및 딜카드를 찾는다.
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<많이 보이는 직업별 상대법>
vs 성기사



초반 하수인을 맞춰주어 상대의 버프가 안발리도록 템포를 맞춰줘야합니다.
vs 드루이드
상대의 펌핑 타이밍에 맞춰 강한 필드를 구성해서 압박해야합니다
특히 7턴부터
그 전에 필드전개만 충분히 잘하셨다면 필드/무기 누적딜 + 통로 및 땡땡이치기로
딜카드 찾아서 마무리가 가능해집니다.
vs 악사 & 냥꾼
굳이 묶은 이유는 비슷합니다. 그냥 어그로덱이기때문이죠
단, 차이가 있다면
악사의 경우엔 극단적으로 1코 하수인을 많이 넣어 몰아붙이는 덱이고
냥꾼의 경우엔 영능과의 연계가 많은 카드들 + 딜 주문카드로 구성 되어있습니다.
어떤 카드가 나오는지만 숙지해두시면 됩니다.
초반카드만 잘 잡아서 필드 전개만해도 역킬각 더 빠르게 낼수있습니다.
여차하면
과 같은 카드로

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<전설달성 및 승률 통계>
다5~전설: 16승 1패
그 밑구간부터 멀리건 연습하면서 올라온거 합치면
총 23승 5패로 약 승률 82%정도 나왔습니다.
평균 게임: 8턴(약6~7분)
인증: 전적링크 << 클릭 (이미지 업로드 오류로인해 링크에 올렸습니다)
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궁금한 점은 댓글로 달아주세요~
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