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다른 전사랑크게 다를건 없고,- 전사전 저격을 위해 산성을 기용하고- 그린스킨무기 다시 차는 녀석을 없애고그린스킨을 씁니다.무기 다시 차는 해적 4코 4/2?는 벨류는 좋지만,원하는 무기를 강화할 수 없어서 구립니다.때에따라 쓰이는 무기가 극명하게 갈리는 전사의 특성상특히 폭탄 한장 + 무기딜의 차이가 커서 확실하게 원하는 무기를 강화하고필드를 잡을 수 있는 그린스킨이 나은 것 같습니다.요즘 악사때문에 2딜 주는 마법이나 속공, 갈라크론드가 자
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전사 : 가로쉬 헬스크림
Warrior : Garrosh Hellscream
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[정규] 승률 70% 전설등반 전사 작성자 : 똥겜중독자 | 작성/갱신일 : 2020-06-18 04:15:19 | 조회수 : 1468
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
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  •  끝없는 어둠
  •  에메랄드의 꿈 속으로
  •  운고로의 잃어버린 도시
  •  시간의 길 너머로
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추가 설명

다른 전사랑크게 다를건 없고,

전사전 저격을 위해 산성을 기용하고



- 그린스킨
무기 다시 차는 녀석을 없애고
그린스킨을 씁니다.

무기 다시 차는 해적 4코 4/2?는 
벨류는 좋지만,
원하는 무기를 강화할 수 없어서 구립니다.

때에따라 쓰이는 무기가 극명하게 갈리는 전사의 특성상

특히 폭탄 한장 + 무기딜의 차이가 커서 

확실하게 원하는 무기를 강화하고
필드를 잡을 수 있는 그린스킨이 나은 것 같습니다.
요즘 악사때문에 2딜 주는 마법이나 속공, 갈라크론드가 자주 쓰이기 때문에 더욱더요.


- 칼날 폭풍과 난투





성기사 상대일때 빼고는 멀리건에서조차 거릅니다.
그래서 한장만 썼고,
아예 빼버리고 무기쪽이나 뒷심에 더 힘을 실을까도 고민될 정도입니다.



- 카르가스
카르가스는 악사랑 전사 저격을 위해 기용했구요.
캐리할때가 은근 많습니다.
저격기가 많은 법사의 경우에도 간혹가다 캐리하는 모습을 보여주고요.



- 플레이
가장 많이 만난 상대는
악사(19%)
법사(17%)
전사(15%)
드루(11%)
정도였고, 법사 빼고는 진짜 패가 상대보다 두배 세배 안꼬인 이상 모두 이길 수 있습니다.

전사의 승률은 90% 멀리건에 따릅니다.

상대 상관없이 무조건 들고가는 멀리건:


애매하다 싶겠지만 무조건 거르는 멀리건:





약탈자는 드루,악사전에서 쌩필드에 내지 않도록 노력합니다. (콤보를 위해 사용)

만약 약탈자가 나왔는데, 해적닻, 은닉품, 선장 그 어떤 것도 잡히지 않았고
방패올리기같은 드로우까지 잡히지 않았다면 쌩필드에 냅니다.

+이 잡히고, 악사가 약한 모습(1코,2코 하수인 안낼 때)을 보인다면 쌩필드로 냅니다.


그 외에 위 목록이나 방패올리기가 잡혔다면 킵해둡니다.
(드루, 악사 상대로만 킵해둡니다.)
킵했다가 선장이랑 콤보로 내면 좋습니다.

약탈자에서 뽑은걸로 선장이랑 콤보내면 되지않냐?
-> 그것도 같이 콤보로 더 딜넣을 생각을 해야합니다.




법사(승률 반반):
되는대로 하시면 됩니다.
최대한 명치를 달리면 좋습니다.
하지만 법사 상대로는 이기기 힘듭니다.

법사는 벽보고 하는 덱이라서 
님이 뭘 하던 잘나오면 져드리고 잘 안나왔으면 명치를 오목하게 만들어주세요.
상대 법사가 풀리기 전에 명치를 척추까지 뚫으면 이깁니다.



전사: 
상대가 해적전사든 뭐든간에 침착하게 해야 합니다.
멀리건에 무기파괴를 들고가면 좋지만 없어도 됩니다.
우선순위는


진짜 대회에서도 가끔 볼 만큼 잘풀린 해적전사 + 바로바로 터지는 폭탄 
위 케이스만 아니면 절대 지지 않습니다.




- 필드 템포
필드 템포 잡을 때 미세 팁.





다음턴까지 살아있으면 콤보본다!!
패배









악사 저격용 멀리건:
가장 많이 분포하는 악사를 위한 카드들입니다.
위에 쓴게 제일 좋지만 아래도 들고갈 수 있으면(위에 언급한 멀리건이 하나 이상 있을 때) 들고갑니다.



 or 마무리용






도적 하다가 악사만 만나면 자꾸 허무하게 져서 
드로우가 절대 꼬일 수 없는 전사를 하게 됐습니다.

도적이 훨씬 다양하게 대처 가능하고 가능성이 무궁무진하지만
님들은 프로게이머가 아니라서 운이 없잖아요

그냥 확실하게 이기세요.



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