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사제
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중립
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비용 분포 (마나 커브)
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- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
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- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
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추가 설명




폭심만만부터 시작한 하린이가 첫 전설을 달았습니다.
첫 5급도 사제로 달았는데, 그 후로 사제 유저가 됐네요.
그냥 별 다를 건 없는 덱인데, 플레이하면서 느낀 점들을 조금 써보겠습니다.
1. 권능 커스텀
위에 전적 보면 알다시피 사제 상대 전적이 10승 2패로 월등히 좋습니다. 

얘네들이 내열 바르기 전에 공격력이 낮아서 끊어주기가 좋아요. 권능이 사제 상대 말고도 도발 뚫거나 할 때도 괜찮습니다. 공격력 낮은 천보 씌운애들 잡을 때 좋더라구요.



2. 타이밍
진짜 천정내열은 타이밍인 것 같습니다. 천정내열 사제가 유리한 매치인 드루이드, 술사는 조금 맘편히 천내를 바를 수 있는데, 그 외의 덱은 초반에 천내가 잡히면 과감하게 바르고 명치 달리는 게 좋은데, 그 타이밍을 잘 잡는게 중요한 것 같네요. 예를 들면 광역기나 단일 제압기가 한 번 빠진 시점?
3. 멀리건은 콤보로?
이건 천정내열 돌리면서 그냥 느낌으로 하는 멀리건인데...
1턴 빛감, 2턴 톨비르 치마까지 발라주면 빛감이 3공격력이 돼서 웬만한 하수인들 커트 가능하고
톨비르 짤리면 바로 저승길잡이로 소환해주면 상대 숨이 턱...
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