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- AAECAa0GBMIGiYADoIAD64gDDeUE9gfSCvIM+wzl9wKR+wKh/gLRgAOIggPeggOXhwOVlAMA
- 덱 코드 발급받기
사제
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
가르게 (데스윙) (죽메 하수인 잔상 기계 합체)
원턴킬 가르게 덱 한번 만들어 봤습니다
실제 어떻지는 해봐야 알겠지만
패치 노트상
복제 장치 1코
여분팔 2코
여분팔이 2코가 된다면 초반 북녁이나 업글용 로봇등 초반부터 필드를 장악 하기엔 충분 하구요
드로우는 북년 광기 고통 치마로 하시면 될구요
다들 가르게 덱이 사기냐 아니냐 말이 많은데요
충분히 사기성이 높다고 판단 됩니다
가르게는 어차피 듀금+듀금+가르게 잡히던
듀금+가르게 잡히던 확정으로 잡히기 때문에
30장중 3장 중에 1장이 안나올 확률은 극히 드물기에
7코 안쪽에는 무조건 1장은 잡힌다고 봅니다 (7코 까지 10장 카드 봄(기본)
여기서 무조건 키 가드는 무모한 실험가를 언제 잡냐 싸움 같습니다
이것도 마찬가지로 7코 안쪽으로 2장중 1장만 있으면 되니
이덱은 무조건 5코 안쪽에서 무모한 실험가 카드를 뽑을 확률은 약 66%
몰론 후턴 카드를 4개 카드를 다바꾼신다면 확률은 확 올라갑니다
막말로 3코 후턴에 카드만 10장을 볼수 있는데
그중에 무모한 실험가가 없다?
운이 좋으면 5턴 킬 나빠도 10턴 안쪽에선 원턴킬 준비 끝
그래도 유일한 약점이라면 침묵을 많이 쓰는덱에는 약하겟네요
듀금을(가르게 덱에서 못찾고) 냈는데 침묵을 먹을경우 약해 질 수 있습니다
필드에 기계 하수인 +
+
[ 가르게 ]무한 버프 =원턴킬


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