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- 덱 코드 발급받기
전사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
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- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
신카드 '킹쓸기 갓격'으로 속공과 처치효과 뽕을 제대로 볼 수 있게 되었습니다.
이름은 속공전사지만 사실상 거무광, 다리우스, 킹짱두 중 하나를 엄청나게 키우는게 승리 플랜입니다.
만약 킹짱두가 한 턴 살았고, 상대가 필드를 깔았다면 휩쓸기 일격과 격노 등 버프카드를 몰빵해 깜짝킬각을 노릴 수도 있습니다.
상대 필드가 여섯 이상이라면 공성두의 공격 두 번으로 6마리를 정리하며 추가공격 4회를 얻을 수 있습니다. 광란만 발려있어도 24뎀이고, 상대 필드가 적더라도 진흙괴물 사냥꾼으로 강제로 늘릴 수 있기 때문에 뽕맛에 비해 그렇게 낮은 확률은 아니라고 봅니다.
게다가 속공전사 자체가 필드교환 메타에서 상당히 강력했습니다. 예전에는 필드 이득을 아무리 가져가도 제압기에 다리우스가 짤려버리면 미래가 없었지만, 이젠 공성두 플랜도 추가됐고 다리우스의 성장 자체도 휩쓸기일격 덕분에 상당히 빨라졌으므로 덱파워가 월등히 증가했다고 생각합니다.
그리고 무엇보다 겁나 재밌습니다. 해본 사람만 알아요
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