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- 덱 코드 발급받기
도적
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
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- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
홀수 왕파 도적 소개
<쓰지 않는카드>1코 은빛십자군 종자 x2
3코 혈기사 x2
5코 곰팡이술사 x2
7코 깔깔대는 발명가 x2 ( 2 + 6 + 10 + 14 = 32코스트 )
<대신 채용한 카드>
1코 왕의파멸 x1
1코 환상 x2
3코 약탈 x2
3코 흉악한 해적단원 x2
5코 선장 그린스킨 x1 ( 1 + 2 + 6 + 6+ 5 = 20코스트) --> 깔깔이가 기존에 5코였던것을 감안하더라도
코스트가 전체적으로 매우 낮아졌습니다.
연계가 더 쉬워지고 (벤클 등)
마이라 각도 더 잘보이며
손패가 거의 꼬이지않습니다.
깔깔이가 5코->7코 너프먹어서 천상의 보호막 카드들은 이제 쓰지 않습니다.
인게임에서도 천상의 보호막 하수인들이 전만큼 위협적이지 않습니다.
홀수 기사가 전만큼 보이지 않아서 안쓰게 된것도 있습니다.
대신 왕파, 약탈, 흉악한 해적단원, 선장 그린스킨 카드를 채용하였습니다.
약탈 과 해적단원이 연계카드이기때문에 마나커브로 1코 환상카드를 두장 채용하였습니다.
곰팡이 술사는 너프되지 않았지만, 왕파, 약탈 등 무기카드를 더 쓰게된만큼 필드에 하수인은 덜 내게 되므로
곰팡이 술사는 쓰지 않습니다.
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멀리건은
1코스트 하수인들, 환상 (왕파 멀리건 절대x. 1코에 왕파 차지 않습니다.)
1코하수인 하나, 짐승단 폭력배 이렇게 두장이 멀리건에 들어오면 최고 멀리건입니다.
연계 카드 (냉혈 / SI:7요원 / 약탈 / 벤클 / 해적단원) 등은 멀리건으로 가져가면 안됩니다.
카드가 전체적으로 저코스트여서, 연계 효과를 톡톡히 봐줘야 카드가 마르지 않습니다.
상대방이 컨트롤덱이어도 멀리건으로 5코카드는 절대 들고가지 않습니다.
어그로덱 컨덱 상관없이 멀리건 똑같이 들고갑니다.
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운영법
1코 : 1코카드 : 반딧불, 두더지, 환상을 냅니다. 1코스트에는 왕파 안씀.
1코 하수인이 제일좋고, 환상도 꽤 좋습니다.
2코 : 무조건 영능 : 필드 먹어줍니다. 홀돚이라서 무조건! 먹을수있습니다.
상대방이 하수인을 안내서 칠게 없으면 상대 명치 때려줍니다.
근데 상대방 명치 때릴때에 한해서 주의점이 있습니다.
1) 3/3 짐승단 폭력배가 내 손패에있다
2) 상대가 1코에낸 하수인이 아무것도 안내서
내가 때릴게 명치밖에없다
->때리지 않습니다. 이때 무기내구도를 아껴줘야
짐승단 폭력배를 3코,4코에 계속 키워줄수있습니다.
홀돚핵심입니다.
3코 : 짐승단 폭력배 : 상대방 역시 2코에 제 하수인을 정리하고 필드를 먹습니다.
상대방 하수인은 잇고 제 하수인은 먹혀서 필드가 먹히게됩니다.
하지만 홀돚이라서 필드를 다시먹을수 있습니다.
짐승단 폭력배 내주고 무기로 상대방 하수인 때려줍니다.
짐승단 폭력배 스탯 4/4 되고 제 무기는 2/1 된채로 필드 먹게 됩니다.
내 필드에 하수인들 공격력 합이 5가 넘어가면 손패를 아끼고
영능싸움 할수록 우리가 유리하다는 마인드로 플레이해줍니다.
4코까지는 홀돚, 5코부터는 홀돚할지 왕파할지 정해주세요. 캐릭터 2차 전직하는 것처럼 쎄집니다.
왕파라서 컨덱도 잡아냅니다.
초반엔 내 체력을 아끼지 않고 2/2 무기나 왕파로 적 하수인들을 최대한 정리합니다.
당연한 말이지만 초반(4코정도)까지는 필드정리가 최우선입니다.
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카드 사용
<도적카드>
맹독 : 맹독만큼은 무조건 왕파에 발라줍니다.
환상 : 마나커브로 사용합니다. 게임초반부에는 템포를 잡는데 적절히 쓰고, 게임중반부부터는 연계로 씁니다.
변수 카드입니다. 상대방 직업을 보고 필요한 카드를 찾는데 적절히 써줍니다. 운빨카드.
SI:7 : 필드를 잡는데 씁니다. 명치에 데미지 넣지 않습니다.
약탈: 무조건 연계가 가능할때만 써줍니다.(왕파 무조건 가져와주세요)
홀수 덱이니까 못쓰는 2코 무기 써칭 하수인 역할도 이 약탈카드가 해줘야됩니다.
*4코스트 1코카드+3코약탈 콤보로 좋습니다.
내가 4코스트 됐을때 필드에
상대방 하수인이 있으면 '1코 갑판원+영능2뎀+3코약탈' 플레이로 상대방 하수인 4체력짜리라도 잡을수있고,
상대방 하수인이 없으면 '1코 환상 + +3코약탈' 플레이로 해줍시다
흉악한 해적단원2장, 남쪽바다 갑판원2장, 그린스킨1장 이 5장 해적카드 중에 2장이 나오게됩니다.
갑판원이 나오면 필드는 무조건 먹을수 있어서 좋고
그린스킨 나오면 5코 플레이 좋아져서 좋고
해적단원 나와도 손패에 무조건 1코 카드 있을테니까 1코랑 연계되서 좋고,
무조건 이득보는 콤보입니다.
★약탈로 가져온 왕파를 차는 타이밍은 경험으로 쌓으셔야됩니다.
4코스트에 왕파를 찰지, 5코스트에 왕파를 찰지, 후공동전카드를 써서 왕파를 차고 그린스킨 연계도할지
경우의 수가 너무 많습니다.
다만 무기버프는 최-대한 왕파에만 발라주는 것,
그리고 상대방이 컨덱이라도 왕파 높은 지속데미지로 잡아낼수 있다는 것만 기억하시면됩니다.
홀돚의 경우 2/2 일회성 무기에 버프를 바르면 컨덱의 높은 방어도를 부수지 못합니다.
하지만 홀돚-왕파는 높은 중후반 지속뎀으로 컨덱 잡아낼수 있습니다.
4코스트 이후에 1코왕파를 차면서 갑자기 무기에 버프 확넣어주면서 상대방 하수인잡아내게되면
상대방이 놀라서 노올랍군! 계속 반복하다가 막아내기 급급하다가 서렌칩니다.
1코왕파-1코맹독-1코맹독-3코밴클 등으로 최소6/6, 8/8 밴클이 필드에 투척되는 동시에 공격력 5이상의
무기 장착하고 때리면 필드 무조건 먹을수밖에없습니다. 아케나이트 도끼저리가라입니다.
수액도 같잖애요 다시 찾아서 계속때리면됩니다.
벤클: 필드가 한번에 제압안되게 사용. 6/6 이상으로 나가면 광역기에도 절대 한번에 안죽음.
제압기나 광역기를 어느정도 빼줍니다. 왕파와 버프와 함께나가면 필드는 무조건내것.
흉악한 해적단원 : 왕파가 아니라도, 쓸수있는 상황에 아끼지 않고 써줍시다. 연계 때문에 사용하기도 쉽지 않아서
바로바로 써주세요.
마이라 : 1) 약탈 카드등으로 해적은 미리미리 뽑아서 써줍시다. 1코 갑판원 / 3코 해적단원 / (5코 그린스킨) 은
마이라 쓰기전에는 웬만하면 사용해줍니다.. 1코, 3코는 쓰기 쉽잖아요? 게다가 5명밖에 없어요.
2) 그리고 기존 홀수도적은 마이라 쓰면 바로 다음턴부터 탈진데미지를 받는데,
왕파 내구도가 1남았을때 마이라 쓰고 왕파로 치면 다음턴 탈진데미지를 받지않습니다.
또는 왕파를 영능으로 덱으로 보내서 탈진뎀을 막기도합니다.
마이라 쓴뒤에는 왕파가 수액 등으로 파괴되어도 다음턴에 바로 사용가능합니다.
탈진전에서 굉장한 위력을 발휘합니다.
상대방 명치를 깰수있는 한도에서 내 탈진데미지를 최대한덜받는게 가능해졌습니다.
이런 마지막 한틱차이로 상대방을 빡치게 할수있습니다.
식인꽃 : 쓸수있을때 써줍시다.
마지막 탈진전에서는 도발하수인을 삭제하고 왕파로 명치를 부수는 그림이 종종나옵니다.
<중립카드>
남쪽바다 갑판원 : 2/1 돌진카드입니다. 절대 마나가 남네? 명치 이러면서 돌진!하지않습니다.
영능 공격력2와 갑판원 공격력2로 상대방 체력4짜리 하수인을 기습적으로 잡는데 사용합니다.
테러닥스 : 나갈수 있을때 나가줍시다. 곰팡이 술사를 쓰지 않는만큼, 테러닥스 버프해줄 다른 카드도
사실 없습니다. 바로바로 나가줍시다.
그린스킨 : 그린스킨은 중후반에 거의 써주게 됩니다. 왕파가 아니더라도 바로바로 써줍니다.
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직업별 상대법
기본적으로 서로 영능싸움할수록 내가 유리해진다는 마인드로 플레이합니다.
홀돚 플레이를 하는데
드루이드 : 3코까지 아무것도 안내는 드루이드일경우
2코에 명치때려주고
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10급 ~ 12급 구간에서 7승 1패(승률88퍼)로 10급 주차했습니다.

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