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도적
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중립
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비용 분포 (마나 커브)
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덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
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- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
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추가 설명
오늘 일어나자마자 급하게 만들어봤는데 꽤나 재밌고 잘돌아가네요.
1.왕파를 넣은 이유
2.켈레서스
얘가 공개 되었을때부터 와 좋다 라는 생각을 하고 어떻게 하면 효율성있게쓸까 고민을 하던 중에 눈에 띈게 있죠.
바로 이놈이죠. 이놈이 한번만 발려도 좋고 +그밟 사기로 추가가 되면 말동안되는 필드 장악력이 생깁니다. 조건만 갖춰지면 오크하트보다 더 필드 잡는데 용이하더군요. 그래서
얘로 사기좀 더 쳐볼까 하는 생각도 했습니다만...실험은 안해봤네요 근데 좋을듯.

멀리건
기본
고려해 볼만한것
이정도가 있습니다. 후공이라면
얘도 개꿀이죠.

약탈은 정 할게 없다면 3턴에 그냥 써도 되지만 연계할수 있다면 좋죠.
그밟은 켈레가 잡혔다면 가져가시고 그게 아니라면 웬만한 상황에선 거르는게 좋아요.
기본적인 운영법은 예전 켈레도적 굴리던때랑 비슷합니다.
추가적으로 채용 고려해볼만한 카드들은
외에도 여러가지로 튜닝해서 써도 괜찮습니다.
Ps.패치스님 그립슴미다...
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