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진짜 요즘 사제 암울하고 재미 하나도 없었는데얼마전에 인벤닉 Vidc님께서 올려주신 덱을 베이스 삼아 나름의 숙련도를 쌓아올리고제가 약간의 소금간만 더 가미한 암흑 크툰 컨트롤 사제덱입니다이 덱으로 이번달은 아주 스릴있고 재미있게 전설런 등반했습니다 ㅎㅎ(전설 인증 추가)인벤 서버 문제인지 이미지 업로드가 폰도 안되고 컴터로도 안되서 그냥 Imgur에 업로드해서 링크만 남깁니다https://imgur.com/C1ZsWkD 전설 등반 마지막 관문
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사제 : 안두인 린
Priest : Anduin Wrynn
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  •  [전설 등급]
[정규] 공허에 물든 크툰의 눈 (feat. Vidc님) 작성자 : Betroyal11 | 작성/갱신일 : 2021-10-07 08:01:59 | 조회수 : 2750
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
덱 복사카운팅 툴
AAECAa0GBsi+A/vRA7/gA9TtA7v3A9f5AwzXzgPi3gP44wOW6AOb6wPy7gP08QOG9wOI9wOt9wPJ+QOtigQA
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사제 
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중립 
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덱 구성
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추가 설명
진짜 요즘 사제 암울하고 재미 하나도 없었는데

얼마전에 인벤닉 Vidc님께서 올려주신 덱을 베이스 삼아 나름의 숙련도를 쌓아올리고

제가 약간의 소금간만 더 가미한 암흑 크툰 컨트롤 사제덱입니다

이 덱으로 이번달은 아주 스릴있고 재미있게 전설런 등반했습니다 ㅎㅎ

(전설 인증 추가)

인벤 서버 문제인지 이미지 업로드가 폰도 안되고 컴터로도 안되서 그냥 Imgur에 업로드해서 링크만 남깁니다

https://imgur.com/C1ZsWkD 전설 등반 마지막 관문에서 퀘흑과 사투 끝에 수행원+크눈 콤보로 겨우 막판 보스 클리어 ㅠ
https://imgur.com/MbgwNJK 전설 달성 이후 첫 게임에서 8턴에 일루시아로 필드에 던그래스프 먼저 내고 9턴에 파멸의 역병으로 상대편 던그래스프 클리어한 후 곧바로 수행원+크눈 콤보로 상대 본체에 20딜 꽂아서 이긴 재밌는 판이었습니다 ㅎㅎ

(덱 상성 및 멀리건 업데이트)

1. 어그로 드루이드
상성: 매우 유리함 (많이 만날수록 더욱 개이득입니다)
멀리건:
팁: 광역기 및 제압기는 넘쳐납니다. 바늘은 손패에 있으면 2턴에 바로 착용해줍니다
이놈을 항상 염두에 두면서 하수인 전개 혹은 주문+영능 플레이 하시다보면 자연스레 드루의 손패가 다 말라버립니다.
중반부터 필드에 뽀시래기 하나 안남기고 안정적으로 컨트롤하시면 역전당하는 경우가 거의 없습니다 ㅎㅎ

각종 제압기 및 영능 활용하여 완벽하게 처리해줍니다

손패에 광분이 없으시면 1턴부터 무리하게 동전써서 잡지 마시고 딱 한턴만 드로우보게 해주고 2턴에 영능으로 잡으면 됩니다.
후환이 되므로 두턴 이상 드로우하도록 놔두지 마세요.


수행원은 반드시 1턴에만 냅니다. 2턴부터는 필드에 절대로 내지 마시고 중반 이후 필드 완벽하게 컨트롤한 이후에만 내세요

후공3턴시 /선공 4턴시 얘 보이면 광분 1순위로 지정해줍시다

극초반에는 이거 정리할 여유가 없으니 가장 마지막으로 정리해주세요. 상대방이 이거 내주면 오히려 땡큐입니다 ㅋ

그리고 천체 드루이드…아주 드물게 만났는데 연패해본적은 없습니다.


2. 성기사
비밀이건 버프건 성서건 모두 반반 이상인 괜찮은 상성입니다.
멀리건:

광분이 가장 든든합니다. 나머지는 침묵 발견 용도이니 취향대로 멀리건 해주세요

성기사 공통 필카이니 판다렌/맹독전갈/손금보기 등으로 주문 발견시 침묵 주문을 1순위로 써치해봅시다.

3. 주술사
상성: 정령술사 및 어그로 술사반반 정도 상성이고 개체수가 급감한 퀘수리한테는 약간 불리합니다.


퀘수리 상대로는 버티다가 후반에 수행원+크눈 콤보로 일발 역전을 노려봐야합니다.

4. 전사
상성: 퀘전한테는 매우 불리한 상성입니다. 수행원 2개 잡혔다고 초반 러쉬해도 다 막히고 로카라 소환 이후 피해가 누적되어 지는 경우가 다반사입니다…죽메로 사기쳐도 이기기 매우 힘듭니다 ㅠ
빅전사한테는 유리한 상성입니다.

멀리건: 
팁: 가급적이면 랭전에서 퀘스트전사는 마주치지 않도록 기도하십시오...

이 놈 체력 6은 너무한거 같습니다...다른 것 보다 이게 가장 싫습니다 ㅎㅎ
지는 이거 내고 할거 다해먹고 드로우까지 보고 나는 이거 뒷 처리 하느라 코스트만 낭비하고 교환비가 완전 최악입니다.

빅전사 만나실 경우

영혼거울로 복사하거나 아예 침묵시키고 지워버리는게 가장 핵심입니다.

5. 냥꾼
어그로 냥꾼 상대로는 최소한 반반 이상의 괜찮은 상성입니다.
퀘스트: 약간 불리한 상성입니다.

멀리건:
체감상으로는 어그로/퀘스트 둘 다 비율이 반반인데 어그로 대비하여 이렇게 들고가줍니다.

팁: 조련사 덩가는 어그로냥꾼 상대시 1턴 후 하수인 소환으로 셋팅해줍시다.
퀘스트냥꾼 상대시에는 5턴으로 셋팅해주고 필드에 하수인 안내고 영능+주문 위주로 플레이하면 거의 필승입니다.
또한 퀘스트 냥꾼 (퀘법이나 퀘흑 상대로도 마찬가지) 상대로는 덩가가 안잡히더라도 영능과 주문 위주로 플레이하되
중반 이후 상대방이 퀘스트를 완수하기 직전부터 하수인들을 내면서 압박하는게 오히려 이길 확률이 높습니다.
퀘냥 상대로 어줍잖게 발견 하수인들을 필드에 던져봤자 오히려 상대방의 빠른 퀘스트 달성에 도움만 될 뿐 입니다.

6. 마법사
상성: 모드레쉬 굴리는 영능 법사 상대로는 다소 우위지만 퀘법 상대로는 잘해야 반반 (기본적으로 다소 불리함) 입니다.

멀리건은 퀘법 상대 기준으로 잡고 갑니다.

반드시 잡고 갈 베스트 1, 2, 3, 그리고 예비 1순위 (손금 보기)



                                   덩가 vs 일루시아


여기서 웃픈 포인트가 법사가 2턴 연속으로 칼 타이밍에 흐름을 쓰면 덩가가 아무리 칼턴에 뛰쳐나와도 법사는 무슨수를 다 써서라도
퀘스트 다 깨고 어느새 던그래스프가 더 먼저 필드에 나타나서 몸빵해줍니다 ㅋㅋㅋ 덩가 쓴 코스트와 더불어 딜 손실이 엄청나죠 ㅎㅎ

플레이 스타일은 아래에 예시를 들어볼게요 (후공 기준)
1턴: 동전+영능
2턴: 영능
3턴: 덩가 12딜 셋팅 (없으면 영능ㅋ) 
4턴: 영능+암번 (or 바늘)
5턴: 영능+손금 보기 (1순위 공허의 파편, 2순위 
6턴: 영능+공허의 파편
(상대방 법사 퀘스트 완료하여 다음턴에 던그래스프 필드에 나올 예정)
7턴: 바로 마무리가 불가능 할 경우 필요한 카드 써치
.
.
.
퀘스트냥꾼 상대시와 동일한 방식으로 하수인을 최대한 중반까지 필드에 내지 말고 최대한 맞딜놓고 오로지 영능과 주문으로만
상대하는 방식입니다. 수행원은 무조건 막타칠때만 등판시켜줍시다.

(악사 도적 흑마 상대법은 시간 나면 추가로 업데이트 해드리겠습니다)
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