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드루이드
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
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- 1
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- 3
- 4
- 5
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- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
7월 5일 방금 전설 단 덱입니다.
기존의 적자 광대 드루이드는 이번 메타가 냥꾼과 주술사가 많아서 적자 생존이후에 광대가 나가는 경우가 거의 없으며 그에 따라서 파멸자 이샤라즈도 거의 쓰이지가 않습니다. 광대나 이샤라즈가 쓰이는 경우는 사제를 만났을 때인데 사제상대로는 광대로 필드를 잡아도 필드 정리가 많은 사제이기 때문에 광대로 필드를 잡아도 의미가 없다고 판단하여 광대와 이샤라즈는 과감하게 뺐습니다
하지만 괴력의 사나이는 빼지 않고 넣었는데 그 이유가 태고의 수호자나 야수동반자가 나간 이후에 손패에 괴력의 사나이가 있다면 타락해서 0코스트로그 턴에 나갈 수 있기때문에 냥꾼이나 주술사와 같은 매치에서 한 턴 버티기가 매우 유리해집니다.
골라서 상황에 맞게 사용해주시면 됩니다.
는 일단 달송곳니는 사제전에서 매우 안좋습니다 영혼 거울로 뺏기는게 최악이고 광분각도 엄청 잘 나오기 때문에 뺐습니다. 다른 매치업에서도 적자가 발리지 않는 이상 그렇게 매리트가 있다고 생각이 되지도 않습니다.
두툼가죽 코도는 주술사와 사냥꾼 매치업에서 도발과 방어도 5를 얻는게 매우 중요하기 때문에 죽지않고 한턴 버티는게 매우 의미가 있습니다 그래서 두장을 넣었습니다. 호수 트레샤돈도 간간히 토큰 드루가 나오거나 상대방이 필드를 잡고있는 상황이면 트레샤돈으로 역전되는 상황이 자주 나오기 떄문에 한장 가지고 갔습니다.
전설인증: https://www.inven.co.kr/board/hs/3512/17868
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