하스스톤 인벤

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BGM정보 : 브금저장소 - http://bgmstore.net/view/0Bl2m*이 덱은 본인의 덱이 아니며 인벤 아이디가 없는 친구를 대신해서 올리는 글임을 밝힙니다현재 하스스톤에는 4개의 OP가 있음엄마없는 안두인의 사사난불작같은걸 끼얹는 법뻔뻔벼에서 쌀이나오는 흑마甲그리고 이 공략에서 다룰진격의 양조+용암거인유닛수도 그렇고 덱구성이 뭐 이따위임 그냥 로망덱 아님? 굴러감??처음봤을때 제 반응이 이거였습니다만줜나게 잘굴러가더래요이 덱을
전사 : 가로쉬 헬스크림
Warrior : Garrosh Hellscream
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[bgm]홍련의 가로쉬-진격의 거인 작성자 : 가루멘탈 | 작성/갱신일 : 2013-10-29 17:49:39 | 조회수 : 1490
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
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추가 설명


*이 덱은 본인의 덱이 아니며 인벤 아이디가 없는 친구를 대신해서 올리는 글임을 밝힙니다



현재 하스스톤에는 4개의 OP가 있음


엄마없는 안두인의 사사난

불작같은걸 끼얹는 법뻔뻔

벼에서 쌀이나오는 흑마甲


그리고 이 공략에서 다룰


진격의 양조+용암거인



유닛수도 그렇고 덱구성이 뭐 이따위임 그냥 로망덱 아님? 굴러감??

처음봤을때 제 반응이 이거였습니다만

줜나게 잘굴러가더래요



이 덱을 이해하기 위해선 우선 

진격덱은 필드장악이나 번으로 승리를 꾀하는 일반적인 전략을 전혀 사용하지 않는다

라는 것을 숙지해야 함



전략은 간단함

첫 턴에 잡힌 카드 중




를 제외하면 전부 덱에 집어넣고 새로 뽑으면 ok

위의 3장은 두장까지 나와도 상관없으니 패에 쥐고있고 
아래 세장은 두장나오면 한장은 집어넣어줌



그 뒤로 초반에는 계속 가로쉬 특능으로 방어도를 쌓거나 마나에 맞는 유닛들이 잡히면 적당히 올려주고
무기 잡히면 무기로 적 도발 찍어내면서 

패에   가 모이는걸 기다림



워송1 + 브류마스터1~2 + 자이언트2가 모이면 이제 게임 끝

필드에 유닛들이 남아있다면 미련없이 적 유닛에 꼬라박아 상쇄하고 
가로쉬는 무기 들고 적에게 째던가 
아니면 미드오픈하고 그냥 처맞으시던가 ㅎㅎ

가로쉬 체력이 10 이하가 되면 용암 코스트가 0이 됨

전쟁노래-용암x2 올리면 마나2로 공격력8 돌진이 둘 뙇 적 영웅을 직공 16뎀
양조사로 용암거인 하나 집어넣고 다시 올리면 마나 4 쓴 시점에서 양조사+용암거인 11뎀

보통 여기서 게임이 끝나는 편이고

안죽었으면 가로쉬 무기들려서 패거나
양조 하나 더 꺼내서 용암거인 집어넣고 다시올리면 마나 6 시점에서 양조사+용암거인 11뎀

총 38뎀 게임 셋 ㅈㅈ


그날 상대는 떠올렸다... 블리자드의 병신같은 밸런싱을...


입스톤하네;;

입스톤과 진격의 거인을 가르는 기준은 

1.적의 필드가 쌓이건 가로쉬가 얼마나 두들겨맞던 침착하게 방어도를 모으고 끈기있게 패를 벌 수 있는가

2.돌발상황에 얼마나 유연하게 대처하며 체력 10까지 안정적으로 깔 수 있는가

3.이 덱 최대의 적, 도발을 얼마나 잘 찍어낼 수 있는가

이상 셋임


한줄요약하자면 콤보 모일때까지 적 도발 다 쳐내면서 가로쉬 안 뒤지고 버티면 100% 이긴다

라는 전략임


그렇다고 대놓고 패를 모으면서 방어도만 올리고 있으면 상대가 눈치를 까고 가로쉬를 안 칠 것이기 때문에 워송, 양조, 거인을 제외한 나머지 카드는 지속적으로 소모하면서 무기덱인척 연막을 칠 필요가 있음



카드 활용법

적 도발 제거

                                   적이 사제라면 북괴년도 이걸로 쥬김

하즈딩고! 이하의 도발 처리
                                  적이 사제라면 빛샘이나 빛정도 처리

굳이 도발 처리 안해도 그냥 필드처리용도로도 준수하게 활용되시는 고어하울


갓-기사






호신용






비트다운 덱 상대로 아직 패가 다 안모였는데 적이 감당안되게 쌓였을때 한줄기 빛
                                   덱에 2장 반드시 필수






누더기 있는 상태에서 개풀이 들어올려면 누더기에 먼저 살상명령을 찍어야하는데 그럼 3마나나 낭비되는 셈
고로 여전히 이득이여 ^^

물론 갓빼미 뜨면 병신되지만... 아니 그전에 개풀이 갓빼미 들고나오면 뭔 도발이든 못막잖음 그건 ㅋㅋㅋㅋ

아무튼 멀록이나 개풀덱을 자주 만나는 것 같다 싶으면 센진 빼고 누더기 2장을 넣어도 되...긴 하지만 좀 부담됨





기타



용도는 아케나이트/고어하울 수명연장 혹은의 무기로 딜 할때
                                   아주 급한 상황 아니면 무기 없을때 쓸 일은 거의 없음


이 덱 최후의 보험

워송 양조 다있는데 정작 거인이 안 잡힐때 사용할 수 있음
물론 화력을 발휘하기 위해선 아케나이트나 고어하울이 깔려있어야 한다는 점이 까다로움
어디까지나 보험임

다만 고어하울 깔려있으면 거인보다 더한 공격력 9짜리를 들고 나오는 흉악한년
굳이 거인 대용 아니더라도 초중반에 전쟁도끼/아케나이트에 강화 바르고 꺼내도 상당한 위협이 됨



카드 대체

전쟁노래, 양조, 거인, 아케나이트, 소용돌이, 방막, 난투 이건 무조건 2장 꽉 채워야하고 대체같은거 없음



아까 위에서 말했듯이 마격1 필사1 말고 마격2를 쓰는 대체법이 있고


고어하울 구하기가 느무느무 으렵네으여 ㅠㅠ 하는 사람이면



그리고
한장은   

중에서 골라 대체해도 무방


참고로 친구 말에 의하면 고대의 양조사는 무거워서 원콤타이밍 잡기가 까다로운지라
정작 거인콤보할때는 닥치고 젊은양조 쓰고 고대는 갓기사, 갓빼미 재활용하는데 더 쓰였다면서
별로 효율성이 안 좋은것 같아서 한장있던거 뺐다고 함. 참고하길




주의할 상대

냥꾼 개풀 - 필드에 누더기 남겨놓거나 아니면 방어도 꾸역꾸역 모아놓는게 필수
                 적이 함정깐게 뱀덫이나 폭덫 스멜 나면 그냥 그 턴부터 공격 안가면 됨
                 원킬만 안 당하면 버틴다는 생각으로 플레이
                 어차피 이쪽도 패 다 모이면 한턴만에 끝낼건데 별거있나
                 다만 함정에 전쟁노래 찍혀나가는건 주의
                  

법뻔뻔 - 불작쳐맞으면 그냥뒤짐
             제이나 상대로는 절대로 체력을 애매하게 남겨두어선 안됨
             얘 상대로는 체력10맞춰서 턴을 넘기고-다음턴 견디고-다음 내 차례에 원콤을 낸다

             따위의 마인드는 절대 안되고

             체력을 12정도는 남겨둔 뒤 내 턴이 시작 된 순간 무기들고 적 하나와 부딫혀서 피를 10 이하로 만든 뒤
             그 턴 안에 원콤을 내야 함
             아니면 방어도를 8 이상 모아두던지... 안전빵 필수


드루, 성기사, 주술사 - 패만 안 말리면 발가락으로도 이길 수 있는 천민들


돚거, 사제 - rpg낌새 보이면 소용돌이->마격이나 난투나 침묵으로 컷 해버리면 얘네도 천민 클라스로 떨어짐
                 일반적인 전사가 사제에게 매우 취약한 반면 이 덱은 사제사기난감 그딴거 없-음 
                 권능? 죽이던지. 정배? 거인 올리고 다음턴 안줄건데??
                 다만 사제의 덱 복사나 패 복사로 덱 컨셉이 까발려질수 있다는 점은 주의


흑마 - 워낙 자해를 좋아하는 직업이라 거인도 필요없이 아케나이트 도끼 강화된 상태에서 전쟁노래-해적 올려서 그 턴 14뎀으로 찢어죽이는 장면도 심심찮게 나오는 상대. 
자락이 나와도 체력 15밖에 안되니 당황하지 말고 패를 모을 것
흑마 상대로는 피의 임프를 얼마나 빨리 소용돌이로 쳐내주느냐가 관건인 듯 함


동족전 - 무기전사 상대로는 법뻔뻔 상대하듯 피관리 잘 해주는게 관건
            
            다만 같은 진격덱 만나서 서로 눈치까는순간... 음...
            알아서 잘 하세요 ^^7 
            콤보 빨리 모으는쪽이 무조건 이-김

추신

수학 계산에 약한 사람, 지갑전사가 아닌 사람에게는 그림의 떡 같은덱이라고 합니다


그리고 모든 덱이 말리면 답이 없긴 하지만 이 덱은 유독 말리면 발버둥 한번 못쳐보고 그냥 쳐발리는 덱이니
핸드가 개조-ㅈ 같이 잡혀서 6턴만에 진다고 해도 멘탈 흔들리지 말고 그럴수도 있지 하는 건전한 멘탈을 가집시다


이상 끝
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