(구) 덱 시뮬레이터
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추가 설명
여러덱을 만들어가며 실험을 한 결과,
탈진전으로 이끌어주는 컨트롤사제,방밀전사,얼법은 오히려
여러 실험끝에
를 효율좋게 사용하기 위해선
극한의 드로우를 통해 지속적인 패순환이 가능해야 한다는 결론에 도달했습니다.
그렇다면 현존하는 덱중에, 원활한 패순환이 이루어지면서 강력한 덱은 무엇이 있을까?
바로 손님전사였습니다.
지속적인 테스트 결과 너무 많은 드로우카드는 없는것만 못하다라는걸 깨달았습니다.
그렇기에 여러가지 실험을 하며 이상적인 덱을 만들어 나갔습니다.
아, 내가 드디어 덱을 완성시켰구나 라는 희열에 젖게 하였습니다.
하지만 우리는 오직 하나의 플랜만을 가지고 덱을 짜선 안됩니다.
승리를 위해선 적어도 두가지이상의 플랜이 존재해야합니다.
그래야 상황에따라 조금 더 유연하게 대처가 가능하며 높은 승률을 뽑을 수 있죠
현재로서도 손님전사덱이 강한 이유가 무엇일까요?
바로, 끝없이 불어날 것만 같던
이 모두 제압되었을때
그 뒷심을 이어주는
가 존재 했기 때문입니다.
그렇게 덱을 완성 시키던 찰나,
란 카드가 보였습니다.
이제 우리는, 전체적인 덱 운영 방향과 피니쉬(뒷심)를 가지게 되었습니다.
마지막으로 우리에게 남은건 방향을 잡아놓은 덱 운영방식에 태클을 걸 수 있는
"변수"들을 제거해나가야 하는 일입니다.
내 아픈 명치를 보호해줄
과
까지 넣어 주었습니다.
드디어 완성된 황금 룩삼 손님전사
월활한 드로우와 필드싸움, 그리고 강력한 뒷심과 뽕맛까지
한번 게임 해보시면 여러분들도 인정하실겁니다.
여러분들... 왜 안손님요??
이 덱.... 1티어다 !!!
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