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추가 설명

파마라 비추주시면 이유 불문하고 달게 받겠습니다.
제 지인 ConTeX 가 덱 메이킹에 도움을 주었습니다.
2~5급에서 퍄퍄,돌냥,미드냥,미드드루,어그로드루 다 해봤지만 오르락 내리락 결국 제자리 찾아오더군요.
이 덱 만들고 꽤나 높은 승률로 전설문 박차고 들어갔습니다.
체감상 기존 파마덱보다 돌냥을 상대하기 훨씬~ 쉽구요. (깨알 2힐과 초반 필드전개력)
얼방법상대로는 역시나 매우낮은... 승률을 보입니다.
이덱은 초반전개가 핵심인데 방밀상대로는 난투때문에 맘대로 하수인을 풀수 없기 때문에 살짝 주춤하는 느낌이 있습니다.
그 외에는 다른 특이점은 그다지 없네요
반짝 흑화로 전설 달고싶은 분들한테 적합할꺼같습니다.
초반에 굉장히 강하게 몰아치는 어그로성이 강한 덱입니다.
(따라서 필드유지를 위해 왠만하면 하수인 교환은 무기로 하셔야합니다.)
무기를 2장 넣은것도 확실히 딜링에 힘을 실어주기 위해서 입니다.
멀리건 주요카드
위의 카드들을 꼭 멀리건에 가져갈수 있도록 노력 해야 합니다.
특히 안녕로봇은 나오면 나머지 멀리건 상황 안따지고 왠만하면 집어가는게 좋습니다.
기본적으로 비밀성기사는 비밀카드가 너무나도 ~ 많이 들어가기때문에 패가 100% 말립니다.
비밀 무조건 들어와요 손패로.
그리고 최근에 파마기사를 플레이 하는 유저가 너무나도 많기때문에 비밀 파훼법을 다들 알고계십니다.
신병을 쳐서 구원을 뺀다던지 광역기로 한번에 잡아서 앙갚음을 뺀다던지
그런데 여기서 안녕로봇을 집으시면 천보가 걸린 도발 카드 이기 때문에 비밀연계가 거의 확정으로 가능합니다.
뒤에 숨은 보쓴꼬,기소봇을 앙갚음으로 키워준다거나
엎드려 앙갚음으로 안녕로봇을 키운다거나
구원으로 안녕로봇 다시살려서 톱니장인으로 명치달리시면 됩니다.
그리고 신총 아끼지 마세요
신총으로 2드로우하면 적당히 한거고 그이상 하면 정말 잘한겁니다.
괜히 4드로까지 욕심내다가 상대가 패 다털어버리면 탈진전에서 손에 신총남아있는거 볼수있습니다..
할꺼없을때는 2 드로우라도 바로 써주세요.
전사를 제외하고는 수수께끼를 6코 칼타이밍에 내주시는게 Best입니다.
하지만 신병이 있을때 푸는것이 좋습니다.
경쟁심이 빠진뒤 나이사각 안나오게 하려면 필드에 신병이 있어야 신병이 앙갚음을 먹습니다.
66(수수께끼)+43(신병)+21(엎드려)로 필드가 전개되는것이지요.
안빠졌을경우
77(수수께끼)+54(신병)+32(엎드려)로 필드가 전개됩니다.
나이사가 나온다 해도 상대입장에서 54신병은 정말 껄끄럽죠.
신병이 있을때 풀면 무조건 이득입니다.
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기소봇이 있기 때문에 전개력이 빠르지만 광역기에 쓸려버리면 그뒤로 흑마의 위니들이 감당이 안됩니다.
이 두놈 찌꺼기때문에 신성화를 쓰고도 이득본 기분이 안들어요.
그렇기 때문에 1코에 동전 기소봇 2코에 안녕로봇 태엽돌이 톱니장인 3코 신풀
이렇게 빨리 풀어버리면 안됩니다. 4턴에 지불맞고 패말려서 그냥 게임 질질 끌리다가 끝나요.
이럴땐 3코에 신병 풀지마시고 영능 누르던가 톱니망치로 필드정리 하면서 페이스 지키세요.
왠만하면 신성화는 임프폭팔다음에 써주세요.
참회에 패에 들어오신경우 [거흑 4턴 미드,위니 3턴]
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요새 기본적으로 난투 두장씩 들고다니는 방밀입니다.
코스트 맞춰서 필드 조절 잘 해주시구요.
죽빨타이밍에 안녕로봇 내주시면 정말 개이득봅니다. 마격까지도 뺄수있어요.
수수께끼 난투빠지기전에 왠만하면 내지마세요.
차라리 필드를 신병으로 꽉채워서 난투를 하나라도 뺀다음 수수께끼가 나가는게 맞습니다.
그리고 여기서 난투가 한번 더빠지면 그때 붐을 내주세요.
티리온이 없기때문에 대 방밀전은 아무래도 피니쉬가 좀 딸리는 느낌이 있습니다.
왠만하면 전사상대로는 기소봇과 다른로봇을 같이 나간다고 생각하시고 2코 칼출격을 자제하세요.
아니면 이글도끼맞고 그냥 무덤갑니다.
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명치쓰랄 자주보이는데 그냥 멀리건에 수수께끼 들고 시작하세요. 6코 칼로내면 됩니다.
필드에 하수인 쌓였다 싶으면 신성화 바로 쓰시고 맞명치 달리시면 됩니다.
별다른 어려움이 없습니다.
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신병풀고 경쟁심으로 2/2 * 3 만들어주시면 정말 최고의 콤보입니다. 도적입장에서 쉽게 정리할수가 없어요.
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정말 정말 정말 쉬웠습니다.
드루이드가 하수인으로 필드정리하다 지쳐서
본체로 뚜들기다 그대로 게임 끝납니다.
명치달리세요.
자군야포 전에 무조건 끝납니다.
패에 진은검 들고시작하는거도 좋습니다.
참회가 패에 있을경우
미드 노루의 경우에는 5,6코 타이밍에 참회써주시면
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얼방법 상대로는 승률이 너무 저조해서 뭐라고 팁을 드릴수가 없네요...
얘는 그냥 파마 카운터 칠려고 오는 덱입니다.
얼회 종말 생각해서 덱을 안풀면 알렉스트라자 안토니 명치명치 맞고 죽고
풀면 얼회 종말에 필드가 말라서 집니다.
그냥 그때그때 느낌대로 하세요. 얼방법이 패가 안풀렸길 바라면서
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돌냥이던 미드냥이던 최대로 필드를 빨리풀어서 명치를 먼저 두들겨야 이깁니다.
미치광이 과학자 뜨면 잡지마세요. 명치 두들기세요.
필드에 폭덫깔리면
이거 패에 있을경우 한턴 쉬었다가 +1+1받고 때리세요.
이거 패에 있을경우 한턴 쉬었다가 +1+1받고 때리세요.////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
초반 광역기가 부족한 직업이라 기계 풀어놓으면 애가 처리를 못합니다.
신병 풀어놓은건 그때 그때 써버리시고 기계필드를 유지하세요.
딱히 어려운점은 없었습니다.
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코멘트
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가 1피로 나오구
이게 1피로 나와서 다음턴에 


이거 뜨면 바로 짤라야 합니다. 누더기 뒤에 숨으면 그게임 진겁니다.


이거 빠지고 신병풀어주시는게 Best 플레이 입니다.
이거 쓰는 노루는 지절 노루입니다. 3코 타이밍에 참회걸어주시면 
카드태워먹고 이거 신병이랑 교환할수 있습니다.

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들고가시면 정말좋습니다. 상대 냥꾼 템포를 늦출 수 있어요.
이거만 정리하시면 됩니다.

