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선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
혹은
인데저는 멀록기사가 좀 더 좋다고 봅니다.
4코에 나갔을때는 벌목기가 더 좋을 수 있지만, 6코 이후에 나갔을때 캐리력은 무시 못합니다.
격려효과로 멀록 아무거나(1/1 혹은 2/1 멀록이라도) 가지고 와도 필드는 6코에 3개가 나가고
멀록은 멀록끼리 시너지 효과도 볼 수 있기 때문에 굉장히 좋아요. 멀록기사가 멀록기사 뽑아올때가 가장 좋습니다.
비밀류는 경쟁심과 참회가 한개씩이며 구원을 한장 빼고 참회를 한장 더 넣는 방법도 있습니다.
엎드려랑 앙갚음은 2개씩 고정하는게 가장 좋으며 엎드려 앙갚음을 제외한 나머지 비밀들의 갯수를 4개로 고정시키는게
나아보입니다. 돌려봤을때 가장 좋은건 덱 시뮬에 나와있는대로 넣으시면 됩니다.
티리온이 없는분들은 크로마구스로 대체하시거나 가지고있는 7코 이상의 전설카드들을 넣는게 좋습니다.
초반 멀리건을 해도 비밀이 걸려나와 이걸 언제 걸어야하나 싶을때가 있습니다.
타이밍맞게 쓴다면 좋은게 비밀이지만 너무 허무하게 빠질때가 있으면 안됩니다.
비밀은 대부분 한두개씩만 걸어놓는게 가장 좋으며, 도전자가 나오기전까진 카운터식으로만 비밀을 걸어줍시다.
각 직업별 초반 비밀걸때(1~4코에 비밀이 잡혀있을때)
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대부분 무기나 감독관으로 정리합니다. 희생과 앙갚음이 좋습니다.
만난적이 없는 고인입니다. 혹시나 만나게되면 앙갚음과 참회정도입니다.
무기와 전함쓰는 돚거입니다. 전사와 마찬가지로 희생과 앙갚음이 좋습니다.
무기를 쓴다지만 어차피 몸칠겁니다. 희생과 구원이 좋습니다. 보쓴꼬가 나가거나 단검이 나갔을때 구원으로 한번 살려서 필드를 먹도록 합시다.
대부분 파마기사이기 때문에 상황에 맞게 나갑시다.
노루는 강해서...... 희생과 앙갚음으로 천벌이나 휘둘을 뺍시다.
거흑이나 악거일때가 많습니다. 앙갚음과 참회를 걸어줘서 필드를 먹습니다. 참회는 3턴이후에 걸어두면 아주 좋습니다. 혹시나 위니악흑일때는 희생과 앙갚음을 걸어둡시다.
법사가 필드를 먹지 않는이상 영능과 마법으로 한번에 한개씩 정리합니다. 앙갚음과 구원을 잘 활용합시다. 특히 보쓴꼬에 구원이 걸리는게 가장 좋습니다.
용사제가 많기 때문에 참회거는 타이밍이 가장 중요합니다. 사제가 강해지는 타이밍인 3~4턴에 참회를 걸어서 한번 막아줍시다. 경쟁심 또는 구원으로 필드를 지속적으로 먹는게 좋습니다.