(구) 덱 시뮬레이터
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덱 구성
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- 고전
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- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
사실 이 덱은 미드기사가 아니라 격려기사였슴니다.섭정 두장, 누더기대신 사라아드를 쓰는 격려덱이었는데 안정감을 위해미드형식으로 고친검니다.여타 미드기사와 차이점을 꼽아봅시다.1. 트루하트대신 섭정을 한장 씀니다. 그 이유는, 트루하트는 6코를버리다시피 나가고 효과는 최소 7코부터 봄니다. 훨씬 후반지향이죠.하지만 파마때문에 그렇게 하다가 맞아죽으니 차라리 1회성이어도5코에 섭정내고 영능 누르면서 개체수를 확보하는게 좋다고 봤슴니다.거기다가 저는 미드기사가 3코에 병력소집이 안잡히면 낼게 없다는점이 마음에 안들었슴니다. 법규는 파마맨에게 써야하니 아껴야자나요?2. 트루하트를 안쓰기에 병참도 한장~ 3. 뒷심을 위해, 그리고 없는 마무리를 위해 라그가 아주 좋슴니다.4. 평등이 두장인 이유는 두가지임니다. 하나는 손님때문에,하나는 용사제때문에. 용사제를 상대로 초반에 평등으로 크게 이득 볼 수있는데 평등이 하나면 이세라를 잡을 방법이 전무하기에 두장씀니다.어레인지로 격려덱으로 개조도 용이하니 재미는 덤~!
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