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후... 시즌3 시절 2급까지 갔었던 레이나드 위니흑마를 기반으로 만든 덱입니다.이걸로 전설을 갈 줄은 꿈에도 몰랐네요;; 14급부터 5급까지 3패만 하고 나머지는 연승해서 올라왔구요!5급부턴 용사제 때문에 엎치락 뒤치락하며 파마성기사를 제물삼아 올라왔네요. 마나커브가 앞으로 엎어져 있는 만큼 손패가 꼬이는 일이 거의 없습니다. 설명에 들어가기에 앞서서.이 덱은 지속적으로 위니&토큰을 깔게하여 효율이 좋은 카드를 사용할 각을 만들어, 교환에
흑마법사 : 굴단
Warlock : Gul'dan
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[전설막차] 템포가 느려짐에 따라 돌아온 레이나드 작성자 : Knightsinus | 작성/갱신일 : 2015-08-29 03:23:03 | 조회수 : 3479
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
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흑마법사 
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  •  에메랄드의 꿈 속으로
  •  운고로의 잃어버린 도시
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추가 설명

후... 시즌3 시절 2급까지 갔었던 레이나드 위니흑마를 기반으로 만든 덱입니다.

이걸로 전설을 갈 줄은 꿈에도 몰랐네요;;

 

14급부터 5급까지 3패만 하고 나머지는 연승해서 올라왔구요!

5급부턴 용사제 때문에 엎치락 뒤치락하며 파마성기사를 제물삼아 올라왔네요.

 

마나커브가 앞으로 엎어져 있는 만큼 손패가 꼬이는 일이 거의 없습니다.

 

 

설명에 들어가기에 앞서서.

이 덱은 지속적으로 위니&토큰을 깔게하여 효율이 좋은 카드를 사용할 각을 만들어, 교환에 유리하게 유도하는 컨셉의 덱입니다.

명치만 죽어라 달리면 집니다.

 

 

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써두고 보니 덱공략이 부족한거 같아 설명합니다.

 

 

이 두장의 카드의 경우에는 도발을 뚫을 때 모자란 딜을 보충해줍니다.

 

을 깨려할때 체력이 낮은 하수인을 잡으며 알을 깰 수 있게해줍니다.

에 발라주어 실질적인 카드소모없이 상대 하수인을 정리하게 해줍니다.

 

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갓빼미.

 

하지만 강제킬각이 아닌이상 도발을 뚫어도 필드가 넘어가므로 한장으로 타협.

 

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압도두장.

 

 

이 카드들의 시너지만으로도 설명이 됩니다. 필드유지와 꾸준딜의 진수.

 

요녀석도 있지만 이녀석은 두장을 넣었다가 손패꼬이는 일이 많으므로 간간히 이득을 보는 정도로 한장으로 타협.

 

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의외로 필드에 오래살아남는 젊은 여사제입니다.

 

카드교환시 데미지를 주기에 좋구 광역기나 마법사의 영능에 취약하다는 점은 상대 마법사는 그만큼 카드를 내기 힘들어지고 다른 카드가 명치를 때린다는 뜻이므로 채용합니다.

 

생존기간이 늘어날수록 필드가 노답이 되는게 느껴집니다.

 

후턴 1턴

 

2코스트 이상의 제압기를 바로 뺄 수 있게 해주죠.

 

개인취향에따라 채용합시다.

 

1턴 2턴이나

 

으로 극초반 전통적인 제압기인 을 회피가 가능합니다.

 

를 더 오래 살게해주어 시너지가 좋습니다.

 

그 외에도 극초반 가 오래살게 해주는 효자카드

 

초반 피1의 차이가 하수인이 살아남느냐 못살아남느냐로 갈리는 카드게임의 특성상 상당한 팔방미인카드라고 생각합니다.

 

 

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부랄왕 박사붐입니다.

 

위니덱에 의외로 박사붐같이 효율좋은 고코스트 하수인을 채용함으로서 넘어간 필드를 가져오거나 게임굳히기가 확실해집니다.

 

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상대가 제압기를 빠르게 빠르게 빠지게하는 레이나드 위니의 특성을 잘 살려 제압기가 없다면 상당한 효율을 발휘하는 을 자랑하는 들창코를 채용했습니다.

위니들이 앞에서 장기자랑하는동안 뒷짐지고 나가서 고기방패 토큰(2/2 도발)을 뿜뿜 싸대며 잘 죽지도 않습니다.

 

놀 역시 토큰이므로 부담없이 연계카드들을 사용할 수 있게 해줍니다.(살아있을지는 모르지만)

 

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네루비안의 알!

명치를 바라보는 위니가 무슨 네루비안의 알이냐며 의문을 던지실 수 있지만 충분히 채용이 가능한 카드입니다.

위니들과 같이 나가 상대가 광역기를 쓰기 껄끄럽게 만들어주며,

을 상시 즉발 1코 4뎀 주문으로 만들어주는 효자노릇을 톡톡히 하는 카드이죠.

앞서 적은의 시너지가 겹치면 상대는 귀중한 침묵, 저격기를 공허의 괴물에 사용해야하고, 없다면 공격력 7의 괴물에게 매턴 명치를 허용하거나 도발하수인이 쓰러지는걸 보며 손가락을 빨아야하죠.

 

이런경우

과  이 안정적으로 캐리할 수 있는 발판을 만들어줍니다.

 

알을 강제로 깨야하는 경우

 

 

어머니 오우거의 경우 비밀이 걸리면 네루비안의 알을 내고 비밀을 건듭시다.

이라면 렉사르가 아주 좋아합니다 ^_^

 

 

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추가설명.

 

다른 덱 공략에 대해서.

 

사실 손패잡히는 만큼 시너지만 적당히 생각해서 굴리는 덱이지만 파마성기사의 경우 따로 적습니다.

 

 

상당히 중요한 아이들입니다.

 

이번 대마상시합들어서 새로운 컨셉덱으로 떠오르는 노란 앰... 아니 성기사덱인

파마성기사

를 제대로 카운터 치게 해주기 때문입니다.

 

보통의 경우 6턴이전에 으로 필드를 잡으려 한뒤

6턴라는 희대의 혜자카드로 뽕을 뽑으려는 잔악무도한 성기사에게 빅엿을 줄 수 있습니다.

 

손패는

기본적으로

을 우선으로 잡고 없다면라도 한장을 집어준 뒤

 

1~2코 하수인을 집으시면 됩니다.

 

1~2코 하수인으로 최대한 천보를 벗기고 임프대장, 임프폭발로 에 엿을 줍시다.

 

그렇게 된다면 필드에는 임프 여럿과 공격력 2~3 혹은 의 버프를 받고 공격력 4인 하수인이거나,

가 버텨줄겁니다.

 

이때 가 나오면 임프로 엎드려와 부활, 앙갚음을 빼줍시다.

 

여기서 가 살아있다면 주술사가 을 쓰듯이 임프와 하수인을 박아넣어 교환해줍시다.

 

없다면 의 힘을 빌어 때려잡읍시다.

 

이것마저도 없고 가 있다면 침묵걸면서 참회를 빼고 명치레이스뜁시다.

이 경우 이 있으면 다음턴 칼같은 박사붐에 나오는 킬각에 성기사는 강제로 교환해야합니다.

 

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지옥의 불길.

대마상 업데이트 이후 용사제, 미드레인지 덱들이 자주 보임에따라 한장 채용했습니다.

 

원래는 을 두장 채용합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

덧, 이 덱의 특성상 필드가 위니위주의 상대가 초반을 잡는다면 게임이 힘들어집니다. 교환각이 나오면 제때제때 교환해주도록 합시다.

 

단, 손패에 이 있는 경우 컨트롤하면 됩니다.

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