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충분히 전설도 갈 수 있을 꺼 같은데 제가 이번 달부터 하스스톤을 할 시간이 많지 않아질 듯 하여일단 4급 찍고 글을 씁니다. (4급이라도 인증안하면 안본다기에!)1. 덱 특징 이 덱의 특징은주문이 6장 밖에 되지 않음에도 마나지룡2장과퍄퍄가 2장, 안토니다스가 들어간다는 점입니다. 심지어 주문 6장 중 3장이메디브의 메아리, 화염구, 불기둥 같은 고코스트 카드들이죠.그런데도 제가 지금까지 하스스톤 시작한 이래 최고의 승률이 나오네요. 그 비결
마법사 : 제이나 프라우드무어
Mage : Jaina Proudmoore
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밤새서 하게 되는 꿀잼 부품 법사 4급 인증 작성자 : ezn | 작성/갱신일 : 2015-07-16 15:24:40 | 조회수 : 15628
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충분히 전설도 갈 수 있을 꺼 같은데 제가 이번 달부터 하스스톤을 할 시간이 많지 않아질 듯 하여

일단 4급 찍고 글을 씁니다. (4급이라도 인증안하면 안본다기에!)


1. 덱 특징 

이 덱의 특징은

주문이 6장 밖에 되지 않음에도 마나지룡2장과

퍄퍄가 2장, 안토니다스가 들어간다는 점입니다. 심지어 주문 6장 중 3장이

메디브의 메아리, 화염구, 불기둥 같은 고코스트 카드들이죠.

그런데도 제가 지금까지 하스스톤 시작한 이래 최고의 승률이 나오네요. 

그 비결은 바로 부품입니다.

땜장이 2장

태엽돌이 2장

설인에서 2장

토쉴리에서 2장

그 외 메디브를 활용해서 추가적으로 얻는 부품들.

기본적으로 이 덱은 주문 6장이 아니라 14장, 안토니 활용에 따라 그 보다 더 많은 주문을 가지고 돌리는 덱입니다.

기법 입장에서는 부품 8장이   +부품 자체효과 또는+부품효과로 바뀌니..

글 제목에 쓰인 대로 재미가 정말 큽니다.

전에 돌냥으로 전설 찍을 때는 내가 기곈가 사람인가하고 플레이했는데

이 덱은 정말 돌리는 내내 웃으면서 했습니다.

바로 이 덱이 어떻게 컨트롤 하느냐, 부품을 어떻게 활용하느냐에 따라 게임 양상이 크게 달라져서

어떤 선택을 할 지 고민하고 플레이 하는 게 꿀잼입니다. 승률도 좋은데 재미도 좋으니 것참.



2. 멀리건

태엽돌이와 마나지룡을 잡되, 2장이 다잡히면 후공일 땐 2장 다 킵, 선공일 때는 노움태엽돌이만 킵합니다.



사실 이 덱에서 가장 애매하면서도 할 일은 다해주는 게 마나지룡인데.

이 덱은 주문법사 덱이 아니다 보니 당연히 주문법사 지룡처럼 쑥쑥 크거나 하진 않습니다.

하지만 제가 1턴에 지룡을 내고 턴을 넘겼다고 생각해봅시다.

그렇다면 상대방은 무슨 생각이 들까요?

아 퍄퍄법사구나. 마나지룡은 바로 짤라줘야지.



등을 소모하게 됩니다. 하수인을 내더라도, 마나지룡을 제거 하기 위해 3뎀을 아깝지 않게 사용하죠.

1코스트인 마나지룡의 어그로는 전 1코스트 통틀어 최고 수준입니다. 굳이 공격력을 올리지 않아도 1/3이란

코스트는 나쁘지 않은 스탯이죠. 게다가 동전이 있다면



으로 1턴에 2/3 2/1 하수인 2개를 소환하는 일도 할 수 있죠. 여튼.

이렇게 마나지룡으로 초반 상대의 마나를 주문으로 쓰게 유도함으로써 자연스럽게 필드를 잡습니다. 또 이 때 

상대가 3 데미지 주문을 소모하면

이 후 이 덱의 거의 대부분을 차지하는 주력 하수인들. 체력 3~5의 하수인들을 제거하는데 애로 사항을 겪을 수밖에 없죠.


하지만 멀리건에서 2장을 가져가거나 선공 패 3장에 이미 노움 태엽돌이가 있는데 지룡까지 가지가면 패가 말리는 경우가 많습니다. (별도의 드로우 카드를 사용하지 않기 때문에.)

게다가

주문 법사 덱이 아니기 때문에 사실 이 덱에 사용 가능한 부품이 들어오는 건 최소 노움 태엽돌이가 죽은 후나 땜장

이가 타이밍 좋게 나온 뒤입니다. 따라서 멀리건에서 2장 이상 집지는 않도록 합니다.

마나지룡이 자기랑 안 맞다 싶으시면 마나지룡을 빼고와 같은 전설이나 와 같이 주문을 늘리는 쪽을 선택하셔도 됩니다.



3. 운영법

이 덱의 초반 운영은 기법과 크게 다르지 않습니다. 기게 하수인으로 필드를 채워 나가면서

적 하수인은 와 같은 슈팅 카드들로 직필드를 정리해가며 적 명치를 때리면 됩니다.

템포가 굉장히 빠르기 때문에, 돌냥이랑 서로 명치 때려도 꿀리지 않습니다. 특히 마나지룡, 퍄퍄 같은 애들 내놓으면 제 손에 주문이 없는데도 사냥꾼이 정리를 합니다. 저는 명치 때리구요..





어찌됬든.


각 부품들의 활용법을 적어보겠습니다. 1. 은폐장 : A+급. 패의 안토니가 있다면 8턴에 피니시를 노려볼만 합니다. 적이 도발이 없는 경우 순수 안토니 5뎀 염구 12뎀으로 17뎀을 노려볼 수 있는 카드입니다. 그리고도 패에 염구가 2장! 부품 갯수에 따라서 그냥 패에 염구 5장씩 들고 돌리기도 합니다. 퍄퍄에 걸면 바로 퍄퍄 효과가 발동되면서 해체 되므로 퍄퍄한테는 걸지 말고 아껴두세요. 예전 타우릿산을 쓸 때에는 타우릿산에 걸어도 사기였던 카드.










전설 대체 카드는

안토니와 토쉴리는(이 놈이 물건이에요. 꿀주먹이랑 공 1 밖에 차이 안나는데  부품을 2장이나 챙겨주는 꿀카드.) 왠만하면 대체가 안되는 카듭니다. 둘 다 키카드라서. 박사 붐 역시 기계 하수인이 없을 때 폭탄이 기계하수인을 해줘서 고폭이나 땜장이와 연계해줄 수 있는 기능도 있어서.

박사 붐은 보통 많이들 있으시니 안토니와 토쉴리 어느 한쪽이라도없다면 차라리 라그-실바나 라그-로데브 등의 다른 전설로 바꾸시면 될듯 합니다.

1. 사제전


이기면 장땡이죠 뭐. 사제전엔 안토니는 은폐장과 같이 나갈꺼 아니면 10턴 언저리에 내는 건 조심하세요. 정신지배 맞고 멘탈나갑니다. 염구 한장 뽑은거 안토니에 박을 때 그 눈물이란..

그리고 기본적으로 사제 조심해야할 것들은

4턴 암흑의 광기 (공격력 3이하 적 하수인 한턴 조종) 

6턴 비밀 사제 (공2 이하 하수인 뺏기)

8턴 축소 +비밀 사제 (공 4이하 하수인 뻇기) 항상 명심해야 합니다.

또 5턴 신성한 폭발, 6턴 빛폭발, 4턴 아키치마도 항상 염두에 둡시다.

2. 전사전

망할 손놈들! 한 5판에 3판은 손놈인 것 같네요. 손놈과 싸움은 손놈의 패가 잘풀리느냐, 제 패가 잘풀리느냐 수싸움인 것 같습니다.

이 덱은 템포가 굉장히 빨라서 왠만한 손놈은 손놈 꺼내기 전에 게임이 끝납니다. 원래 전사가 필드 정리하는 수단이




  하지만 무난히 버틸려면 전사가 드로우에 코스트 소모를 못하고 다 하수인 정리에 코스트를 쓸 가능성이 있어 그냥 8턴이 왔다면 손님이고 자시고 적 패에 없다고 가정하고 막 필드 전개하는 것도 방법입니다. (손에 불기둥이 있다면 흠.)안토니-은폐장 콤보라면 또 역전을 노려볼만 하구요. 그래도 8턴 마치기 전에 공격력 3이하는 다 정리합시다.그리고 손놈덱 카운터로 을 한 장 덱에 넣는 것도 나쁘지 않았습니다. 7턴에 내놓고 영능으로 1대 쳐놓으면 3/2 3/3 손님이 나오는데. 적 손님 입장에서 정리할려면 손님 던지던지 마격 던져서 잡아야합니다. 안 잡으면? 자기 손님 불릴 때 같이 불어나는 손님을 볼 수 있죠..또 굳이 상대가 손님이 아니여도 드루 이런애들, 위니한테 꺼내놓으면 계속 증식.

3. 법사전 

법사전은 보통 퍄퍄냐, 기계냐로 갈릴텐데요. 냉법도 있겠지만 냉법은 그냥 충분히 활용해주시면 쉽게 잡습니다.

퍄퍄 법사는 덱파워가 이 덱이 월등히 높다는 걸 기억하고, (근데 가끔 설인이 뱉은 은폐장 달고 안토니 나오면 답없..) 퍄퍄와 마나지룡 같은 퍄퍄의 캐리어만 칼같이 잘라주면 됩니다.


기계 법사는 하수인 전개 싸움인데, 보통 기계소환 로봇이 먼저, 많이 뜬 편이 이깁니다.


4. 주수리전

요즘 제가 만나는 주술사는 대부분 기계주수리였는데, 이 쪽도 기법과 마찬가지로 빠른 필드 전개 하는 쪽이 보통 이깁니다. 주수리는 그 번개폭풍을 잘 안써서 필드 잡을 땐 확 잡는 게 좋습니다.

5. 냥꾼

요즘은 돌냥보다 미드냥이 더 많이 보이더군요. 구별법은 덫 하나 깠는데 빙덫이다. 적이 명치를 안때리고 내 하수인 건든다. 그럼 100% 미드냥입니다. 

돌냥은 내손에 기소봇과 다른 기계하수인이 충분하다면 적 잔거 정리하지 말고

그냥 필드전개해서 개풀만 조심하면서 잡으시면 쉽게 잡습니다. 돌냥의 하수인들의 체력이 낮은 편이라을 최대한 활용해주시면 편합니다.



6. 성기사 전


안토니 낼 때에는 평등이나 신성화가 빠졌거나, 부품으로 한번에 주문 수급이 수월할 때 (한 3장씩 패에 들어올 때)사용하시면 됩니다.


7. 흑마

흑마는 참.. 위니 흑마(레이널드 or 멀록) 거흑 악흑 다 짜증나는데, 

이 덱이 위니, 체력 낮은 애들 정리하기 좋은 건 사실이나.


하지만 위 카드들 두렵다고 패 아끼시면 어처피 집니다. 하나 명심해야할께

그 러시아의 작가가 그랬다잖아요? 소설에 총이 나오면 반드시 쏘아진다.

네루비안의 알도 마찬가집니다. 어떻게든 터지게 되있어요. 어떻게든 그 알 터질 껍니다.

그냥 아 저놈은 4/4이다. 생각하고 맘편하게 생각하는 게 낫습니다. 아니 네루비안 알 진짜 너프좀 ..

거흑은

그냥 거인 나오거나 말거나 명치 쎄게 달리시면 됩니다.




8. 드루이드


9. 도적

도적은 참 싫어요. 최대한 첫 멀리건에서 마나지룡/꽁꽁로봇/안녕로봇을 잡아야합니다. 마나지룡 그냥 던져서 제발 기습 써주길 바란 다음 기습 써주면 담턴 기소봇 나가는 ..최대한 1~2코 다른 하수인 던져서 제거기 빼고 기소봇 나간다음 3~4코 하수인으로 채워서 빠른 명치 달려야 합니다. 도적은 때문에 킬각이라는 게 딱 히 몇턴이다, 이렇게 정해져있지 않고 시도 때도 없이 킬각이 나옵니다. 특히를 사용한 다음 턴 도적은 거의 왠만하면 킬을 할 수 있습니다.

 따라서 도적을 상대할 때에는 빙결 부품을 꼭 챙겨서, 적 하수인에게 킬각 삘일데 걸어주세요. 제거하는 거보다 효과적일 때가 있는게, 도적이 하하맨한테 묻히려던가 얼어있는 하수인으로 튀면 정말 하늘에 감사..이 카드도 킬각 늦처주는 좋은 카드.이 필드에 3턴 이상 살아있으면 보통 그겜 이깁니다.












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