(구) 덱 시뮬레이터
- 카드 없음
- 카드 없음
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
- 하수인
- 주문
- 무기
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
명치딜 넣는거는 오로지 운에 맞기는 덱입니다.
쟤가 높은 등급은 안되지만 상대가 불안정한 차원문으로 스니드를 뽑아와서
스니드가 5코에 나와서 불안정한 차원문을 컨셉으로 카드를 한번 짜보았습니다
덱명이 운8기2인 이유는 무작위가 붙은 카드 가 24 장이고 안붙은 카드로 어느정도 컨트롤 할수있는 카드가 6장이 들어있어서 8:2 기 때문에 덱명을 지었구요
우선 카드설명에 무작위가 붙은건 거의 넣었는대 확인해보니
사냥꾼 자체가 무작위가 직업카드가 제일 많았는대 마법사의 어빌인 화작으로 운으로 박아놓은 데미지에 화작으로 어느정도 정리가 되기때문에 마법사를 골랐습니다
직업 하수인은 폭발법사가 전함을 받고 나갈꼐 파괴전차와 박사붐의 로봇 밖에 없어서 한개만 넣었구요
얼화 화염구는 필드정리도 용이하고 명치딜도 좋아서 넣고
불기둥은 당연 필드정리용이고 만약 10코면 불기둥+정신 나간 폭격수로 5코정리가 가능(할)지도 모릅니다 ㅎ
불덩이작렬은 무조건 피니쉬용이고 폭격수들로 명치를 패놓고 쓰면됩니다
그리고 신비한 화살은 무작위면서도 초반에 잡히면 필드정리에 어빌과 함께 쓰기 좋아서 넣었고
불안정한 차원문은 스니드를 뽑기위해서 넣었습니다
화염포는 필드정리용 신비한 지능은 드로우 덱의 유일한 드로우 수단이네요
하수인이 8의 운중에 얼마정도 해주느냐가 게임의 승패를 가르지 않나 싶습니다
불의군주랑 수석땜장이는 없어서 솔직히 못넣었는대
불의군주 => 로데브
=> 변이 로 플레이 해본결과 11등급에서 한판해봤는대 이기긴 이겼습니다
수석땜장이를 넣은이유가 솔직히 무작위성을 더높일려고 내 필드가 비었을때 상대 하수인하나를 변이시키는 용도로 변이보다 1코가 낮으니까 넣었습니다
폭격수들은 신비한화살 또는 화염포와 어빌과 연계해서 필드정리또는 명치딜을 꼽아줍니다
파괴전차는 어느정도 폭발법사 연계용으로 넣었고 무작위 '적'이기 때문에 넣었습니다
정신지배기술자는 평범하게 쓰시면됩니다 그리고 벌목기자체가 무작위성도있고 좋은 하수인이라 넣어줬습니다
폭탄투척수가 화염포와 함꼐나가면 피4짜리 하수인 2마리 정리가능합니다 ㅎㅎㅎㅎㅎ
나머지 전설은 어느정도 승률을 올려볼려고 넣었는대 박사붐의 폭탄로봇이 4딜이 또 명치 꿀딜이라 덱컨셉에 맞아요
실바같은경우에도 무작위 하수인을 뺏어오기때문에 넣었고
라그로 명치후 불덩이작렬로 연계하면 될거같아서 넣어봤습니다
로데브를 넣어서 플레이 했을때는 중반부에 하수인이 나오게 유도하고 필드정리를 해버리는식으로 로데브 명치도 가능해서 괜찮았던거 같습니다 정신지배기술자 대신넣는것도 고려했으나 운8에 맞추기 위해 뺏습니다
간단하면서도 어렵지만 내손에있는 폭격수들을 믿으면됩니다 ^^
코멘트
코멘트(0)


















