(구) 덱 시뮬레이터
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알렉슈팅의 단점은 치명적이고 명확하다
알렉스트라자가 핸드에 잡히지않으면 콤보를 시작조차 할수없다는것
알렉을 염두하지않고 본체딜에 치중하는 운영을 펼칠수도 있으나,
어디까지나 알렉슈팅덱은 성기사/사제/드루이드 등 치유계열 직업군을 상대할경우
알렉콤보를 염두한 운영을 펼칠수밖에 없으며, 이럴경우 알렉1장에 의존할수밖에 없다
최상의 핸드로 구성되어 9턴에 알렉이 등장한다 해도
게임을 끝내기까지 최소한 11턴이 요구되는 한계가 명확한 덱이라 할수있다
이 덱에서는 알렉을 기용하지않고 보다 강화된 고승률 슈팅덱을 선보이고자 한다
대다수 슈팅덱에서의 하수인들은 키카드 수급까지 시간을버는 공통된 목표를 갖는다
하수인을 사용하는데, 이는 침묵과 하수인 처치주문에 무력화되기 쉽상이며
거기다 서로 하수인이 없는 슈팅 미러전에서 의미없는 존재로 전락하기 쉽다
필드싸움이 필요치않는 슈팅운영에 있어서 하수인을 올려놓는것은
상대의 의미없던 [침묵/암살/사술] 등의 하수인 견제카드에 존재가치를 부여해주는것과 다름없기에
이 덱에서는 최대한 노필드 상태의 운영을 추구한다
실제로 노필드위주의 슈팅덱일수록 승률이 급상승하며, 특히 슈팅 미러전에서 급격한 상승을 볼수있다
슈팅덱에서 매 게임마다 승률에 가장 크게 기인하는것은
나의 주문카드들이 얼마나 제때에 들어오는가? 이다
결국 핸드순환과 덱 압축력에서 슈팅덱들의 승률이 벌어지는 것이며
무력화되기 쉬운 한두턴 시간벌이용 하수인보다,
여러턴을 떙겨올수있는 드로우카드가 훨신 효율적인것을 의미한다
그중에서도
을 기용하여 키카드 수급률을 급격히 높이는데
이는 드로우카드중 가장낮은 2마나로, 중후반 다른 카드들과 혼용이 쉬운덕에 높은 범용성을 갖는데다가
낮은 비용으로인해, 침묵등의 견제기 당하더라도 운영흐름에 치명적이지 않고
초반엔 1~2체력 하수인들의 압박을 견제하기에도 용이하기 떄문이다
단적으로 고효율이라 불리는
가 1마나당 1.5 피해를 입히는데
노움은 1마나에 최소 2피해를 확정짓는다
거기다 초반에 소환될경우, 영웅으로 처치하게되면 4피해까지 감수해야하는것을 고려해본다면
필수적인 하수인이라 할수있다
특히 핸드수급률 싸움인 슈팅미러전에서 사용할경우,
유리한 고지에서 상대와 나의 간극이 다시 좁혀질수 있으므로 1장만 사용한다
위에서 강조한것은 핸드순환력과 승률이 비례한다는것이었다
여기에 한가지 더 중요한것이 있는데 "핸드 말림" 이다
가젯잔은 보통 2장이상은 드로우를 해야
보다도 나은 효율로, 존재가치가 있기에
때문에 항상 저비용 주문들을 두개정도는 핸드에 남겨두며 플레이하도록 강제하는 카드인데
보통 가젯이 사용되는 5~7턴에 가젯잔 혹은, 저비용 주문이 없을경우, 이 운영은 급격히 말리게된다
또한 같은맥락에서
이 반드시 동반되야하는 카드기에 사용하지 않는것이며
가젯잔과 얼음창 둘다 효율적인 콤보를 이어나갈수 있는 고효율의 카드인것은 확실하나
사용자의 운영에 스스로 제약을걸게 만들며, 원하는 타이밍에 핸드에 수급되지 못할경우
단독사용이 힘들어 결국 운영말림을 초래할수있는 카드들이기에 사용하지 않는다
그리고
의 경우에도, 극초반에 등장할경우 게임의 흐름을 가져올수도 있지만
중후반에는 광역기 또는, 얼방/불작 등의 키카드 수급이 절실한 상황이 많은데
하다못해 드로우카드라도 나와야할 상황에서, 핸드에 들어올경우 좌절감을 맛보게되는 카드다
시작시 어떤카드로 시작해야할지 익숙치않은 플레이어들을 위한 설명입니다
2장이어도 무방한 카드
두장일경우 한장은 교체해야하는 카드
딱히 교체되지 않아도 한장은 쓸만한 카드
반드시 교체해야하는 카드
기초적인 운영의 설명
적의 3/2 하수인을 처치하여 위니연계를 최대한 늦춤으로써 광역기를 아낄수있다
이 핸드에있다면 대부분의 경우에서 드로우를 우선시 한다
을 최대한 아끼며
을 우선적으로 사용하여 필드를 정리한다
예시) 5턴
빙결후 6턴
+
본체딜, 7턴
으로 필드를 재정리
마나수정을 최대한 남지않게 효율적으로 사용해야 하며
불기둥과 같은 광역 공격기보다 얼음방패의 발동턴을 늦춰줄수있고, 비용이 저렴한 빙결주문이 중요시됨
법사의 슈팅덱은 그 어떤덱들보다 높은수준의 운영능력이 요구됩니다
다른덱들과 다르게 당장의 필드상황이 우선시되는것이 아니고
몇턴을 내다보며 어떤 조합으로 효율적인 마나소비를 할지
광역기를 언제 사용하여 최대한의 효율로 필드를 정리할지
당장의 필드보단 다음턴을 내다보며 운영을 펼쳐야하는 방식이기에
숙련도가 올라갈수록 승률또한 급상승 하는것을 볼수있습니다
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