(구) 덱 시뮬레이터
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추가 설명
예전에 '아카마카' 님의 '방패는 내려놓고 무기들고 머리부시기! (머부덱)'이라는 덱 소개를 보게 되었는데, 무기와 돌진 하수인 등으로 상대의 명치를 때리는, 방밀과는 다른 호쾌함에 재미를 느꼈고, 그 덱을 저에게 맞게 조금씩 바꾸어 보면서 만들어 낸 덱입니다.
http://hs.inven.co.kr/dataninfo/deck/view.php?idx=30104 < 아카마카님의 덱
운영법을 이야기하자면, 첫 패로는 주로 이글도끼와 요정용을 우선으로 챙기며, 이 외에 상대하는 덱이나 손 패의 상황에 따라 소용돌이, 붉은해적, 올빼미, 마격 등을 따로 챙겨 둡니다. 단, 드루 상대로는 2턴 정자 - 숲수로 요정용이 날아가기 때문에 요정용 대신 다른 패를 찾는 것을 추천합니다.
상대방의 머리를 치는 것을 주로 하면서, 잠재적인 위협을 가진 하수인들(ex : 장의사, 공1씩 올라가는 로봇, 지룡 등등...)이나 계속 두면 지속적으로 손해를 끼칠 것 같은 하수인들(ex 물정, 칙폭이, 마술사의 수습생 등)을 주문이나 무기로 처치하면서 딜을 누적하는 것이 주된 운영 방식입니다...
상대하기 어려운 덱으로는 도발을 잔뜩 쌓아놓는 떡도발덱이나, 얼화, 물정, 칙폭이 등으로 전사의 공격을 봉쇄하는 법사, 지속적으로 힐을 하면서 킬각을 흐트러뜨리는 사제 등이 있습니다. 특히, 법사 덱의 물정령, 칙폭이는 거의 지속적으로 전사의 행동을 봉쇄해놓기 때문에, 마격이나 필격으로 먼저 잡아두어야만 합니다.(단, 전사 본체로 때려잡는것은 대체로 비추천입니다. 빙결 때문에 본체가 공격하지 못하게 되는데, 이게 한 템포 늦게 진행되는 원흉이 되어서...) 특히 칙폭이는 필드에 있으면 4턴에 나온 폭발법사 때문에 상황이 더 안좋아질수도 있으므로 더더욱 주의해야 합니다.
시간이 더 난다면, 몇 자 더 적어보겠습니다.
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