(구) 덱 시뮬레이터
- 카드 없음
- 카드 없음
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
- 하수인
- 주문
- 무기
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
구성을 보시면 알겠지만 최대한 무겁지 않게 바꿨구요
초반에 먼저 필드를 먼저 장악하는게 이덱의핵심입니다.
방패병을 넣은이유는 감독관콤보를써서 공2 체3을만들수도있고 광란을통해서 올려서 최대한
초반에 필드장악을하면서 무기와 아르거스 성직자를 통해서 초반 필드 장악에 우위를 잡으면서
조금씩 잡다가 중후반딜은 호랑이와 부대장 영웅의 일격을통해서 마무리하는형식인데
아무래도 패손실이 클수가있는데 이점을 전투격노를통해 보안했습니다.
초반에 무조건 2렙무기를 잡으시거나 2~3렙 하수인들을 잡고 시작하시면서 우위를 봐야합니다.
아무래도 이덱은 저렙위주위고 하다보니 초반장악이 절대적입니다.
하수인의 구성은 각자의 플레이스타일하고 취향이있기떄문에 살짝살짝 바꾸시는것도 하나의 방법입니다.
이덱은 완벽한 덱구성을 하고 만든건아니고 보통전사덱과는 구성이 좀 다르게 바꾸고싶은마음에
덱을짜보건데 이덱이 승률이 높진않지만 나름대로 재미가있고 꿀재미입니다.
약해보일수 있겠지만 격노로 4장뽑는 재미도 쏠쏠하고 마지막에 일격하고 호랑이로 마무리하는것도 재밌네요.
코멘트
코멘트(0)














