(구) 덱 시뮬레이터
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간식좀비 ㅡ 특별히 의미 없음. 그냥 초반 몸빵. 적 피 회복 5 별 영향 없음.
늑대인간 ㅡ 연금술사와 연계. 1턴 늑대, 2턴 연금술사로 기사단 1명 처리
연금술사 ㅡ 위와 같다.
네루비안 ㅡ 신성화 견제용
늪수액 ㅡ 무기 견제. 어차피 2개이기도 하고, 하다보면 알아서 1개는 다 씀.
아마니 ㅡ 적에게 제거기가 없으면 기사단이 몸으로 박고, 1명에게 5뎀을 줄수 있음. 그냥 내도 무방.
대지고리 ㅡ 피 회복 필수. 정칼과 연계하여 4/4가 되면 저격기에 걸리지 않고 잘 살아남는다.
코도 ㅡ 거의 마지막 기사단 처리용. 초반에 절대 집지 않는다.
겸손 ㅡ 앙갚음 막기용
지축 ㅡ 무조건 집고 시작해야 겜을 풀어 낼 수 있음. 없으면 겜이 말림.
성빛 ㅡ 4턴쯤에 나와줘야 피 관리가 됨. 안나오면 ㅈㅈ
신의은총 ㅡ 거의 후반용
신성화 ㅡ 특별히 의미는 없는데, 거의 마지막에 딜이 좀 부족할 때 쓰기도 함. 다른 거로 바꿔도 될듯.
정칼 ㅡ 중반 필수
진은검 ㅡ 중후반에 괜찮다. 혹은 피가 아슬아슬할때 겸손을 건 기사를 때려 피 1이라도 회복하는 용도.
아님 코도가 없을 때 기사단 제거용.
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