(구) 덱 시뮬레이터
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추가 설명
안녕하세요 검은바바입니다.
제목과 덱은 보셨을테니, 군말 않고 시작하겠습니다.
* 수정한 것은 밑줄과 빨갛고 굵은 글씨로 설명합니다 ㅎ
악마덱의 가장 중요한 것은
단언컨데
이 악마덱을 잘 굴러가게 해줄 윤활유를 담당할 녀석들은
물론 그 외 카드들도 좋고 중요하지만, 위 키카드 만큼은 아니더군요.
그럼 카드별로 설명하겠습니다.
공허 소환사가 좋은 이유는 간단합니다. 죽은 뒤 악마 소환과 악마덱 특유의 소환 패널티 제거. 생각해보면 0/2 네루비안 알이 흑마쪽으로 와서 3/4 네루비안이 된거라 할 수 있겠죠.
공허소환사는 후공 3턴일때 동전
-> 소환도 좋고
공허의 소환사로 소환해도 상대에게 멘붕을 안겨줄 스탯입니다. 3/4를 잡았더니 5/6이?! 그것도 원래는 영웅에게 5피해를 주는데 공허로 소환되서 피해를 안주죠. 그러므로 매우 좋은 카드입니다.
4턴에 공허소환사가 없으면 바로 소환해도 아쉽지 않은 하수인이고, 단. 4턴에 상대가 위니 하수인이라 엄청 많아서 무시하고 명치 때릴 것 같으면 소환하지 말고(그래도 소환해야하는 게 맞다면 해야죠) 지불
이나
-> 자락빼고 알렉기용했습니다. 공허소환사가 가끔 소환하는 패말림이 있어서 바꿨습니다.
파멸의 수호병은 스탯이 매우 좋은것은 사실이나 그리 좋은 카드는 아닙니다. 패말림이 꽤 심한 카드니까요. 그래서 1장만 기용했습니다. 파멸의 수호병을 낼때는 상황이 3가지 정도로 유추할 수 있는데.
-> 그냥 다 빼버렸습니다. 내는 순간 상대보다 마나코스트 -1 이 너무 리스크가 큰데다가 이후 마나 코스트가 부족해서 카드를 못쓰는 상황이 종종.... 분명 3코 3/5 도발은 좋지만, 특수 상황이 아니고서야 쓰기가 너무 버거운 감이 너무 큽니다.
악마 감지로 이게 잡히면 내기가 좀 벅찬감이 너무 크구요. 그냥 없애서 공허소환사가 더 잘 잡히게끔 만들었습니다. 그리고 리로이와 공포의 지옥불정령을 끼워 넣었는데
공포의 지옥불 정령은 6/6이라는 준수한 스탯에 광역으로 1피해 입힌다는 그래도 적은 패널티 때문에 기용할 수 있었습니다. 위니에게 1뎀도 충분히 압박을 줄 수 있구요. (물론 위니 상대로 6코까지 오는게 참 힘들다만요.)
-> 랜덤성이 너무 심해서 뺐습니다. 피임이나 화염임프가 너무 자주 나와서 5코 값을 못합니다 ㅠㅠ
용암거인을 채용한 이유는 간단합니다. 지옥의 군주
와 생명력 전환
이 자체적으로 생명력을
(그런데 평등 + 신성화면 눈물 ㅠㅠ)
용암거인
과 효율이 좋은데다가 핵심카드인공허소환자, 지옥의 군주, 파멸의 수호병 

과도 엄청나게 좋죠. 도발이 없는 유닛에게 도발을 넣어주는데다가 그 하수인들이 바닐라 혹은 체력이 워낙 좋으니까요.
얼굴없는 배후자
는 리스크가 많은 흑마에겐 역시 꿀카드입니다.
지옥의 불꽃의
광역 4뎀의 조화가 매우 좋더군요.
어디에든 1뎀이 아쉬울때가 참 많은데 그걸 보완해주며 추가 1드로까지 해주는게 참 좋은 전설입니다.
후, 드디어 핵심 카드 설명이 끝났네요.
이후 나머지 카드는 한두줄로 마무리하겠습니다.
쓸만하지만 안 쓰는 것들.
이 역시 한두줄 내외로 ㅎ
-> 지옥수호병을 빼고 1장을 기용했습니다. 스탯이 op도 아니고 6코에 딱히 뽑을 놈은 아니지만, 지옥수호병처럼 미친듯한 패널티가 아니고 악마라 그래도 공허소환사랑 조합되면 좋아서 기용했습니다.
그 외 쓸만한 하수인
-> 자락 빼고 알렉 넣었습니다. 공허소환사로 가끔 소환되는 경우가 있고 악마감지로 자락을 찾아서 초반 패말림이 조금 있어서 알렉으로 교환했더니 좀더 잘풀립니다.
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