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추가 설명
5등급 언저리에서 랭크중인 유저입니다. 예능상 만들어본 덱인데 드루랑 위니흑마에게 상당히 쎄서 소개도 할겸 조언도 받고자 합니다.
컨셉은 주문과 하수인을 통해 필드를 정리하고 무기로 게임을 끝내는 형식입니다.
위니 흑마 - 첫픽은
도끼, 분노, 감독관 , 소용돌이 , 격돌 , 회전베기 정도가 좋습니다.
위니흑마는 턴, 내는 카드에 따라 대응이 달라져서 픽에서 운이 갈립니다.
선턴 화임, 공허방랑자는 코인- 도끼로 잡으면 되고,
후턴 공허 방랑자-코인 - 여사제는 감독관이니 소용돌이, 분노로 처치하면 편해집니다.
2턴 단검- 코인-1코 하수인은 회전베기로 쉽게 잡힙니다.
위니 흑마는 3턴 내 주도권 잡는게 중요하기에 저카드들이 최우선 픽입니다.
4턴부터는 무기-전용하수인 빨로 쉽게 필드 정리가 되며, 여차하면 난투로 정리하면 무기-방막으로 쉽게 이깁니다.
3턴내에 흑마 필드를 탈탈 턴다는 가짐으로만 하시면 정말 쉽습니다.
비트 성기사- 비슷하게 운영하되, 버프와 콘돔을 사용하는 콘돔 성기사를 견제하기 위해 혈기사를 넣어줍니다.
비슷하게 카드를 털면 후반부 파워+방막+무기로 압도합니다.
거흑- 거흑은 초반을 밀어 붙일수 있는 무기나 돌진 위주 카드들이 좋습니다.
도발카드들을 어떻게 손쉽게 제거 하느냐가 중요한데, 종자와 혈기사 대신 나이사와 흑기사를 넣어서 먼지로 만들고 뚜드려 패면 됩니다.
거흑은 거인 4마리의 의존도가 상당히 크기 때문에 4마리를 어떻게 잡냐가 중요한데,
나이사-흑기사-마격-무기or분노들어간 하수인이면 다 잡습니다.
이후엔 무기와 고코 하수인으로 상대하면 됩니다.
드루 - 최근 대부분의 자군야포 드루는 허수아비 골렘- 발드-숲수로 필드를 혼란시키다가 자군야포로 끝냅니다.
이덱 특성상 이 하수인들을 다 잡기 쉽습니다.
허수아비 골렘- 도끼후 분노나 소용돌이 혹은 종자에 분노후 2/1 골렘은 감독관등으로 마무리
발드 - 아케나이트후 분노나 격돌후 크로크론 or 코르크론 + 분노 or 광란 박치기
두카드 이후에 누누, 탈노스, 여고사, 고대정령, 고코 하수인 등이 섞이는데
무기 와 마격 순에서 다 정리됩니다. 드루상대로는 혈기사보단 흑기사가 좋습니다.
패 소모가 빠르다고 생각하실수 있지만, 격돌과 방막을 잘 활용하면 되고, 전사 무기는 카드2장의 효율 내기가 가능합니다.
(종자를 수행사제로 바꾸시면 더 매끄럽게 돌아갑니다.)
주문돚거- 무기와 돌진카드로 명치만 때리다가 분노 광란 리로이 같은 피니쉬들로 이기면 됩니다.
주문돚거가 다 그렇지만 패싸움입다.
고코 하수인의 역할- 라그 및 이세라는 굳히기 및 카드수급(이세라)의 용도이고,
리로이와 십자군 부대장은 고코 하수인 제거 및 명치 공격 용도 입니다.
체8 이상의 카드들은 모두 분노를 먹인 리로이 - 격돌 분노 십자군 부대장 수준에서 정리됩니다.
왜 아라시 무기 대장인가- 2코때 전쟁도끼 - 4코때 아라시 무기대장을 쓰면 공격 템포가 이어지며,
3-5 체 하수인을 많이 쓰는 최근 덱을 보면 분노나 마격으로 잡기 굉장히 쉬어집니다. (체2 위니는 보너스)
저는 2장이 편한데, 덱이 말리시면 나이사나 흑기사를 채워 넣으세요.
종자- 분노와의 시너지가 매우 좋습니다. 3체의 짜증나는 카드를 쉽게 잡아냅니다.
헬스크림은 왜 안쓰나- 방밀 전사가 아니라 분노를 적재적소에 써야해서 시너지가 안나고 무겁습니다.
갠적으로는 무기 의존도가 높아 냉법과 도발카드가 많은 주술이가 어렵지만, 대세 덱들에겐 강한것 같습니다.
덱 자체가 주수리 처럼 계산을 잘해야해서 재미있습니다.
한번 써보시고, 조언 부탁드립니다.
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