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정말 제대로 말려서 후다닥 끝나지 않는 이상은컨트롤하는 재미가 있는 덱입니다.어느 정도 맞아 피가 깎인 상태에서도 상대 몸에 직접 마법뎀을 훅 꽂아 역전시키는 재미가 있습니다.메인 슈팅이라면 역시 화염구와 불덩이작렬이며안토니다스가 있으면 저코스트 공격마법들이 빛을 발합니다. (얼음화살+얼음창같은 막강한 콤보면 3코스트로 7뎀에, 다음턴 추가 12뎀 예약..) 방어주문조차 방어효과와 함께 강력한 공격마법들로 변신!눈보라나 불기둥, 얼음회오리등
마법사 : 제이나 프라우드무어
Mage : Jaina Proudmoore
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팡팡 터트리는 재미가 있는 안토니슈팅덱 작성자 : 카붐1 | 작성/갱신일 : 2014-06-05 03:26:15 | 조회수 : 1351
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추가 설명
정말 제대로 말려서 후다닥 끝나지 않는 이상은컨트롤하는 재미가 있는 덱입니다.
어느 정도 맞아 피가 깎인 상태에서도 상대 몸에 직접 마법뎀을 훅 꽂아 역전시키는 재미가 있습니다.


메인 슈팅이라면 역시 화염구와 불덩이작렬이며


안토니다스가 있으면 저코스트 공격마법들이 빛을 발합니다. 
(얼음화살+얼음창같은 막강한 콤보면 3코스트로 7뎀에, 다음턴 추가 12뎀 예약..)




눈보라나 불기둥, 얼음회오리등으로 버티면서 유닛을 최소한으로 꺼내며 상대해야하는데 
소환스킬들(들창코, 환영복제)가 있으나 타이밍상의 유리함을 가져오기 위해 거울상도 한 장 넣었습니다.
없을때보다 확실히 유연하게 돌아가네요.

얼음방패와 마법차단은 버티면서 기회를 노려 뎀딜하는 덱 컨셉과 잘 맞습니다.



적절한 순간에 효과적인 대응을 하기 위해서는 그만큼 선택지가 많아야 하지만,
신비한지능을 1장만 쓰는 대신 드로우효과를 갖고있는 유닛 중 강력한 녀석들을 사용하는 것으로도 충분합니다.





승률을 높이려면 덱 컨셉을 잘 이해하고있어야 한다고 생각합니다.


이 덱의 주요 딜링수단은 마법입니다.
따라서 필드에 올라가는 유닛은 최소한으로 유지하되 각종 방어기(눈보라, 얼음회오리, 얼음창, 냉기돌풍 등)으로 내 유닛을 보호하면서, 딜링카드가 모일때까지 필드에 올라간 유닛으로는 상대 몸에 적당한 정도의 딜링만 가합니다.

유닛이 너무 몰린다 싶으면 눈보라나 불기둥을 적절히 사용하여 쓸어줘야하구요.
(다만, 꼭 필요하다 생각되는 경우에는 화염구를 상대 유닛에게 사용하는 과감함도 필요합니다)

조금 아프더라도 이걸 그냥 맞고 다음 턴에 공격을 할 것인지, 위협적이지 않은 유닛이라도 없애고 넘어갈 것인지의 판단은 덱을 많이 돌려서 익숙하게 하는 것 외엔 방도가 없구요..

조금씩 버티다가 몰아쳐 훅훅 피를 깎기 시작하면, 비록 초반에는 조금 밀리는 듯이 느껴지더라도 마지막 공격과 함께 상대를 비웃을 수 있습니다.



조금 더 좋은 쪽으로 튜닝할 수 있는 의견이 있으시면 기탄없이 말씀부탁드리며,
컨트롤하는 재미와 딜링하는 재미를 느끼시길 빕니다.

즐거운 하스스톤하세요 :)
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