(구) 덱 시뮬레이터
카드 리스트 - 제작 가격:
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마법사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
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- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
대체 카드
탈노스 - 코볼트 점쟁이
전 그냥 혈법사가 있어서 넣었습니다
알렉스트라자 - 고대의 마법사
원래의 컨셉은
수습생 x2 + 가운대에 고대의 마법사 + 얼화 x2 + 얼창 x2 + 화염구 = 8카드 10마나 30데미지
or
수습생 x2 + 탈노스 + 얼화 x2 + 얼창 x2 + 화염구 x2 = 9카드 10마나 32데미지
였습니다.
하지만... 해보신분은 알지만 정말 키카드가 모일때까지 버티기가 힘들어요
그래서 나온 대체카드가 알렉스트라자 입니다
승률을 원하시면 알렉을
슈팅쾌감을 원하시면 고대의 마법사를 택하시면 됩니다
덱 설명
이 덱의 카드는 3가지로 나눠집니다
1. 드로우
2. 버티기
3. 키카드
엄청난 덱 압축으로 키카드를 뽑으면서 광역기/빙결기로 버티는 겁니다
보통 10턴때 덱에 남은카드가 5-6장 될정도로 드로우가 빠릅니다
첫 핸드
슈팅카드는 다 바꿔줍니다 (혈법도요)
최대한 알렉을 제외한 하수인 위주로 잡아줍시다
위니덱이 예상된다면 눈보라/파멸의 예언자는 가지고 있습니다
쓰고 보니까 뭐 당연한 소리네요
운영
그냥 드로우 하면서 버티는겁니다
알렉뽑히고 슈팅카드가 3-4개 잡혀있다면 그것이 킬각이고 얼방이 걸려있으면 99% 이긴거나 마찬가지입니다
핸드 관리
키카드를 들고 있어야 하고, 드로우가 많은 덱의 특성상 핸드에 카드를 8개 이상씩 들고 있는 일이 빈번합니다
이 덱의 최대 적은 다른것이 아닌 핸드 파괴 입니다
네트 페이글, 고통의 수행사제, 전리품등의 카드를 쓰지 않는 이유가 여기에 있습니다
저 카드들은 언제 드로우를 할 지 정할 수 없기 때문이죠
알렉이나 얼방, 수습생등의 키카드가 파괴되면 게임이 터지기 때문에 오버드로우를 하지 않도록 각별한 주의가 필요합니다
만약 핸드에 카드를 10장 들고 있고 마땅히 쓸 카드가 없다면, 고코스트 주문부터 써줍니다 (불기둥, 눈보라 등)
이유는 좀 복잡하지만,
간단히 말하자면 턴이 지날수록 광역 데미지의 가치가 떨어지고
카드를 2장 이상 내려놔야 할 상황들이 많은데, 이럴때 고코 주문은 마나사용이 제한되지만, 저코 주문은 비교적 제한이 없다는 점입니다
핸드 파괴는 도적 상대로 특히 조심하세요
마지막으로
즐기세요
이 덱은 승률도 반타작은 하지만 중요한건 재밌습니다
정형화된 덱에 지쳤으면 한번 해보시는것도?
탈노스 - 코볼트 점쟁이
전 그냥 혈법사가 있어서 넣었습니다
알렉스트라자 - 고대의 마법사
원래의 컨셉은
수습생 x2 + 가운대에 고대의 마법사 + 얼화 x2 + 얼창 x2 + 화염구 = 8카드 10마나 30데미지
or
수습생 x2 + 탈노스 + 얼화 x2 + 얼창 x2 + 화염구 x2 = 9카드 10마나 32데미지
였습니다.
하지만... 해보신분은 알지만 정말 키카드가 모일때까지 버티기가 힘들어요
그래서 나온 대체카드가 알렉스트라자 입니다
승률을 원하시면 알렉을
슈팅쾌감을 원하시면 고대의 마법사를 택하시면 됩니다
덱 설명
이 덱의 카드는 3가지로 나눠집니다
1. 드로우
2. 버티기
3. 키카드
엄청난 덱 압축으로 키카드를 뽑으면서 광역기/빙결기로 버티는 겁니다
보통 10턴때 덱에 남은카드가 5-6장 될정도로 드로우가 빠릅니다
첫 핸드
슈팅카드는 다 바꿔줍니다 (혈법도요)
최대한 알렉을 제외한 하수인 위주로 잡아줍시다
위니덱이 예상된다면 눈보라/파멸의 예언자는 가지고 있습니다
쓰고 보니까 뭐 당연한 소리네요
운영
그냥 드로우 하면서 버티는겁니다
알렉뽑히고 슈팅카드가 3-4개 잡혀있다면 그것이 킬각이고 얼방이 걸려있으면 99% 이긴거나 마찬가지입니다
핸드 관리
키카드를 들고 있어야 하고, 드로우가 많은 덱의 특성상 핸드에 카드를 8개 이상씩 들고 있는 일이 빈번합니다
이 덱의 최대 적은 다른것이 아닌 핸드 파괴 입니다
네트 페이글, 고통의 수행사제, 전리품등의 카드를 쓰지 않는 이유가 여기에 있습니다
저 카드들은 언제 드로우를 할 지 정할 수 없기 때문이죠
알렉이나 얼방, 수습생등의 키카드가 파괴되면 게임이 터지기 때문에 오버드로우를 하지 않도록 각별한 주의가 필요합니다
만약 핸드에 카드를 10장 들고 있고 마땅히 쓸 카드가 없다면, 고코스트 주문부터 써줍니다 (불기둥, 눈보라 등)
이유는 좀 복잡하지만,
간단히 말하자면 턴이 지날수록 광역 데미지의 가치가 떨어지고
카드를 2장 이상 내려놔야 할 상황들이 많은데, 이럴때 고코 주문은 마나사용이 제한되지만, 저코 주문은 비교적 제한이 없다는 점입니다
핸드 파괴는 도적 상대로 특히 조심하세요
마지막으로
즐기세요
이 덱은 승률도 반타작은 하지만 중요한건 재밌습니다
정형화된 덱에 지쳤으면 한번 해보시는것도?
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