(구) 덱 시뮬레이터
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추가 설명

하스 시작한지 9개월 되가는거같고 매달 전설찍는 유저입니다. 공략은 처음써보네요
5급이상에서 덱 돌린비율 드루 25% 얼방 30% 손님 20% 스랄 20% 기타 5%쯤 되는거같네요
드루랑 손님은 어짜피 그덱이 그덱이고 저도 인벤에서 뱃겨 썼으니 안올릴거고 얼방이랑 스랄은 한 두장 특이하게 쓰는
카드들이 있어서 올려볼까합니다.
사실 이덱도 두달전인가? 어느분이 인벤에서 올려주신거 카피덱입니
다. http://hs.inven.co.kr/dataninfo/deck/view.php?idx=100219
비교해보니 위에분 덱에서 고수사를 노움으로 한장 바꿨고 눈보라를 화염구로 한장 바꿨네요.
눈보라랑 고수사를 한장씩 줄인 이유는 간단합니다. 리노잭슨 발동을 더 쉽게 하려고 바꿨습니다.
얼방에 리노들어가는덱들은 거의 (얼창,얼화//과학자,비밀2개//얼회,종말,신지) 이렇게 8종류만 2장 쓰는게 많기도하고
이렇게 3부분으로 엮어서 카운팅하면 카운팅도 별로 안어렵습니다. 고수사+눈보라까지 넣으면 제 머리론 카운팅이 너무
힘들어서 바꿨네요.
이 글 보시는 분들은 기본 얼방은 어느정도 하시는 분들일거라 생각하고 멀리건 등등은 기존 얼방이랑 똑같으니 생략하
겠습니다. 어짜피 과학자 안잡히고 비밀 3장잡히고 시작하면 뭔짓을 해도 져요.
가장 중요한 점인 이덱의 장점과 단점에 대해서만 설명할게요.
장점 : 1. 몇몇 컨트롤덱에 기본 얼방보다 더 강하다(ex. 무가옳, 리노흑, 사제)
2. 얼방 덱의 기본 특성상 몇 어그로 덱한테도 할만하다. (ex. 파마, 돌냥, 위니흑)
3. 리노가 터지는 것을 가정할 시 승률이 많이 올라가는 매치가 몇 있다 (ex. 기존얼방, 드루, 퍄퍄)
단점 : 1. 모든 컨트롤 덱이 그렇듯 패말림, 특수상황에 필요한 키카드가 없을시 답이 없다.
(이건 뭐 대부분 컨트롤덱이 이러니 설명할게없네요)
2. 로데브, 케잔에 기존얼방보다 더 취약하다
(케잔은 설명할 게 없고 로데브한테 굉장히 약합니다. 그나마 기존 얼방은 상대가 로데브를 냈을때 베스트 플레이인 치봇
을 내든 고수사를 내든 할 수 있는데 이덱은 고수사도 한장 부족하고 치봇도 없어요)
3. 얼화, 얼창 쓰는데 신중해야한다
(1, 2번은 얼방이면 그려러니하는 단점인데 3, 4번이 좀 치명적입니다. 이덱이 횃불도 없고 해서 초반 단검 처리 같은게
좀 힘들어요. 초반에 얼화 하나쯤은 써도 괜찮은데 많이 쓰면 쓸수록 힘들어지는 감이 있습니다. 이거때매 너무 힘드시
면 횃불 넣는거도 괜찮아보입니다.)
4. 타우릿산을 낼때 신중해야한다
(기존 얼방은 패가 정말 개구리지 않는이상 대충 내도 상관없는데, 이덱은 적어도 10코 17뎀 꽃을 수 있는 정도로 줄여놓
는게 컨트롤 덱 상대로는 거의 필수입니다. 파마, 위니흑, 스랄 등등의 매치등에선 얼화얼창 고려안하고 타우릿산 던져
도 상관없지만 사제 등등을 상대론 매우 중요하죠)
써보니 단점이 많네요. 저도 왜 안토니 있는 기존 얼법 안하고 이덱 돌렸나 생각해보니 걍 말리고스 뽕맛이 좋아서 한거
같네요. + 리노흑, 사제, 무가옭, 손님, 방밀 생각해서 돌린거같네요.(사제한테 승률 85% 무가옭 승률 100% 손님 승률
30% 방밀 승률 15% 찍은거같습니다. 방밀 승률 15%면 굉장히 높은거라 생각합니다.)
vs 타직업 글들도 뭐 다른 글들에 많을 거고 비슷하니 그걸 참고하시면 될 거 같아요. 리노얼법 자체가 설명보단 걍 자기
가 많이 돌려보고 카운팅하고 해야 하는덱이라.. 등급전에선 시간 많으시거나 전설을 이미 다셨거나 파마, 위니흑 좀 많
이 보일때만 돌리세요. 전설 빨리 달기는 어그로가 좋아요
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