(구) 덱 시뮬레이터
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- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
조금만 손봤습니다.
돛새치님의 rpg 도적입니다.
손본부분입니다.
기존 rpg 도적은 힐수단이 별로 없어 명치만 맞고 끝나더군요. 저 코스트 하수인도 별로 없어서 필드 싸움도 안되고요.
후공일경우
1코 주문이 다수 분포되어있을때 젯잔이형은 덱의 끝을 보여줍니다.
필드에 내고
한장이면 다음턴은 덱 끝까지 갑니다.
1년후 야생으로 돌아가실 릿산이형.
덱 끝을 보러 갑니다.
or
젯잔이형과 타우릿형으로 빠르게 킬각을 보는게 요즘 메타에 더 어울리는 것같아서 뺏습니다.
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기본 필드
간단한 운용입니다.
멀리건
불리합니다.
마나 중독자는 사라집니다,
씹랄은 못이깁니다, 5턴뒤에 죽습니다. 이길려면 밧줄태워요. 밧줄의 30딜을 믿는게 더 빠릅니다.
죽군 패거리 하면 상황은 반전됩니다.
말리도적
돌냥상대로는 친구가 해준 말이 있습니다.
야수를 남기지 마라.
미드냥꾼 상대로는\
승률은 알필요 없습니다.
멀록기사
시린빛이 역캐리 하는 경우가 많습니다. 시린빛은 멀리건에서 빼고 처다보지도 마세요.
아 택배가 왔네요 잠시만요.
리노 흑마
리노각만 안줍시다. 사실 리노 각 주는게 더 어렵지만요.
위니흑마
임프보단 늑대를 끊는게 중요합니다.
아낍시다.
불꽃꼬리를 얼마나 수월하게 자르느냐의 싸움입니다.
RPG도적은 피가 작은 하수인들이 너무많아서
-천정내열
rpg 특성상 상대 하수인을 잘 못짜릅니다. 천정각을 잘 주니 먼저 킬각을 보도록 하세요
사적
사적의 주요 카드들이지만 우리에게는
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치유로봇도 괜찮습니다만....... 5코 무겁고 돌아가실분이라.
or 
























누가 먼저 찾냐 싸움입니다. 
열심히 훈련시킨 야수를 
ㄴㄱㄴㄱㄴㄱ?









아슬아슬하게 킬각을 만들어 주더군요.



얼음 방패 조심하세요 얼보는 상관없습니다. 8힐따위 무시합시다.



저멀리 희망이 날라가는 소리가 들리십니까?






