(구) 덱 시뮬레이터
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마법사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
이 덱의 승리방법은 크게 두 가지 입니다.
1.
다만 2, 의 경우 랭겜상황보다는
초반 멀리건이나 카드 들어오는 양상에 따라서 두 가지 루트를 골라주시면 되겠습니다.
저는 에테리얼 비전술사로 체력을 적당히 깎고,
기타 방어 하수인과 빙결기로 카드를 모운 뒤,
말리 얼화 얼창으로 죽이는 경우가 많았습니다.
즉 초반에 1. 후반에 2. 로 가는 경우가 많았습니다.
초반 멀리건으로
혹은 그 전에 공격력이 높거나 특수능력 달린 하수인을 잡기 위함입니다.
이 외에는 일반 슈팅법사처럼 멀리건 해주시면 됩니다.
외에는 굳이 들고 가지 않아도 괜찮습니다.
사실상 나와도 그만 안나와도 그만이지만,
저 3가지 중 하나와 함께 필드에 나갈 수 있는 경우에는 매우 좋게 됩니다.
이번 난투에서 필드 하수인은 마법이나 광역기로 밖에 정리가 되지 않는데,
보시다시피 덱에 들어가 있는 모든 하수인들이 어그로가 엄청납니다.
그래서 상대는 초반에는 있는 마법으로 적절히 잡아주다가,
마법이 다 빠지고 나면 나중에는 명치 떄리는 데에만 급급하게 됩니다.
가장 좋은 시나리오는
3턴에
을 걸고
을 걸고다만, 여기서
는
는 초반에 상대의 체력을 조금이라도 깎지 못한 최악의 경우
일반적인 슈팅(말리)법사와는 다르게, 드로우가 적고 과학자도 빼서 덱압축도 잘 안되기 때문에,
'타우릿산 말리 얼화 얼화 얼창 얼창' 콤보가 대체적으로 힘들어서,
알렉을 넣은 것입니다.
나머지는 보통의 슈팅법사와 비슷하게 컨트롤 하시면 됩니다.
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이걸 키워서 때려 죽인다.
로 죽인다.
이 2턴 이상 살 가능성이 크기 때문에
나
가 잡힐 경우 둘 중 하나는 반드시 갑니다.
얘는 초반에 잡히더라도,
이랑 같이 잡히는 경우
이나
이게 나가서 마법을 빼든지, 필드정리를 하고