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이 덱의 승리방법은 크게 두 가지 입니다.1.  이걸 키워서 때려 죽인다.2.일반적인 슈팅(말리)법사의 경우처럼  로 죽인다.다만 2, 의 경우 랭겜상황보다는 이 2턴 이상 살 가능성이 크기 때문에 좀 더 수월하다고 보시면 됩니다.초반 멀리건이나 카드 들어오는 양상에 따라서 두 가지 루트를 골라주시면 되겠습니다.저는 에테리얼 비전술사로 체력을 적당히 깎고, 기타 방어 하수인과 빙결기로 카드를 모운 뒤, 말리 얼화 얼창으로 죽이는 경우가 많았습니
마법사 : 제이나 프라우드무어
Mage : Jaina Proudmoore
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  • 평균 비용
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이번주 난투는 법뻔뻔 담당 작성자 : 벤인블랙 | 작성/갱신일 : 2016-02-18 19:52:18 | 조회수 : 1165
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추가 설명



이 덱의 승리방법은 크게 두 가지 입니다.


1.










다만 2, 의 경우 랭겜상황보다는





초반 멀리건이나 카드 들어오는 양상에 따라서 두 가지 루트를 골라주시면 되겠습니다.



저는 에테리얼 비전술사로 체력을 적당히 깎고, 

기타 방어 하수인과 빙결기로 카드를 모운 뒤, 

말리 얼화 얼창으로 죽이는 경우가 많았습니다.  

즉 초반에 1. 후반에 2. 로 가는 경우가 많았습니다.




초반 멀리건으로



이는  5턴 이후 타우릿산 등, 

혹은 그 전에 공격력이 높거나 특수능력 달린 하수인을 잡기 위함입니다.


이 외에는 일반 슈팅법사처럼 멀리건 해주시면 됩니다. 




외에는 굳이 들고 가지 않아도 괜찮습니다. 

사실상 나와도 그만 안나와도 그만이지만, 

저 3가지 중 하나와 함께 필드에 나갈 수 있는 경우에는 매우 좋게 됩니다. 



이번 난투에서 필드 하수인은 마법이나 광역기로 밖에 정리가 되지 않는데, 


보시다시피 덱에 들어가 있는 모든 하수인들이 어그로가 엄청납니다.


그래서 상대는 초반에는 있는 마법으로 적절히 잡아주다가, 

마법이 다 빠지고 나면 나중에는 명치 떄리는 데에만 급급하게 됩니다.

 


가장 좋은 시나리오는


3턴에  을 걸고

이나 이게 나가서 마법을 빼든지, 필드정리를 하고







 중에서는 

대체로 을 나중에 내는 것이 더 좋습니다.




다만, 여기서  는  






초반에 상대의 체력을 조금이라도 깎지 못한  최악의 경우
 

일반적인 슈팅(말리)법사와는 다르게, 드로우가 적고 과학자도 빼서 덱압축도 잘 안되기 때문에,


'타우릿산 말리 얼화 얼화 얼창 얼창' 콤보가 대체적으로 힘들어서,


알렉을 넣은 것입니다.




나머지는 보통의 슈팅법사와 비슷하게 컨트롤 하시면 됩니다.















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