(구) 덱 시뮬레이터
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각설하고 이 덱이 딴 덱과 다른 점은 양변과 케잔을 한 장 기용, 그리고 마차대신 인형의식을 쓴다는 점입니다.
왜 변이를 넣느냐? 바로 씹서를 잡기 위해서지요. 이놈을 이기려면 크게 최악의 경우 4가지 관문을 넘어야 됩니다.
간단히 시뮬레이션 해보자면 1코 비밀 2코 보쓴꼬 3코 신병 4코 울다만 5코 썩은 위액 6코 내가누구냐고? 7코 박붐 8 티리온입니다.
여러분은 과연 이구간을 넘으면서 염구를 몇 장이나 쓸 것 같습니까? 냉정히 말해서 이거 다넘어가는데 최소 한장에서 다쓸 수 도 있습니다. 즉 퍄퍄의 기본 덱 구성으론 씹서 면상에 염구던지는 일은 생각보다 드물게 일어난다는 거지요.
물론 입하스하자면 비작도 두장이고 신화도 있고 염포도 있으니 충분히 면상에 꽂을 수 있다고 하지만. 보통 이런카드는 초반에 어떻게든 필드를 잡기위해 써버리는 경우가 매우 많아요.. 매판 오른쪽 메타를 기대할 수 도 없으니깐요. 이럴때 양변 한장 들고가면 매우 효율적으로 필드를 정리할 수 있습니다.
또한 케잔 한장은 지금 5에서 1구간에 돌냥과 얼법이 의외로 지분을 차지하는경우가 있으며 사제상대로도 정말 낼 거 없을때 낼만하다는 점이지요.
그리고 요즘 씹서땜에 마차를 뺴는 추세에서 다시 마차를 많이 넣는데요. 저는 흐름과 다르게 인형의식을 기용합니다.
개인적으로 인형의식은 내 필드 무작위 하수인에게 죽음의 메아리를 달아준다고 생각하기에 2코에 과학자로 불러온 뒤 3코에 딱히 낼 거 없을때 퍄퍄를 던져 상대 딜카를 빼며 내 필드를 다시 잡는 등 유용하게 쓸 수 있습니다. 또 대부분 거울상 마차 순으로 의심을 하기땜에 인형의식이 좀 잊혀진 감이 있어서 잘먹힙니다.


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