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- AAECAf0GCKMB8gXbBsQIzAiX0wLY5wKc+AILigG2B+EHm8IC58sC8tAC+NACiNIC/OUC6uYC6OcCAA==
- 덱 코드 발급받기
흑마법사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
너프전에 컨흑 돌리던 때 졸개로 튀어나오는 공허군주는 주된 승리플랜이 아니었던지라,졸개 1코 늘어난 것은 크게 승패에 영향을 미치지 않을꺼라 생각했고, 체력량이 제일 중요한 요인이라 생각했습니다.
짝기사 사라진 이후로 지금 등급 근처에서 무기쓰는 덱들을 잘 안만나길래 수액을 빼고 희생의 서약 한장 채용했더니
갑자기 4연승 했길래 여기 남겨요.
아예 졸개를 뺴고 만아리나 다른 힐카드 채용도 생각중입니다.
패치 전에는 영능 최대한 누르면서 적이 하는 플레이 하나하나 막아내는게 주 플레이였다면,
지금은 영능을 그떄보단 덜 눌러서 체력컨트롤 해주는게 제일 중요합니다.
지금은 영능을 그떄보단 덜 눌러서 체력컨트롤 해주는게 제일 중요합니다.
미라클도적
짝흑
퀘컨사제
두억시니 술사 잡았었네요.
짝흑
퀘컨사제
두억시니 술사 잡았었네요.
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