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이번달에 흑마가 갑자기 떙겨서 60팩질러서 맞춘 하이랜더덱입니다. 씹제를 해본적도없다보니 카자쿠스랑 크룰 둘다 가루로 만들었죠. 이번확장팩에서 흑마가 준수한 카드들을 제법 받았기에 리노가 미국갔지만 하이랜더덱이 생각보다 잘굴러갑니다. 배틀태그는 슈퍼곰#31168입니다. 씹제라고 했지만 사실 사제분들도 사랑하니까 비추박지는 말아줘요.월초에만해도 흑마 20레벨도 안됬었는데 전설등반하다보니까 황금스킨까지 받아먹었습니다. 이번달에만  우마귀흑마, 민물
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흑마법사 : 굴단
Warlock : Gul'dan
  • 덱 구성
  •  
  • 직업 특화
  •  
  • 선호 옵션
  •  
  • 평균 비용
  •  [전설 등급]
[정규] 월말 전설달성 클린한 하이랜더흑마 작성자 : 슈퍼곰탱이 | 작성/갱신일 : 2017-10-26 18:14:31 | 조회수 : 9721
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
덱 복사카운팅 툴
AAECAf0GHjCKAfcE8gX1BdsGkge2B/sHjQjMCPMM2LsCsLwC2bwC3bwC6sECm8IC5MIC68ICysMC3sQC38QCyssC58sCos0C980CoM4Cps4Cl9MCAAA=
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흑마법사 
  • 카드 없음
 
중립 
  • 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7+
  • 평균 비용 : -
덱 구성
  • 하수인
  • 주문
  • 무기
  • 장소
  •  오리지널 카드
  •  고전
  •  핵심
  •  이벤트
  •  낙스라마스의 저주
  •  고블린 대 노움
  •  검은바위 산
  •  대 마상시합
  •  탐험가 연맹
  •  고대신의 속삭임
  •  한여름 밤의 카라잔
  •  비열한 거리의 가젯잔
  •  운고로를 향한 여정
  •  얼어붙은 왕좌의 기사들
  •  코볼트와 지하 미궁
  •  마녀숲
  •  폭심만만 프로젝트
  •  대난투
  •  어둠의 반격
  •  울둠의 구원자
  •  용의 강림
  •  갈라크론드의 부활
  •  황폐한 아웃랜드
  •  스칼로맨스 아카데미
  •  수습 악마 사냥꾼
  •  광기의 다크문 축제
  •  불모의 땅
  •  스톰윈드
  •  알터랙 계곡
  •  가라앉은 도시로의 항해
  •  나스리아 성채 살인 사건
  •  리치왕의 진군
  •  아서스의 길
  •  전설노래자랑
  •  티탄
  •  시간의 동굴
  •  황야의 땅 결투
  •  위즈뱅의 장난감 공방
  •  극한의 극락
  •  끝없는 어둠
  •  에메랄드의 꿈 속으로
  •  운고로의 잃어버린 도시
  •  시간의 길 너머로
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추가 설명
이번달에 흑마가 갑자기 떙겨서 60팩질러서 맞춘 하이랜더덱입니다. 씹제를 해본적도없다보니 카자쿠스랑 크룰 둘다 가루로 만들었죠. 이번확장팩에서 흑마가 준수한 카드들을 제법 받았기에 리노가 미국갔지만 하이랜더덱이 생각보다 잘굴러갑니다. 배틀태그는 슈퍼곰#31168입니다. 씹제라고 했지만 사실 사제분들도 사랑하니까 비추박지는 말아줘요.

월초에만해도 흑마 20레벨도 안됬었는데 전설등반하다보니까 황금스킨까지 받아먹었습니다. 이번달에만  우마귀흑마, 민물페라투 탈진흑마, 느조스흑마,용흑마, 공룡술사버리기흑마 까지 다양하게 만들어해보면서 5급~1급왔다갔다 해봤는데 하이랜더흑마덱이 재미와 승률이 준수하더라고요. 컨트롤요소가 많아서 컨덱좋아하시는분들 재밌게 하실수있을겁니다.

중요한건 영능 컨트롤입니다. 이덱은 거흑이 아닙니다. 영능많이눌러서 손패늘린다고 메리트가 없어요. 영능은 손패가 슬슬 마르거나 마나코스트가 2가 어쩔수없이 남을떄 쓰는겁니다. 영능누르다가 뚝배기꺠져요.

컨트롤 흑마의 고질적인 단점이 힐이 부족하다는 것인데 저는 기존의 묵직한 컨흑이아닌 영능을 최소화하며
최대한 필드를 전개하며 필드싸움을 비빌수있게 덱을짯습니다. 리치킹도넣고 수정물약도넣고 락카리도 넣고 해봤었는데 초반에 패에서 놀수밖에없는 카드들이 많으면 어그로한테서 살아남지를 못하겠더라고요. 

============================카드설명입니다=========================================

멀리건으로 집어라고 설명하는카드들 상황따라 집으시면됩니다.
5코넘는건 어지간하면 갈아버리신다 보는게 편합니다.



저코스트 하수인들을 이용해서 광역기 각을 잘 설계하세요.

멀리건잡히면 들고가세요. 



말이필요없습니다. 2장넣고싶지만 못넣는게 한입니다. 어그로상대로 무조건 멀리건 집고가야하는 카드들입니다.

컨트롤적 요소가 상당히 큰카드죠. 리스크또한 크기에 신중히 사용하셔야합니다. 술사,도적상대로 멀리건잡히면 들고갈만합니다. 사제는 갠취.

5코 잿멍울이 공격력은 거지같아도 명치는 잘지켜줍니다. 
내밀림에서 락카리나 수호병 종종나오는데 크룰이 남아 있다면 아주 좋습니다.
3코잿멍울은 멀리건잡히면 무조건들고가시고, 바위언덕수호병은 다른 3코플레이가 가능하면 갈아주셔도 무방합니다. 자체스텟이 좋은건아니라서요.


 단일 하수인 제압기로 활용되는 카드들입니다. 
벤클이나 이상한거 발린 상대 침묵시킬수있고, 사제전에서는 상대 드로우보는 카드 엿맥입니다.
도적,사제상대로는 주파자 멀리건집습니다.





자체스텟도 준수하고 필드잡기 좋습니다.
컨덱상대로는 비룡 멀리건으로 집으시고 후공일시는 1~2코하수인있다면 어그로전에서도 들고갈만합니다.

비취드루상대로는 멀리건으로 집고갑니다. 하지만 멀리건에 집었다고 6코에 칼같이 낼필요는 없습니다.
6코에 칼같이 냈다가 미친개처럼 명치치러 드루가 달려오는거 정리못하고 지는경우도 종종있어요.

카자쿠스보면 본능적으로 5코,10코에 눈이가실텐데 1코물약이 필요한경우가 생각보다 종종있습니다. 
상황에따라 적절한 물약을 만드는게 정말 중요합니다. 물론 만들어봤자 광역딜 못찾고 즉발딜못찾고, 패보충 못찾는경우도있지만.. 카자쿠스는 집고가시고 급사는 컨덱상대로는 집을만하고 어그로상대로는 갈아줍니다.
어그로 덱같은경우 카자쿠스로 1코물약으로 방어도얻고 도발깔아서 살아날떄도 상당히 많습니다.

악마판 느조스효과를 가집니다. 
꼭 크룰이 나온후에 변신하실필요는 없어요.악마 한두개밖에 안뒤졌어도 
자체영능효과가 굉장히 좋기에 명치터질라할떄아니면 변신하면 어지간하면 손해안봅니다. 
변신하면 어지간히 뒷심높은 컨덱상대로도 비벼지기에 컨덱상대로는 서로간에 탈진상황까지 예상하고 
서로간의 드로우가능카드를 신중히 가늠하셔야합니다(컨덱상대로는 탈진조절하는게 제일중요한 실력이에요)
상대보다 먼저탈진안올정도로만 (영능효과가 우월하기에 탈진1~2턴 빨리오는건 커버가됩니다.) 조절하세요.


===================================상대적인 체감승률===========================

본인vs상대덱


켈레돚거 5.5:4.5
칼같이 켈레세스만 안나오면 유리합니다. 
흑마자체가 광역기가 상당하고 초반 1코하수인으로 필드를 비비면서 광역기로 정리하다보면
결국 식인꽃,해골마등등의 중반하수인들과 필드싸움이 치열해지는데 중반의 광역기 확보정도에따라
게임이 갈릴떄가 많아요.

퀘법 4.5:5.5
약간 불리합니다. 초반 하수인이 많아도 컨덱특성상 컨덱카운터인 퀘법 이기기가 쉽지않죠. 퀘법을 이기는경우가 몇가지가 있는데 누가가미등의 깜짝킬각,갓고자의 활약,급사가 모사나(밀고자복사) 얼방등을 발견할떄입니다.
저코 하수인잘발견하고 칼줘용 발리면 어그로마냥 필드잡아서 이기는경우도 종종있습니다.

진퇴술사 6.5:3.5
상당히 유리해요. 진퇴술사 특성상 초반에 모독이나 지옥불,카자쿠스 하나 잡히면 5코이전에 필드클리어는 따논 당상이고 필드잡으면서 진화한방이나 블러드 한방만 조심해주면됩니다. 5코이전에 필드한번 클리어하는게 중요해요.
외눈꺠비로 진화라도 태우면 완전 껌이되버립니다.

위니흑마 5:5
손빨싸움같아요. 흑마덱이 켈돚덱보다 상대적으로 모독각이나 주파자각이 잘안나와서 좀더 힘듭니다.
상대가 얼마나 잘버리냐에따라서 게임이 결정날떄도 제법많습니다. 상대의 누가가미나 영불을 항시 염두에두세요.

냥꾼 4 : 6
냥꾼 무서워요. 겨우겨우 정리하는데 힐이 딸려서 영능에 죽는경우가 제법많습니다.
어그로덱중에서 가장 상대하기 힘든편인듯합니다.

bitch:5 : 5 
외눈꺠비를 잘집고 필드싸움을 잘비벼야합니다. 
외눈꺠비는 비취가 3번쨰 우상쓰기전에만 찾으면 됩니다. 
비취우상으로 1장만 소환했다면 9/9 2장다태우면 8/8 까지클수있습니다. 상대의 카드가 어디까지 클지 계산하고
필드 잘짜내서 막으면됩니다.

씹제:4.5 : 5.5 
비취보다 살짝어려운듯합니다. 5코라자 8코죽두인만 아니면 그래도 절반이상의 승률이 나오는데.
그놈의 칼라자 칼두인이 힘들어요.. 생각보다 자주나와서 필드잡고뭐고 매턴2힐하다가 죽두인나오면 필드쓸어버리고 명치거덜내는게.. 

컨흑전:6:4
진짜 실력싸움+죽기빨리찾기 입니다. 서로간에 필드클리어기는 컨흑 황천2번 
하이랜더 황천하나 카자쿠스물약하나로 비슷하고,  필드싸움에서 크게 밀려버리거나 한명이 죽기를 못찾는 상황이 나지않는이상 탈진전까지 가는경우가 80%는 될정도로 많은데 탈진컨트롤이 very very 중요합니다. 상대가 우마귀를 쓰는덱인지 메디브만쓰는덱인지 둘다쓰는덱인지 잘예상하시고, 컨트롤 싸움잘하시면됩니다. 서로 죽기만 잘찾으면 실력싸움입니다. 중반쯤부터 상대 덱숫자보면서 상대보다 탈진 늦게오게 최대한 컨트롤하세요.

비법5.5 : 4.5
1코하수인과 저코주문(영흡,모독)으로 상대의 비밀을 잘캐치,예상하시고
필드싸움 비벼주시면됩니다. 초반에 지룡에 사기당하거나 하지않는이상 제법 유리합니다.

컨트롤법사 6.5 : 3.5
이쪽도 실력따라 차이가많이나지만 꽤나 유리합니다. 어쩃거나 죽기의 성능은 흑마가 위인데다가 (변신해놓고 영능만써도 이길정도) 법사가 신비지능2개 비전학자2개로 6드로를 떙기기에 상대보다 탈진 먼저오지만 않으면 서로변신한 상황에서는 이길수있습니다. 다만 명치관리는 조심하셔야합니다. 죽기변신하기전에 뒤지면 헛일이에요. 메디브에 사기당하는 경우도 종종있습니다. 


성기사 (요즘 잘안보이더군요 뭐라코멘트하기가 힘드네요)


전사 6:4
기본적으로 무슨전사든간에 조금 유리한듯합니다. 
방밀이나 느조스같은경우는(망손1개) 필드가 어지간하면 유리하기에 압박넣어주면서 
느조스나 망손을 빨리뺴버려서 뒷심으로 이기기도하고. 
점쟁이 싸이클은 잘보이지도않더군요.
의적전사 역시 고인취급.. 


 
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