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- AAEBAf0GCPcE+wXECP0R5xOvrAKWvQLsvwILMM4GzgfCCPYI8BHPFtSzAry2Ase7Asm7AgA=
- 덱 코드 발급받기
흑마법사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
해적댁의 가벼움에 밀려 이전에 위용을 떨치면 위니흑마는 이제 보이지도 않게 되었습니다.
또한 악마흑마의 경우도 강력함은 어느정도 가지고 있지만 해적보다 느리고 용사제보다 애매하다는 이유로 잘 안보이게 되었습니다..
그래서 전 이 두 댁을 섞으면 어떨까? 하는 생각을 하게되었습니다. 하수인의 강력함은 유지하면서도 더 빠른 템포의 플레이가 가능하도록 한것이지요.
기본적으로 템포자체는 해적에도 밀리지 않습니다. 단적인 예로 1턴에 공허방랑자를 내고 2턴에 악불을 바르면 2코인데 필드에 3/5 도발이 있고 그 도발로 공격도 가능한것이죠.
또한 말체자르의 임프는 꼭 드로우를 보지않는 상황에서도 초반에 깔리고 여러버프를 받으면 3이라는 비교적 높은 체력을 통해 유용하게 사용할 수 있습니다.
버리면서 쏠쏠하게 나오는 식기골렘은 승부를 더 유리하게 만들어줍니다.
돌팔이 연금술사의 경우는 상대가 비교적 정리를 안하는 특징이 있는데 1,2턴에 필드를 깔고 돌팔이를 내면 상대 입장에서는 무시를 하거나 바로 정리를 해야합니다. 바로 정리하는 경우는 노페널티로 3코 55를 낸것이니 이득이고. 바로 정리하지 않으면 추가로 하수인을 깔기보다는 버프카드를 발라서 정리하지 않으면 안되도록 만들어줍시다. 5뎀은 희귀하기 때문에 최소한 1대2 교환은 기대할수 있으며 버프를 바르면 그 이상도 가능합니다.
비밀결사 밀매자 같은 경우는 헨드가 말라 뒷심이 떨어져 가는 6턴 이후 구간에서 악마를 보충해주는 역할을 하며 운이 좋아 자락서스가 나온다면 9턴 이후도 기대할수 있습니다. 되도록이면 바로 잘리지 않을 상황에서 내서 2장이상 이득을 보도록 합시다.
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